wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pemodelan Perangkat Lunak

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Suatu metode dalam pemodelan secara visual yang digunakan sebagai sarana perancangan sistem berorientasi objek.

a)

UML

b)

DFD

c)

ERD

d)

Normalisasi

2.

Konsep dasar yang digunakan untuk melakukan proses perancangan sistem dengan menggunakan pendekatan konsep pemodelan berorientasi objek disebut sebagai

a)

Desain sistem

b)

Programmer

c)

Analisis sistem

d)

Semua benar

3.

Jenis diagram UML dibawah ini adalah diagram...

a)

Activity diagram

b)

Sequence diagram

c)

Use case diagram

d)

Class diagram

4.

Singkatan dari UML

a)

Unified Model Language

b)

Univiet Modeling Language

c)

Unified Modeling Language

d)

Unifie Model Language

5.

Gambar tersebut merupakan salah satu diagram UML yaitu...

a)

Aktor

b)

Orang

c)

Usecase

d)

Relasi

6.

Activity diagram biasanya digunakan untuk menggambarkan...

a)

Aktivitas interaksi antar objek

b)

Aktivitas aktor

c)

Aktivitas proses bisnis

d)

Objek bisnis

7.

Teknik untuk menjelaskan business process, proser logic, dan work flow bisa dipakai untuk menjelaskan use case text dalam notasi grafis

a)

Class diagram

b)

Activity diagram

c)

Sequence diagram

d)

Objek diagram

8.

Percabangan dimana jika ada pilihan aktivitas lebih dari satu disebut dengan

a)

Start state

b)

Activity

c)

Join

d)

Decision

9.

Dalam Activity diagram, kapan simbol fork digunakan?

a)

Ketika kita ingin memecah dua atau lebih aktivitas untuk dijalankan secara paralel

b)

Ketika kita ingin memilih salah satu aktivitas

c)

ketika ingin mengakhiri suatu aktivitas

d)

ketika ingin menggabungkan alur yang dipecah oleh decision

10.

Suatu sistem yang mempelajari permasalahan dengan menspesifikannya dengan menggunakan metode berorientasi yaitu…

a)

UML

b)

OOA

c)

OOD

d)

DFD

11.

Metodologi pengembangan sistem berorientasi object mempunyai tiga karakteristik utama yaitu…

a)

Encapsulation, inheritance, polymorphism

b)

Private, protected, public

c)

Nama, atribut, method

d)

Encapsulation, polymorphism, atribut

12.

   Alur sistem UML yang digambarkan dengan beberapa aktor dinamakan...

a)

Use case diagram

b)

Activity diagram

c)

Class diagram

d)

Object diagram

13.

Metode untuk mengarahkan arsitektur software yang didasarkan pada manipulasi objek-objek sistem atau subsistem, adalah pengertian dari...

a)

OOAD

b)

OOA

c)

OOD

d)

RAD

14.

Teknik yang menyatakan bahwa anak dari objek akan mewarisi data atau atribut dan metode dari induknya langsung disebut …

a)

Encapsulation

b)

Polymorphism

c)

Inheritance

d)

Behavior

15.

Visual dari struktur sistem program pada kelompok-kelompok yang dibentuk, merupakan defenisi dari...

a)

Flowchart

b)

DFD

c)

ERD

d)

Class Diagram

16.

Komponen yang berperan sebagai property dasar dari semua objek dalam class disebut dengan ...

a)

Method

b)

Nama Class

c)

Atribut

d)

Visibility

17.

Jika kita ingin membuat method atau atribut yang hanya bisa diakses oleh class itu sendiri kita menggunakan visibility ...

a)

Private (#)

b)

Private (-)

c)

Public (+)

d)

Protected (#)

18.

“Data Obat” merupakan .............. dari class diatas.

a)

Method

b)

Nama Class

c)

Atribut

d)

Relasi

19.

Dalam class diagram, tautan antara kelas-kelas yang menunjukkan bahwa ada beberapa hubungan antara kelas-kelas serta digambarkan dengan satu garis tidak putus – putus dan tidak memiliki anak panah pada kedua ujungnya disebut...

a)

Agregasi

b)

Generalisasi

c)

Asosiasi

d)

Include

20.

Memisahkan organisasi bisnis yang bertanggung jawab terhadap aktivitas yang terjadi...

a)

Swimlane

b)

Status akhir

c)

Aktivitas

d)

Fork