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PARCIAL I DISPOSITIVOS MOVILES

Total questions: 44

Worksheet time: 25mins

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Class
Date
1.

¿Que aplicación web se utilza para desarrollar aplicaciones móviles?

a)

Modular

b)

Kodular

c)

Codular

d)

Pexels

2.

En Kodular los componentes sirven para:

a)

Diseñar una aplicación

b)

Programar una aplicación

c)

Ejecutar una aplicación

d)

Conectar con el celular una aplicación

3.

En kodular los bloques sirven para:

a)

Ejecutar una aplicación

b)

Conectar una aplicación vía wifi

c)

Diseñar una aplicación

d)

Programar una aplicación

4.

Los botones en una aplicación kodular sirven para:

a)

Dirigir al usuario de una pantalla a otra

b)

Adornar la aplicación

c)

Poner nombre a las pantallas de la aplicación

d)

Poner información

5.

Una vez concluida una aplicación en kodular a donde podemos subirla:

a)

App Store

b)

Google Play

c)

App Gallery

d)

Samsung Store

6.

Es un programa/conjunto de programas que en un sistema

informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a

los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado

respecto de los restantes

a)

Software

b)

Sistema Operativo

c)

Aplicación

d)

Programa

7.

Es un sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto. Fue diseñado para dispositivos móviles con pantalla táctil , como teléfonos inteligentes , tabletas , relojes inteligentes Wear OS

(a)  

8.

¿Para qué esta diseñado un dispositivo móvil?

a)

Para uso en la educación

b)

Entretenimiento, comunicación

c)

Comunicarnos

d)

Tomar fotos

9.

Periféricos de un móvil son los siguientes:

a)

batería, cargador,memoria interna

b)

carcaza,impresora,antena de señal

c)

audífonos, parlantes, lápiz óptico,memoria externa.

10.

La parte de la carcaza de un móvil se les llama de la siguiente manera:

a)

Carcaza Frontal y pared

b)

Carcaza Frontal y carcaza trasera

c)

protector de la bateria

d)

protector de la placa base

11.

Un _________________es un dispositivo de comunicación interactivo que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes de texto o de voz a través de Internet a través de una red inalámbrica de datos.

a)

SmartPhone

b)

Paginador

c)

Walkie Talkie

d)

Beeper

12.

¿Qué empresa es la creadora de Android?

a)

Apple

b)

Microsoft

c)

Google

d)

FaceBook

13.

¿Cuando doy clic a un botón para que ejecute una acción que bloque utilizo?

a)
b)
c)
d)
e)
14.

¿Para ingresar al aplicativo Kodular que es necesario?

a)

Debes tener cuenta en Google

b)

Ingresar al aplicativo directamente

c)

Tener un celular o tablet

d)

Completar un cuestionario

15.
Es el objeto que sirve para colocar los componentes que deban mostrarse de izquierda a derecha.
a)
Disposición vertical
b)
Campo de texto
c)
Label
d)
Disposición horizontal
16.

El componente Etiqueta o Label es utilizado en Kodular para:

a)

Entrar datos por medio del teclado.

b)

Mostrar información en forma de texto.

c)

Cifrar datos.

d)

Almacenar información de las variables.

17.

Permite poner un texto en una etiqueta

a)
b)
c)
18.

Cuál es la función de este comando

a)

Realiza una tarea según el click

b)

Comando para visualizar texto

c)

Comando para visualizar lista de datos

d)

Comando de condición, escoge dependiendo de la opción si

19.

Cuál es la función de este comando

a)

Realiza una tarea según el click

b)

Comando para visualizar texto

c)

Comando para visualizar lista de datos

d)

Comando de condición, escoge dependiendo de la opción si

20.

Qué pasa si se oprime el boton1 de esta aplicación?

a)

Aparece el texto en la pantalla

b)

Se borra el la etiqueta 3 de la pantalla

c)

Cambia el color del texto del cuadro de texto por azul

d)

Cambia el color del texto de la etiqueta3 por azul

21.

En la paleta encontramos diversos elementos para poner en nuestra aplicación, en que opción de la paleta encontramos la opción del BOTÓN

a)

Medios

b)

Interfaz de Usuario

c)

Social

d)

Almacenamiento

22.

El nombre tecnico que utilizamos para este diseño es:

a)

Blocks

b)

Designer

c)

Frontend

d)

Backend

23.

Este tipo bloque se utiliza para realizar:

a)

Igualdades

b)

Operaciones aritmetica

c)

Operaciones Booleanas

d)

Comparaciones

24.

Este tipo bloque se utiliza para realizar:

a)

Igualdades

b)

Operaciones aritmetica

c)

Operaciones Booleanas

d)

Comparaciones

25.

¿Cuál es sitio oficial de App Inventor

a)

https://creator.kodular.io/

b)

K.kodular.io/

c)

www.kodular.org

d)

www.kodular.com

26.

Son características de Kodular:

a)

Pruebas de aplicaciones mediante el emulador y programación con bloques

b)

Prueba de aplicaciones mediante dispositivos móviles y programación con JavaScript.

c)

De pago y ejecutadas en los diferentes sistemas operativos móviles.

d)

Todas son incorrectas¡

27.

¿Qué versión de Android representa la Imagen?

a)

Nugart

b)

Nougat

c)

Nurve

d)

Noucat

28.

¿Qué versión de Android representa la Imagen?

a)

Android 8.0

Pite

b)

Android 9.0

Pime

c)

Android 9.0

Pie

d)

Android 8.0

Pai

29.

¿Qué versión de Android representa la Imagen?

a)

Donut

b)

Android 11.0

Ponut

c)

Android 9.0

Donut

d)

Android 8.0

Kanut

30.

Para que sirve este componente en Kodular dentro de la interfaz de usuario

a)

Para colocar texto verticalmente

b)

Para colocar una etiqueta

c)

para colocar un boton

d)

Para colocar espacios

31.

Una App móvil es:

a)

Una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas u otros dispositivos móviles.

b)

Es un programa informático diseñado como una herramienta para realizar operaciones o funciones específicas

c)

para colocar un botonUn apoyo tecnológico que permite dar solución a una necesidad.

d)

Todas son correctas¡

32.

Para que sirve este componente en Kodular dentro de los bloques

a)

Para ver advertencias y errores en la programación

b)

Para ver advertencias y errores en mi interfaz gráfica

c)

Para ver solo advertencias de la interfaz de usuario

d)

Solo para ver errores de programacion

33.

Para que se utiliza el siguiente bloque en programacion de Bloques de Kodular

a)

Para Comparar dos etiquetas de texto

b)

Para comparar dos botones de comando

c)

Para elevar un valor a una potencia

d)

Para realizar una suma de variables

34.

Que realiza el siguiente bloque de instrucciones

a)

Al presionar el boton se abre el Screen2

b)

Al presionar el boton se abre el Screen1

c)

Al presionar el boton se cierra el Screen1

d)

Al presionar el boton se abre el Screen3

35.

La aplicación que nos permite comunicar el celular con el PC es:

(a)  

36.

Cuál es la extensión del codigo fuente de Kodular ?

a)

*.paia

b)

*.amaia

c)

*.ais

d)

*.aia

37.

Una de las etapas en la creación de APPS es:

a)

Publicarla en Internet

b)

Diseñar, inventar, crear bocetos

c)

Conectarla a una red

d)

Escoger bien los colores

38.

La herramienta Kodular utiliza para su programación:

a)

Lenguaje escrito

b)

Lenguaje prediseñado

c)

Lenguaje de Objetos

d)

Lenguaje orientado a eventos

39.

¿ Qué permite crear Kodular?

a)

Crear sus propias APPS para dispositivos ANDROID.

b)

Crear App para Windows

c)

Crear una simulación de un programa

d)

Ninguna

40.

Complete con la palabra que hace falta:

Android es un sistema operativo basado en ______ diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil.

a)

Linux

b)

Windows

c)

Mac

41.

La aplicación que nos permite comunciar el celular con el PC es:

(a)  

42.

Las vistas de App Inventor son:

a)

Desarrollador - Programador

b)

Diseñador - Desarrollador

c)

Editor de Bloques y Diseñador

d)

App Inventor y MIT

43.

Cuál es la extensión de las aplicaciones

a)

*.doc

b)

*.xls

c)

*.apk

d)

*.ppt

44.
¿Para insertar un bloque condicional, "si entonces" lo asigno en los bloques integrados de?
a)
Matemáticas
b)
Listas
c)
Control
d)
Lógica