wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TA2D3D

Total questions: 35

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.

Suatu usaha untuk mengetahui kelayakan, keefektifan, dan sebagainya pada suatu produk animasi disebut dengan...

a)

Tujuan Evaluasi

b)

Tujuan Review

c)

Tahap Perencanaan

d)

Monitoring

e)

Review

2.

Suatu proses yang sistematis dan berkelanjutan untuk menentukan kualitas dari suatu produk berdasarkan pertimbangan serta kriteria tertentu dalam rangka pembuatan keputusan adalah...

a)

Review

b)

Menilai

c)

Evaluasi

d)

Resume

e)

Laporan Evaluasi

3.

DI bawah ini yang bukan merupakan aspek dalam penilaian produk animasi adalah...

a)

Aspek Suara

b)

Aspek Tujuan

c)

Aspek Animasi

d)

Aspek Musik

e)

Aspek Penyajian Video Animasi

4.

Digunakan untuk memberikan sedikit gambaran, informasi, gagasan tentang karya yang dibuat adalah...

a)

Tujuan Evaluasi

b)

Fungsi Penilaian

c)

Angket Penilaian

d)

Tujuan Review

e)

Manfaat Review

5.

Sebuah model yang memiliki bentuk, volume, dan ruang sehingga memiliki koordinat X, Y, dan Z adalah...

a)

Objek 3D

b)

Mesh

c)

Vertices

d)

Animasi 2D

e)

Segments

6.

"Shift + A" adalah perintah pada Blender yang berfungsi untuk...

a)

Memiliki semua vertices yang terdapat pada sebuah objek

b)

Menampilkan menu tool

c)

Menjalankan animasi

d)

Menambahkan objek pada area kerja

e)

Menampilkan "Global Undo Command"

7.

Perintah untuk memperbesar dan merotasi view objek pada Blender adalah...

a)

Shift + Z

b)

"Z" key

c)

Klik kiri dan drag pada mouse

d)

ALT + C

e)

Scroll pada mouse

8.

Tahap membentuk suatu benda-benda atau objek dalam animasi 3D sehingga benda atau objek tersebut terlihat seperti hidup adalah...

a)

NURBS

b)

Pemodelan

c)

Rendering

d)

Motion Capture

e)

Image and Display

9.

Jenis metode dalam proses pemodelan adalah sebagai berikut, kecuali..

a)

Splines and Patch

b)

Polygonal

c)

Primitif

d)

Pahat

e)

Shell

10.

Objek yang memiliki permukaan yang keras dan tidak banyak atau bahkan tidak memiliki sudut-sudut yang melengkung adalah jenis modeling...

a)

Hard Surface

b)

Subsurf

c)

Organic

d)

Polygonal

e)

Bevel

11.

Untuk membuat salinan/duplikat suati objek pada aplikas blender anda dapat menekan perintah tombol keyboard (shortcut)

a)

Alt + Tab

b)

Ctrl + C

c)

Shift + D

d)

Shift + Tab

e)

Alt + D

12.

Untuk apa kita perlu melkukan riset pada desain karakter?

a)

mengembangkan ide

b)

Mengembangkan gaya karakter

c)

Mencari karakter

d)

Mencari ide

e)

Mengembangkan cerita

13.

Apa yang dimaksud dengan gambar 3D...

a)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

b)

Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

c)

Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama

d)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang pada lebar dan panjang

e)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi

14.

Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D...

a)

Adobe flash dan Blender

b)

Autdesk 3dsmax dan Proshow

c)

Cool edit dan Proshow

d)

Blender dan Autodesk 3dsmax

e)

Adobe Premier dan Adobe after effect

15.

Objek 3D memiliki ciri seperti berikut ini, kecuali

a)

Dapat dilihat dari berbagai sudut pandang

b)

Memiliki ukuran panjang, lebar dan tinggi

c)

Unsur pembentuknya adalah vertex, edge dan face

d)

Memiliki volume

e)

Dapat dilihat dari sisi depan

16.

Tahapan Proses dalam Pembuatan Animasi 3D adalah ...

a)

Drawing - Animation - Exporting

b)

Rendering - Exporting - Animation

c)

Exporting - Animation - Drawing

d)

Modeling - Animation - Rendering

e)

Rendering - Animation - Modeling

17.

Objek Objek Dasar dalam 3D dikenal dengan Istilah Objek ?

a)

Standard Primitives

b)

Shapes

c)

Cameras

d)

Extended Primitives

e)

Lighting

18.

Gambar disamping adalah Sebuah Objek 3D, di dalam 3D blender dikenal dengan nama ...

a)

Cube

b)

Turos

c)

Cone

d)

Cylinder

e)

Tube

19.

Objek 3D Blender ataupun 3ds Max pada gambar tersebut adalah ...

a)

Cube

b)

Torus

c)

Cylinder

d)

Cone

e)

Tube

20.

Perpindahan Objek, Rotasi dan Perubahan Ukuran dalam satuan waktu tertentu sehingga membentuk suatu gerakan yang berkesinambungan adalah ...

a)

Modeling

b)

Rendering

c)

Exporting

d)

Animation

e)

Sculpting

21.

Proses pewarnaan sebuah objek yang tampak pada permukaan objek tersebut yang ditetapkan pada properti tertentu seperti reflectivity, tranparency dan reflection adalah...

a)

texture

b)

pewarnaan

c)

map

d)

material

e)

raster

22.

Pemberian material dengan tipe permukaan berupa warna solid adalah..

a)

volume

b)

wire

c)

surface

d)

halo

e)

ico sphere

23.

Di bawah ini yang bukan merupakan langkah pemberian material pada objek 3D adalah...

a)

membuat material baru

b)

memilih tipe material

c)

memberi warna

d)

memberi nama material

e)

menambahkan mesh

24.

Apabila ingin memberikan material berupa kawat pada objek 3D, maka material yang digunakan adalah...

a)

wire

b)

surface

c)

halo

d)

volume

e)

solid color

25.

Tools pada Blender yang berfungsi untuk mengatur point of view audien terhadap onjek 3D adalah...

a)

kamera

b)

material

c)

tekstur

d)

lamp

e)

view

26.

Jenis kamera pada Blender yang menampilkan objek titik hilang adalah...

a)

orthographic

b)

panoramic

c)

fish eye

d)

perspective

e)

cycle panoramic

27.

Pengaturan yang dilakukan agar membuat kamera terkunci adalah...

a)

local camera

b)

lock camera to view

c)

user orhto

d)

render

e)

camera preset

28.

Digunakan untuk menunjukan bangunan dan lanskap yang diusulkan melalui arsitektur perangkat lunak models, merupakan manfaat objek 3D hand surface pada bidang...

a)

periklanan

b)

media

c)

arsitektur

d)

game

e)

pendidikan

29.

Tujuan dari pengolahan pemodelan objek 3D hard surface adalah...

a)

agar objek yang telah selesai dibuat dapat terlihat lebih matang dan menarik

b)

agar objek 3D hard surface dapat diwarnai

c)

agar objek 3D hard surface memiliki bentuk yang berbeda dengan yang lainnya

d)

agar objek yang telah selesai dibuat dapat dimanfaatkan dengan keperluan iklan

e)

agar memiliki nilai estetika yang tinggi

30.

Metode pengolahan objek 3D hard surface untuk menambah detail, tekstur permukaan, atau warna yang akan dihasilkan komputer grafis atau model 3D adalah...

a)

tata kamera

b)

pewarnaan

c)

raster

d)

texture mapping

e)

lighting

31.

Manfaat dari tata cahaya yang tepat pada objek hard surface, KECUALI...

a)

meningkatkan persepsi kedalaman

b)

menonjolkan bagian-bagian penting

c)

mengindikasikan waktu

d)

menciptakan komposisi yang menarik

e)

meningkatkan kecerahan

32.

Digunakan untuk menggambarkan alat baru, kendaraan dan struktur serta jumlah penggunaan lainnya merupakan pemanfaatan objek 3D hard surface pada bidang...

a)

arsitektur

b)

industri media

c)

industri video

d)

komunitas teknik desain

e)

industri film

33.

Pengaturan yang dapat dilakukan pada material yang terdapat di dalam aplikasi animasi 3D diantaranya digunakan untuk mengatur interaksi material dengan cahaya adalah...

a)

shading

b)

diffuse

c)

specular

d)

preview

e)

type material

34.

Pengaturan yang dapat dilakukan saat menggunakan jenis kamera perspektif adalah...

a)

camera view mode

b)

local camer

c)

focal lenght

d)

render

e)

border

35.

Digunakan untuk pengenalan organ, merupakan manfaat objek 3D hard surface pada bidang

a)

industri media

b)

periklanan

c)

arsitektur

d)

game

e)

pendidikan