Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

bilişim 5 scratch

Total questions: 15

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Yukarıdaki kod bloğunun açıklaması aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Klavyede sağ yön tuşuna basıldığında sağa doğru dön ve 10 adım git.

b)

Klavyede boşluk tuşuna basıldığında sağa doğru dön ve 10 adım git.

c)

Klavyede aşağı yön tuşuna basıldığında aşağı doğru dön ve 10 adım git.

d)

Klavyede yukarı yön tuşuna basıldığında sağa dön ve 10 adım git.

2.

“Yeşil bayrak tıklandığında başlangıç konumu olarak belirlenmiş x:-203 y:-101 konumuna gidip ordan 8 sn de x:227 y: -107 konumuna gider.”

Yukarıdaki açıklama hangi kod bloğuna aittir?

a)
b)
c)
d)
3.

komutunun görevi aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Karakterin sahnede resminin çıkmasını sağlar

b)

Bu komut içerisine yerleştirilen komutları çalışmayı durdurana kadar tekrarlar.

c)

Karakteri 180 derece döndürür

d)

Karakteri kenarda ise zıplatır

4.

Bu kod çalıştırıldığında ekranda hangi sayı gözükmez?

a)

3

b)

5

c)

8

d)

11

5.

Komut bloğu aşağıdakilerden hangisi ile başlamaz?

a)
b)
c)
d)
6.

Komutunun görevi aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Komut bloklarını tekrarlatır.

b)

Komutları istenilen süre kadar bekletir

c)

Bütün kod kümelerini durdurur.

d)

Yeşil bayrağa tıkladığında bu blok altında sıralanmış kod kümesini çalıştırır.

7.

Scratch programını ilk açtığımızda karşımıza hangi karakter çıkar?

a)

Kedi

b)

Köpek

c)

Kuş

d)

Yarasa

8.

Karakterimizin sağa gitmesini istiyorsak hangi menüyü kullanırız?

a)

Görünüm

b)

Hareket

c)

Veri

d)

Ses

9.

Fare kuklasının peynire ulaştığı zaman, 2 saniye boyunca "Tebrikler" demesi için gerekli kod bloğu hangisidir?

a)
b)
c)
d)
10.

Kukla elma topladıkça skoru 1 artar algoritmasını sağlayan blok hangisidir?

a)
b)
c)
d)
11.

Yandaki Scratch butonun görevi nedir?

a)

Hazırladığımız Scratch oyununu durdurur.

b)

Hazırladığımız Scratch oyununu başlatır.

c)

Hazırladığımız Scratch oyununu siler.

d)

Hazırladığımız Scratch oyununu kaydeder.

12.

Yandaki Scratch butonunun görevi nedir?

a)

Oyunu durdurur.

b)

Oyunu bitirir.

c)

Oyunu başlatır.

d)

Oyunu siler.

13.

Kostüm nedir?

a)

Karakterin farklı görünüşleri

b)

Bir tür hareket

c)

Ses kodları

d)

Arkaplan

14.

kuklamızın soru sorması için hangi kod kullanılır?

a)
b)
c)
d)
15.

Yukarıdaki kod ne anlama gelir?

a)

merhaba der

b)

boşluk bırakır

c)

boşluk tuşuna basınca merhaba de

d)

hiçbiri