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Software Educativo

Total questions: 13

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Se define de forma genérica como aplicaciones o programas computacionales que facilitan el proceso de enseña-aprendizaje

a)

Programa experto

b)

Software educativo

c)

Tutoriales

d)

Sistema experto

2.

Tipo de software educativo, que Proporcionan una serie de herramientas de búsqueda y de proceso de la información que pueden utilizar libremente para construir la respuesta a las preguntas del programa

a)

Programa experto

b)

Software educativo

c)

Tutoriales

d)

Sistema experto

3.

¿Tipo de software educativo, que proporcionan unos datos organizados, en un entorno estático, según determinados criterios, y facilitan su exploración y consulta selectiva?

a)

Tutoriales

b)

Base de Datos

c)

Interacción

d)

Didáctico

4.

¿Qué tipo de Fin tiene un software educativo?

a)

Didáctico

b)

Interacción

c)

Educativo

d)

ser tutor

5.

¿Ejemplo de software educativo, que Maneja datos algebraicos, geométricos y de cálculo?

a)

GeoGebra

b)

GoConqr

c)

CmapTools

d)

BsCalc

6.

¿Ejemplo de Software Educativo, que incluye herramientas de aprendizaje que te permiten crear, compartir y descubrir Mapas Mentales, Fichas de Estudio, ¿Apuntes Online y Test?

a)

GeoGebra

b)

GoConqr

c)

CmapTools

d)

BsCalc

7.

Presentan un modelo o entorno dinámico y facilitan su exploración y modificación a los alumnos, pueden realizar aprendizajes inductivos o deductivos mediante la observación y la manipulación (semejando la realidad de forma entretenida); pueden tomar decisiones que frecuentemente resultarían difícilmente accesibles a la realidad (control de una central nuclear, contracción del tiempo, pilotaje de un avión, etc.)

a)

programa herramienta

b)

constructores (abiertos)

c)

base de datos

d)

Simuladores o juegos educativos

8.

¿Es un software, que puede constituir un recurso importante tanto para el acercamiento al uso de las TIC y la adquisición de competencias digitales como para el aprendizaje, repaso o refuerzo de determinados contenidos?

a)

instruccional

b)

Didáctico

c)

Educativo

d)

escolar

9.

Son programas que proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realización de ciertos trabajos generales de tratamiento de la información: escribir, organizar, calcular, dibujar, transmitir, captar datos...

a)

programa herramienta

b)

constructores (abiertos)

c)

base de datos

d)

Simuladores o juegos educativos

10.

Refuerzan las dos fases finales del proceso de instrucción: aplicación y realimentación. Se parte de la base que el usuario tiene un conocimiento previo del tema relacionado con el software final.

a)

instruccional o asistido

b)

Tutoriales

c)

Ejercitación

d)

Expertos

11.

Son elaborados con las técnicas de la Inteligencia Artificial y teniendo en cuenta las teorías cognitivas sobre el aprendizaje, tienden a reproducir un diálogo auténtico entre el programa y el estudiante, y pretenden comportarse como lo haría un tutor humano: guían a los alumnos paso a paso en su proceso de aprendizaje, analizan su estilo de aprender y sus errores y proporcionan en cada caso la explicación o ejercicio más conveniente.

a)

Tutoriales

b)

Ejercitación

c)

Simuladores

d)

expertos

12.

Son los dispositivos fisicos que integran el equipo de computo (lo que se puede tocar)

(a)  

13.

Son programas que proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realización de ciertos trabajos generales de tratamiento de la información: escribir, organizar, calcular, dibujar, transmitir, captar datos...

a)

programa herramienta

b)

constructores (abiertos)

c)

base de datos

d)

Simuladores o juegos educativos