wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UH scratch kelas 7

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....

a)

Video dan Animasi

b)

Audio dan Video

c)

Animasi dan Game

d)

Game dan Audio

2.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

3.

Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

a)

Menggandakan sprite

b)

Menjalankan animasi

c)

Menghapus background

d)

Menghentiakan pergerakan dari animasi

4.

Tempat untuk menentukan kelompok script/kode balok ditunjukkan di nomor ....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

5.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

6.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Operator

b)

Kontrol

c)

Tampilan

d)

Gerakan

7.

Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menambahkan balok kode baru

c)

Menambahkan background baru

d)

Menghapus background

8.

Blok perintah "go to [random position] terdapat di blok ...

a)

Motion

b)

Events

c)

Sensing

d)

Control

9.

Ketika kita ingin memulai bermain di scratch, kita harus klik icon bendera berwarna

a)

merah

b)

kuning

c)

hijau

d)

ungu

10.

Ketika kita mau mengubah sprite maka kita klik menu

a)

scripts

b)

sound

c)

costumes

d)

file

11.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Gerakan

b)

Kontrol

c)

Kejadian

d)

Operator

12.

Icon yang ditandai dengan warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..

a)

Mengganti bahasa

b)

Mengganti tampilan

c)

Mengganti sprite

d)

Mengganti background

13.

Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan kode balok …..

a)
b)
c)
d)
14.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menggandakan sprite

d)

Menambahkan background baru

15.

Berikut ini adalah merupakan logo aplikasi pemrograman visual Scratch yaitu ….

a)
b)
c)
d)
16.

Hewan apa yang menjadi logo Scratch adalah ....

a)

koala

b)

anjing

c)

monyet

d)

kucing

17.

Berikut ini adalah contoh dari tampilan ....

a)

sprite

b)

blok kode

c)

backdrop

d)

tombol-tombol

18.

Nama tombol Scratch pada gambar tersebut adalah ....

a)

tombol start

b)

tombol siap

c)

tombol go / jalankan

d)

tombol mulai

19.

Aplikasi scratch adalah aplikasi yang termasuk, aplikasi?

a)

Berbayar

b)

Gratis

c)

Langganan

d)

Milik sekolah

20.

Langkah untuk menyimpan projek scratch adalah?

a)

Berkas-simpan

b)

Berkas-buka

c)

Klik icon folder

d)

Klik perintah scrip