Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Desain Media Interaktif

Total questions: 50

Worksheet time: 51mins

Name
Class
Date
1.

ActionScript adalah

a)

bahasa pemrograman Adobe Flash yang digunakan untuk membuat animasi atau interaksi, ActionScript mengizinkan untuk membuat intruksi berorientasi action (lakukan perintah) dan instruksi berorientasi logic (analisis masalah sebelum melakukan perintah).

b)

bahasa pemrograman Adobe Flash yang digunakan untuk membuat animasi atau interaksi, ActionScript mengizinkan untuk membuat intruksi berorientasi action

c)

aplikasi yang berfungsi untuk membuat persentasi, aplikasi, dan konten lainnya yang memiliki interaksi dengan user.

d)

lembar kerja yang digunakan untuk membuat atau mendesain objek yang akan dianimasikan

2.

Penerapan warna, struktur menu, font, format desain yang seragam pada antarmuka di berbagai bagian, sehingga user tidak mengalami kesulitan pada saat berpindah posisi pekerjaan atau berpindah lokasi dalam menyelesaikan pekerjaan, disebut dengan....

a)

flexibility

b)

Consistency

c)

Familiarity

d)

Task compatibility

3.

Lister menjelaskan bahwa sebuah media baru harus memiliki konsep dasar yang menjadi karakteristik dari media baru, yaitu kecuali ...

a)

Interaktifitas

b)

Dispersal

c)

Virtualiti

d)

Hyperlink

4.

Instance Name adalah ...

a)

bahasa pemrograman Flash yang digunakan untuk membuat halaman web, animasi, game dan aplikasi interaktif.

b)

identitas atau nama yang menjadi bagian terpenting dalam Flash

c)

kejadian saat movie clip pertama kali muncul di stage

d)

kode perintah yang diberikan pada objek tombol dan movie clip

5.

Mouse Event meliputi : suatu aksi akan terjadi ketika pemakai meletakkan pointer pada

tombol, menekan tombol (klik kiri mouse)

pengertian dari Mouse Event ..

a)

On (Press),

b)

On (Release),

c)

On (Release Outside),

d)

On (Drag Out)

6.

Area kerja MS PowerPoint dikenal dengan Istilah.............

a)

Dokument

b)

Canvas

c)

Lembar kerja

d)

Slide

7.

Deskripsi visual (sketsa) dan tekstual yang menggambarkan bagaimana suatu multimedia disusun, dapat berbentuk gambar yang sangat detail, tapi bisa juga berbentuk sketsa sederhana. berikut adalah pengertian dari....

a)

Interaktif

b)

Sketsa

c)

Storyboard

d)

animasi

8.

Facebook termasuk jenis website ..

a)

Search engine

b)

Social media

c)

Media shearing

d)

Aplikasi

9.

Salah satu aplikasi untuk membuat multimedia interaktif adalah …

a)

Power point

b)

Corel draw

c)

Photoshop

d)

Adobe Ilustrator

10.

Fungsi Hyperlink adalah....

a)

Untuk menyisipkan gambar

b)

Untuk membuat table

c)

Untuk menyampaikan informasi

d)

Untuk menghubungkan Slide atau File yang berbedU

11.

Yang termasuk dalam jenis multimedia adalah ....

a)

Koran

b)

Radio

c)

Majalah

d)

Televisi

e)

Papan Reklame

12.

Produk Multimedia yang dimulai dari awal menuju akhir dengan sedikit atau tanpa interaksi disebut?

a)

Multmedia

b)

Multimedia Interaktif

c)

Multimedia Linier

d)

Media Massa

e)

Media Elektronik

13.

Multimedia ini digunakan untuk mengontrol dan dapat digunakan oleh end-user sehingga bisa memilih tujuannya.

a)

Multimedia Linier

b)

Multimedia Non Linier

c)

Mulimedia Interaktif

d)

Multimedia Hierarchyal

e)

Multimedia Combine

14.

Blank Keyfame, adalah ...

a)

sebuah frame yang berisi gambar yang menjadi tolak ukur dari suatu perubahan (gerak, ukuran, warna).

b)

Keyframe yang tidak memiliki objek / gambar di dalamnya

c)

jumlah frame yang digunakan untuk menyusun animasi berdurasi 1 detik.

d)

sebuah objek yang dapat digunakan secara berulang.

15.

Produk Multimedia yang dimulai dari awal menuju akhir dengan sedikit atau tanpa interaksi disebut?

a)

Multmedia

b)

Multimedia Interaktif

c)

Multimedia Linier

d)

Media Massa

e)

Media Elektronik

16.

Multimedia adalah kombinasi dari......

a)

User, grafis, BIOS, dan suara

b)

Teks, grafis, seni, suara, animasi, dan video

c)

Suara, animasi, blog, banner, dan CMOS

d)

Natrium klorida, NaCl, H2O dan video

17.

Yang termasuk komponen multimedia dibawah ini adalah..

1.Animasi

2.Internet

3.Tools

4.Teks

5.Perangkat lunak

6.Gambar

7.Sofware

8.Video

9.Grafik

10.Audio

a)

2,3,5,6,7

b)

10,9,7,1,3

c)

4,5,8,2,3

d)

1,4,6,8,10

e)

1,2,3,6,9

18.

1. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik

a)

Control > Movie

b)

Control > Test

c)

Control > Debug Movie

d)

Control > Test Movie

19.

Apa itu Desain Pembelajaran?

a)

Pengembangan Pembelajaran

b)

Pemilihan Metode Belajar

c)

Penciptaan pengalaman belajar yang menarik, efektif, dan efisien

d)

Manajemen Pembelajaran yang efektif dan efisien

20.

Kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar, gambar gerak,suara dan atau gabungan dari semuanya itu yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk suatu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link adalah.....

a)

Software

b)

Microsoft Office

c)

Web

d)

Multimedia

e)

Software pengolah gambar

21.

10. Microsoft powerpoint, microsoft excel dan microsoft word memiliki keseragaman tool dan tampilan tatap muka yang hampir mirip. Dari pernyataan tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengembang aplikasi microsoft memegang prinsip interface yaitu

a)

Flexibility

b)

Familiarity

c)

Consistency

d)

Responisiveness

22.

Menurut gambar diatas, merupakan prinsip sebuah desain user interface yaitu ....

a)

Compatibility

b)

Familiary

c)

Flexibility

d)

WYSIWYG

23.

Desain user interface sering juga disebut...

a)

Desain perencanaan

b)

Desain publikasi

c)

Desain antar muka

d)

Desain antar user

e)

Desain antar muka user

24.

Keunggulan multimedia dalam hal pembelajaran, antara lain sebagai berikut ...

a)

Dapat meningkatkan kualitas belajar

b)

Dapat menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet Mars, berkembangnya bunga dan lain-lain.

c)

Memudahkan guru dalam mengajar

d)

Susah dimengerti oleh peserta didik

25.

Konsep multimedia interaktif berbasis halaman dan media interaktif identik dengan pemahaman tentang pemanfaatan komputer dalam pembuatan dan penggabungan dari bagian berikut, kecuali....

a)

teks

b)

gambar

c)

user

d)

video

e)

animasi

26.

kumpulan gambar yang ditampilkan secara bergantian danberurutan disebut ...

a)

video

b)

animasi

c)

audio

d)

gamabr

27.

E-learning, media interaktif, tutorial termasuk penerapan multimedia di bidang ...

a)

pendidikan

b)

bisnis

c)

kesehatan

d)

agama

28.

Apa kelebihan media website, kecuali ...

a)

Growing Up

b)

Website is the future

c)

Efesien

d)

Praktis

29.

Bagaimana cara kerja website ...

a)

Website tidak berjalan 24 jam penuh

b)

Sambungkan label jaringan atau nyalakam data

c)

File dan program website disimpan dalam sebuah hosting

d)

File dan website disimpan dalam sebuah internet

30.

Yang tidak termasuk 5 tahapan evaluasi ...

a)

Menentukan apa yang akan di evaluasi

b)

Desain Kegiatan evaluasi

c)

Menentukan hasil data yang dipeoleh

d)

Laporan hasil evaluasi

31.

Yang termasuk indikator penilaian Ahli Media adalah

a)

Kejelasan warna

b)

Komposisi warna

c)

Kualitas warna

d)

Warna primer

32.

Pengertian Accesibility ...

a)

Bagian yang menjelaskan seberapa baik sebuah website dalam aspek aksesnya

b)

Bagian yang menjelaskan baik buruknya sebuah website dalam aspek aksesnya

c)

Bagian yang menjelaskan seberapa baik sebuah website dalam aspek bility

d)

Bagian yang menjelaskan segera baik sebuah website dalam aspek aksesnya

33.

Beberapa prinsip yang dapat diaplikasikan dalam desain media pembelajaran antara lain kecuali...

a)

Prinsip kesebandingan

b)

Prinsip keseimbangan

c)

Prinsip keindahan

d)

Prinsip keselarasan

34.

perintah ini digunakan untuk melompat ke suatu tempat dan langsung berjalan ke frame berikutnya atau animasi tetap berjalan tanpa berhenti disebut...

a)

goto

b)

gotoAndPlay

c)

gotoAndStop

d)

play

35.

Kondisi button sepanjang movie, normal dan tidak mengalami perubahan apa-apa...

a)

UP State

b)

OVER State

c)

DOWN State

d)

HIT State

36.

Kegunaan dari motion tween adalah……

a)

Mengatur jalur

b)

Mengatur gerak

c)

Mengatur tulisan

d)

Mengatur bentuk

37.

Untuk menentukan durasi animasi, jumlah layer, frame, menempatkan script dan beberapa keperluan animasi lainnya ...

a)

layer

b)

propeties

c)

library

d)

timeline

38.

Parentheses adalah ...

a)

tanda kurung

b)

kurung kurawa

c)

istilah untuk jarak penulisan, tab, enter dan spasi yang ditujukan untuk mempermudah penulisan kode

d)

nilai yang kita tuliskan ke kode dalam bentuk angka, string atau array

39.

Label dalam flash adalah ...

a)

Merancang aplikasi multimedia interaktif secara keseluruhan.

b)

Membuat desain halaman

c)

Sebuah tanda dalam bentuk teks (String) yang digunakan untuk mengidentifikasi frame.

d)

Mengatur halaman.

40.

Yang termasuk jenis web site kecuali ...

a)

Search engine

b)

Social Media

c)

Google Crome

d)

Application

41.

Fungsi pokok evaluasi produk kecuali

a)

Mengukur kemajuan

b)

Menilai produk web

c)

Menunjang penyusunan rencana

d)

Memperbaiki dan menyempurnakan kembali

42.

Beberapa pertanyaan yang dapat di ajukan berhubungan dengan content antara lain sebagai berikut kecuali ...

a)

Apakah focus utama pada content yang dihasilkan?

b)

Apakah setiap content memiliki judul

c)

Apakah content nya serius

d)

Apakah ada content yang menarik

43.

Apakah fungsi dari: Free Transform Tool pada adobe flash ...

a)

Untuk menyeleksi

b)

Untuk menyeleksi bagian dalam objek

untuk proses editing

c)

Untuk mengubah bentuk objek secara bebas

d)

Untuk menyeleksi objek dengan pola

seleksi bebas

44.

Untuk menampilkan atau

menyembunyikan semua layer terdapat pada huruf ...

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E

45.

Untuk menampilkan objek pada

semua layer dalam bentuk outline terdapat pada huruf ...

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E

46.

gambar yang membentuk suatu gerakan bila frame tersebut

ditampilkan satu demi satu berurutan disebut ..

a)

KeyFrame

b)

Frame

c)

Layer

d)

Scene

e)

Timeline

47.

digunakan untuk menempatkan object yang berbeda-beda seperti kertas

transparan, dimana beberapa layer bersama-sama merupakan suatu gambar

yang lengkap disebut ...

a)

Frame

b)

Playhead

c)

Layer

d)

Scene

e)

Timeline

48.

Animasi frame per frame adalah ...

a)

animasi dimana objek bergerak dari suatu posisi ke posisi lain

b)

animasi objek yang menutup objek lain sehingga

objek yang ditutupi terlihat transparan

c)

animasi yang bergerak

d)

animasi yang diatur berdasarkan frame per

frame, mulai dari perubahan gerak, bentuk, posisi atau warna objek

49.

kumpulan action yang tersusun berdasarkan

kelompok, untuk menggunakannya pilih kelompok action lalu kli 2 kali

action yang diinginkan baru kemudian anda melengkapi kode perintah

sesuai keperluan melalui Script Pane disebut ..

a)

Action Category

b)

Code Snippets

c)

Action Toolbox

d)

Script Panel

50.

On mouse Event adalah

a)

menghentikan suara pada movie

b)

action bila mouse event

c)

mengontrol action yang berjaln dan pada Flash

d)

menambahkan event