wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pretest Metaverse SSRU

Total questions: 11

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

1. ในโลกเสมือนจริง คำว่า "VR" ย่อมาจากคำว่าอะไร

a)

Visit Reality

b)

Virtual Radio

c)

Virtual Reality

d)

Visit Radio

2.

2.  ข้อใด กล่าวถึง Metaverse ได้ถูกต้องที่สุด

a)

การสร้างวัตถุเสมือน ให้มีการโต้ตอบกับโลกความจริงได้

b)

การสร้างสิ่งต่าง ๆ ออกมาสู่โลกความเป็นจริง

c)

การผสานเทคโนโลยีเเห่งโลกเสมือน ที่สร้างสิ่งเเวดล้อมของโลกจริงกับเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน

d)

การเเยกระหว่างเทคโนโลยีกับโลกจริง

3.

3.  ข้อใดบอกลักษณะความแตกต่างของ AR กับ VR ได้ถูกต้องที่สุด

a)

AR จะเป็นวัตถุเสมือนส่วน VR จะทำให้เกิดการโต้ตอบได้

b)

AR จะเป็นวัตถุเสมือนส่วน VR จะเป็นอุปกรณ์จำลองโลกเสมือน

c)

AR สามารถเกิดการโต้ตอบได้ส่วน VR จะเป็นอุปกรณ์จำลองโลกเสมือน

d)

AR จะเป็นอุปกรณ์จำลองโลกเสมือนส่วน VR จะเป็นวัตถุเสมือน

4.

4.  ข้อใดนำ Metaverse มาใช้ประโยชน์ในด้านการบูรณาการกับการจัดการศึกษา

a)

สามารถฝึกภาษาเเละฝึกการปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นแบบเสมือนจริง

b)

สามารถกำหนดเนื้อหาและใบงานได้โดยผ่านโปรแกรมทั้งหมด

c)

ทำให้เกิดอาการอาการเมาเเสง (motion sickness)

d)

ทำให้มีความเป็นส่วนตัวสูง

5.

5.  ข้อใด คือลิงก์โปรแกรมสร้าง Metaverse เบื้องต้น

a)

https://slidesgo.com/

b)

https://edpuzzle.com/

c)

https://quizwhizzer.com/

d)

https://www.spatial.io/

6.

6. ข้อใด คือโปรแกรมสร้าง Shorten URL และ QRCode

a)

https://slidesgo.com/

b)

https://cutt.ly/

c)

https://pubhtml5.com/

d)

https://www.canva.com/

7.

7.  ข้อใด คือโปรแกรมสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์ในยุคดิจิทัล

a)

Soft Skill E-Learning

b)

Slideshare

c)

Pubhtml5

d)

Genially

8.

8.  ห้องเรียนออนไลน์กับห้องเรียนบนโลกเสมือนบน Spatial.io เเตกต่างกัน อย่างไร

a)

ความรู้ที่ได้รับในห้องเรียนออนไลน์เยอะกว่าห้องเรียนใน Spatial.io

b)

การถ่ายทอดบทเรียนที่เหมือนกันและสะดวกสบาย

c)

การมีส่วนร่วมระหว่าง ครูกับนักเรียน ในระหว่าง ห้องเรียนใน Spatial.io จะมีเยอะกว่า ห้องเรียนออนไลน์

d)

สามารถสร้าง Avatar ในเเบบของตนเองใน Spatial.io และห้องเรียนออนไลน์

9.

9.  นักศึกษา คิดว่า ข้อใด คือ ข้อเสียของการสร้างโปรแกรมสร้าง metaverse

a)

การปรับใช้โลกเสมือนเข้ากับโลกความเป็นจริง

b)

พัฒนาการเรียนรู้เเละมีปฏิสัมพันธ์

c)

ด้านการใช้งานที่หลากหลายและความสะดวกสบาย

d)

ด้านความเป็นส่วนตัวเเละความปลอดภัย

10.

10. ราชบัณฑิตยสภา ได้บัญญัติความหมายให้ ภาษาไทย ของคำว่า "Metaverse"  โลกเสมือนจริงที่สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยี ว่าอย่างไร

a)

เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง

b)

เทคโนโลยีความจริงเสมือน

c)

จักรวาลนฤมิต

d)

จักรวาลโลกเสมือน

11.

11.  ให้นักศึกษาทำการจับคู่ชื่อเว็บไซต์กับรูปภาพโปรแกรม ให้ถูกต้อง

a)
1.

edpuzzle

b)
2.

Genelly

c)
3.

spatial.io

d)
4.

quizwhizzer