WorksheetsCONEXIÓN STEAM
Total questions: 11
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¿Sabes qué es la educación STEAM?
La metodología para leer con facilidad
El enfoque STEAM proviene de la integración de 5 áreas del conocimiento
Es el trabajo con operaciones de tipo matemáticas.
¿Qué áreas conforman el enfoque STEAM?
Sociales, matemáticas, religión, ingeniería, artes.
Edu. física, catedra, matemáticas, humanidades, artes.
Ciencias, tecnología, matemáticas, ingeniería y artes.
El enfoque STEAM desarrolla varias competencias en los estudiantes como el pensamiento crítico, selecciona la descripción de esta competencia.
involucra a los jóvenes en la metodología de prueba y error, ya que se les pide que vayan más allá de repetir lo que el docente está haciendo.
Promover la curiosidad y la experimentación, por encima del error, hace de las materias científicas y tecnológicas elementos más amigables para los estudiantes.
El aprendizaje STEAM invita a los niños a cuestionarse, a proponer cosas diferentes de lo que ya ha sido producido y a ver las cosas desde nuevas perspectivas.
La capacidad de idear e implementar artefactos y prototipos, materializando lo aprendido. no son competencia de las ciencias y la tecnología
Verdadero
Falso
¿El Pensamiento de Diseño dentro de la educación es una metodología activa? Justifica tu respuesta
Una característica del pensamiento de diseño es que se centra en las personas involucradas en una situación.
Verdadero
Falso
¿Cuáles son las fases del pensamiento de Diseño o Desing thinking (por su término en inglés)?
Empatía
Definir
Idear
prototipar
Evaluar
Trabajo en equipo
Resolución de problemas
Analizar
Indagar
Cuestionar
Prototipar es una fase que se encarga de realizar un producto, este puede ser
Maqueta o producto físico
Escrito
Representación gráfica
Todas las anteriores
Evaluar es la etapa encargada de hacer una revisión y reflexión para posibles mejoras en el resultado de un proyecto.
Falso
Verdadero
Desde el curso conexión STEAM, identifique el proyecto donde se aplicó las 5 fases del pensamiento de Diseño: Marque una opción
Proyecto Ambiental escolar.
Tiempo libre
Democracia y derechos Humanos
Escribe ¿Cuál fue la experiencia en el desarrollo del curso Conexión STEAM.
