Worksheets4º ESO 2º EV
Total questions: 30
Worksheet time: 16mins
¿Qué es la anatomía?
La ciencia que describe las distintas partes y sistemas del cuerpo humano.
La ciencia que estudia los diferentes cánones de belleza.
La ciencia que nos define la evolución del cuerpo humano a lo largo de la historia
La ciencia que nos enseña a dibujar la figura humana con precisión.
Para obtener armonía en la figura que dibujemos, debemos observar con atención...
La cabeza y las extremidades
El sistema óseo y el sistema muscular
La altura de la figura
Las otras tres respuestas son verdaderas
"Encajar" significa...
Meter algo en una caja en la que quede ajustado. El encaje se utiliza en el dibujo artístico para facilitar el análisis de un modelo.
Realizar un dibujo en escorzo
Establecer relaciones de proporción que facilitan la comprensión de todo el conjunto
Colocar en un determinado lugar una figura dentro de un plano
Un retrato o figura se encuentra en "escorzo" cuando....
Ninguna de las otras tres respuestas.
Existe una posición paralela a nuestro plano visual
Encajamos la figura a base de formas geométricas
Existe una posición perpendicular a nuestro plano visual
El movimiento viene dado por... (elije dos)
El canon como prototipo ideal de belleza
La diferente dirección del eje principal de las formas geométricas y el ángulo que forman entre ellas.
El giro de las líneas que salen de las articulaciones en direcciones circulares.
La observación de la figura humana cuando realiza una actividad deportiva.
El canon de belleza era una medida que establecía las proporciones ideales y que se basaba en contar el número de cabezas que se cuentan a lo largo del eje longitudinal del cuerpo.
VERDADERO
FALSO
¿Qué canon de belleza estableció Policleto en la Antigua Grecia Clásica?
7 cabezas
7 cabezas y media
8 cabezas
8 cabezas y media
En la Edad Media, especialmente en el Románico, las figuras se alejan lo máximo posible del naturalismo porque pretenden simbolizar....
Las vestimentas de aquella época.
La sobriedad y austeridad de la época
La alegría de vivir
Las emociones del espíritu
En el Renacimiento se considera al ser humano como medida de todas las cosas
VERDADERO
FALSO
En el arte moderno no se establece un canon ni regla específica ya que se basa en ...
La libertad de pensamiento
El resto de cánones de épocas anteriores
Un pensamiento antropocentrista
La existencia de un gran pensamiento religioso.
En el movimiento del cuerpo humano intervienen principalmente... (elige dos)
Un eje vertical que coincide con el eje de simetría y que termina en la zona de apoyo, entre los pies
Dos ejes horizontales que pasan por las clavículas y la pelvis, respectivamente
Un eje horizontal que cruza por la cintura
Dos ejes que pasan por los hombros hasta el suelo
Indica cuales de estas medidas o proporciones de un rostro son correctas.
La distancia entre los dos ojos es la de otro ojo.
La comisura de los labios encaja con el centro de los ojos.
La cabeza se puede dibujar a partir de un círculo mayor y un círculo menor que será justo la mitad del anterior.
Las orejas llegan desde la altura de las cejas hasta la parte baja de la nariz.
Todas las otras respuestas son correctas
Cada persona modifica su rostro mediante el gesto
VERDADERO
FALSO
El óvalo del rostro se puede clasificar en tres tipos según su forma, que son:
Ovalado
Redondo
Cuadrado-alargado
Rectangular
Ovoidal
En el cómic y en el dibujo, el lenguaje no verbal, o lenguaje gestual, expresa las emociones de los personajes.
VERDADERO
FALSO
Las metáforas visuales....
Son recursos que representan situaciones ya determinadas
Son recursos utilizados para embellecer la historia
Son recursos para dar movimiento al dibujo
Son recursos utilizados en la literatura
Cuál es la unidad o elemento más pequeño que puede descomponerse una imagen digital?
Imagen
Diseño
Pixel
Resolución
La densidad de píxeles por unidad de medida, con que se puede definir una imagen a través de los distintos dispositivos digitales se denomina...
Resolución
Imágen
Captura
Megapixel
El bit es:
Unidad mínima de información mediante la cual se describen en el sistema digital los posibles valores tonales de los píxeles de una imagen.
Sistema utilizado en distintos programas informáticos para describir los valores cromáticos de los píxeles de una imagen y cómo se organizan los valores.
Es el número de de píxeles por unidad de medida (pulgadas o cm) con que se decide imprimir una imagen.
El modo RGB se basa en los colores sustractivos primarios a los que se le añade el negro
VERDADERO
FALSO
¿Qué formatos puedo utilizar para almacenar un mapa de bits, o lo que es lo mismo, una imagen con color?
Formato RAW
Formato TIFF
Formato JPEG
Formato PNG
Todos los indicados
¿En qué unidades se mide la resolución de una cámara fotográfica?
En ppp (píxeles por pulgada)
En megapíxeles
En cm
Ninguna de las anteriores
La resolución de impresión se refiere a...
la concentración de puntos de tinta que la impresora es capaz de depositar en el papel por cada cuadrado de una pulgada por una pulgada (ppp)
la cantidad de megapíxeles que contiene la imagen
Los bit de color que admite la imagen
Los centímetros que mide la imagen
El modo de color CYMK se basa en los colores sustractivos primarios a los que se añade el negro y es utilizado en...
Impresión en papel (libros, revistas, catálogos...)
Programas de edición y retoque fotográfico
Pantallas digitales
Todas las demás son válidas
Una imagen de 8 bits de profundidad de color puede almacenar...
4 valores del color
64 valores del color
256 valores del color
1024 valores del color
¿Qué es una imagen en modo escala de grises?
Imagen cuyos valores tonales se encuentran entre el blanco y el negro
Imagen con sólo dos valores tonales, el blanco y el negro
Imagen sin ningún color
Todas las anteriores
Las imágenes vectoriales se emplean, por ejemplo, en tipografías, logotipos, diseño técnico o videojuegos 3D.
VERDERO
FALSO
Las animaciones digitales más sencillas son...
Los videojuegos
Los GIF animados
Los Flash
El videojuego explota todas las posibilidades de la imagen digital y los soportes multimedia de la forma más sugestiva.
VERDADERO
FALSO
El lenguaje no verbal corporal en un cómic no cambia el sentido del texto,
VERDADERO
FALSO
