wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Bilişim Teknolojileri 2. Dönem 1. Sınav 6. Sınıf

Total questions: 35

Worksheet time: 53mins

Name
Class
Date
1.

Aşağıdakilerden hangisi karakter dizisi veri tipindedir?

a)

Kullanıcı adı

b)

Sınav tarihi

c)

Adınızın 4. harfi

d)

A4 kağıdının boyutları

2.

Aşağıdakilerden hangisi sayısal veri tipinde değildir?

a)

Maça çıkan oyuncu sayısı

b)

Skor

c)

Alınan faul oranı

d)

Kayıt tarihi

3.

Yukarıdaki öğrenci arkadaşlarına problem çözme hakkında 3 bilgi veriyor. Bu bilgilerden hangileri doğru hangilerinin yanlış olduğunu soruyor. Lütfen cümle sırasına göre aşağıdan uygun şıkkı seçiniz?

a)

D D Y

b)

Y D D

c)

D Y D

d)

D Y Y

4.

Bilgisayar programlarında kullanılan veri tiplerini düşündüğümüzde aşağıdakilerden hangisi bu veri tipleri arasında yer almaz?

a)

Karakter Veri Tipi

b)

Mantıksal Veri Tipi

c)

Sabit Veri Tipi

d)

Sayısal Veri Tipi

5.

"Adınız Soyadınız" Sorusuna verilecek yanıt aşağıdaki veri tiplerinden hangisine örnek gösterilebilir?

a)

Karakter Veri Tipi

b)

Mantıksal Veri Tipi

c)

Karakter Dizisi Veri Tipi

d)

Sayısal Veri Tipi

6.

"Doğum Tarihiniz" Sorusuna verilecek yanıt aşağıdaki veri tiplerinden hangisine örnek gösterilebilir?

a)

Mantıksal Veri Tipi

b)

Sayısal Veri Tipi

c)

Özel Veri Tipi

d)

Karakter Veri Tipi

7.

Evet veya Hayır şeklinde cevaplar verebildiğimiz veri tipi hangisine örnek gösterilebilir?

a)

Sayısal Veri Tipi

b)

Karakter Veri Tipi

c)

Özel Veri Tipi

d)

Mantıksal Veri Tipi

8.

B Noktasında duran bir kişi "1 adım kuzeye, 2 adım batıya, 1 adım kuzeye, 2 adım doğuya" giderse hangi noktaya ulaşmış olur?

a)

Yeşil Noktaya

b)

Sarı Noktaya

c)

Mavi Noktaya

d)

Kırmızı Noktaya

9.

A Noktasında duran bir kişi "1 adım güneye, 5 adım doğuya, 1 adım kuzeye, 2 adım batıya, 3 birim güneye, 1 birim doğuya" giderse hangi noktanın üzerinden geçmemiş olur?

a)

Mavi Noktaya

b)

Yeşil Noktaya

c)

Sarı Noktaya

d)

Kırmızı Noktaya

10.

Futbol maçlarında her takımda olması gereken oyuncu sayısı 11 olup değişmezken, her maçın sonucu farklı olabilmektedir. Burada maçın sonucu programlama sürecine göre hangisi olabilir?

a)

Sabit

b)

Mantıksal operatör

c)

Problem çözme yöntemi

d)

Değişken

11.

Şekerpınar Ortaokulunda öğrencilerinin dersleri saat 9:00 da başlarken 15:15 te bitmektedir. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersinde en yüksek not 100 iken her öğrenci çalışmasına göre farklı puanlar alabilmektedir. Yukarıda verilen bilgilerden hangisi değişken olarak ifade edilebilir?

a)

Öğrencilerin aldığı puan

b)

En yüksek alınabilecek puan

c)

Ders başlama saati

d)

Ders bitiş saati

12.

"Satranç oyunu 2 kişi ile oynanır ve başlangıçta taşlar hep aynı şekilde dizilir. Oyun başladıktan sonra her taşın kendine ait bir ilerleme yöntemi bulunur. Oyun bazen çok kısa sürebilirken bazen çok uzun sürebilmektedir. Hamle sayıları oyuncuların oyun stiline göre farklılaşabilir.Oyun sonunda bir taraf kazanabileceği gibi bazen berabere de bitebilir." Bu bilgilere göre aşağıda verilenlerden hangisi sabittir?

a)

Oyunun süresi

b)

Oyunun Sonucu

c)

Başlangıçtaki taş dizilimleri

d)

Oyundaki hamle sayısı

13.

I. Başla

II. Kullanıcıdan Bir Sayı İste

III. Girilen Sayıyı

2 ile çarp

IV. Sonucu Ekranda Göster

V. Bitir

Yukarıdaki algoritma ile hazırlanan bir programa 5 değerini giren bir kişi ekranda hangi sonucu görecektir?

a)

5

b)

10

c)

15

d)

0

14.

"BÖYLE BİÇİM NE BU HİKâYE" Cümlesinin doğru sıralanışı aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Bu böyle hikaye ne biçim

b)

Biçim bu hikaye böyle ne

c)

Bu hikaye böyle biçim ne

d)

Bu ne biçim hikaye böyle

15.

Akış şeması oluştururken bazı şekillerden faydalanırız. Bu sembollerden Elips şekli hangi amaçla kullanılmaktadır.

a)

Karar verme merkezidir.

b)

Ekran/Yazıcı çıktısı alır.

c)

Akışı başlatır veya bitirir.

d)

Dışarıdan veri girişini belirtir

16.

Aşağıda Akış Şemaları ile ilgili verilenlerden hangisi yanlıştır?

a)

Farklı hareketler için farklı semboller kullanılır.

b)

Bir sürecin adımlarını görsel yada sembolik olarak gösterir.

c)

Akış şemalarının güzel görünmesi için istediğimiz adıma istediğimi şekli verebiliriz.

d)

Akış şemaları çeşitli şekillerden oluşur.

17.

Verilen resme göre piyonumuzun köşeden başladığını düşünürsek silik olarak gösterilmiş varış noktasına gitmesi için gerekli olan akış şeması adımları nasıl olmalıdır? (X sembollerinden geçemez, O sembollerin üzerinden zıplamalıdır.)

a)

4 adım ilerle

Sola Dön

2 adım ilerle

zıpla

zıpla

Sağa dön

2 adım

ilerle

b)

4 adım ilerle

Sağa Dön

2 adım ilerle

zıpla

zıpla

Sola dön

2 adım

ilerle

c)

4 adım ilerle

Sağa Dön

2 adım ilerle

zıpla

zıpla

Sağa dön

2 adım ilerle

d)

4 adım ilerle

Sola Dön

2 adım ilerle

zıpla

zıpla

Sola dön

2 adım ilerle

18.

Verilen resme göre piyonumuzun köşeden başladığını düşünürsek silik olarak gösterilmiş varış noktasına gitmesi yazılan algoritmada aşağıdaki yönlendirmelerden hangisini kullanamayız? (X sembollerinden geçemez, O sembollerin üzerinden zıplamalıdır.) 

a)

Sağa Dön

b)

Zıpla

c)

Sola Dön

d)

5 Adım ilerle

19.

Verilen resme göre piyonumuzun köşeden başladığını düşünürsek silik olarak gösterilmiş varış noktasına gitmesi en az kaç kez zıplamalıdır? (X sembollerinden geçemez, O sembollerin üzerinden zıplamalıdır.)

a)

1

b)

2

c)

3

d)

0

20.

Aşağıda verilen resme göre robotumuzun D noktasına gitmesi için gerekli olan akış şeması adımları nasıl olmalıdır?

a)

BAŞLA

İLERLE

İLERLE

BİTİR

b)

BAŞLA

SAĞA DÖN

SOLA DÖN

İLERLE

BİTİR

c)

BAŞLA

SAĞA DÖN

İLERLE

İLERLE

BİTİR

d)

BAŞLA

SOLA DÖN

İLERLE

İLERLE

BİTİR

21.

Verilen resme göre robotumuzun hangi algoritmayı kullanarak A noktasına ulaşamaz?

a)

BAŞLA

SOLA DÖN

İLERLE

İLERLE

SOLA DÖN

İLERLE

BİTİR

b)

BAŞLA

İLERLE

İLERLE

SOLA DÖN

İLERLE

İLERLE

BİTİR

c)

BAŞLA

SOLA DÖN

İLERLE

İLERLE

SAĞA DÖN

İLERLE

İLERLE

BİTİR

d)

BAŞLA

İLERLE

SOLA DÖN

İLERLE

İLERLE

SAĞA DÖN

İLERLE

BİTİR

22.

Bilgisayar programlarında kullanılan veri tiplerini düşündüğümüzde aşağıdakilerden hangisi bu veri tipleri arasında yer almaz?

a)

Mantıksal Veri Tipi

b)

Karakter Veri Tipi

c)

Sayısal Veri Tipi

d)

Sözel Veri Tipi

23.

"Tuttuğunuz Takım" Sorusuna verilecek yanıt aşağıdaki veri tiplerinden hangisine örnek gösterilebilir?

a)

Karakter Veri Tipi

b)

Mantıksal Veri Tipi

c)

Sayısal Veri Tipi

d)

Karakter Dizisi Veri Tipi

24.

"23/04/1920" verisi aşağıdaki veri tiplerinden hangisine örnek gösterilebilir?

a)

Mantıksal Veri Tipi

b)

Sayısal Veri Tipi

c)

Karakter Veri Tipi

d)

Özel Veri Tipi

25.

Doğru veya Yanlış şeklinde cevaplar verebildiğimiz veri tipi hangisine örnek gösterilebilir?

a)

Mantıksal Veri Tipi

b)

Sayısal Veri Tipi

c)

Karakter Veri Tipi

d)

Özel Veri Tipi

26.

B noktasında duran bir kişi en fazla 5 hamle kullanarak hangi noktaya ulaşamaz?

a)

Mavi Noktaya

b)

Sarı Noktaya

c)

Kırmızı Noktaya

d)

Yeşil Noktaya

27.

İlk biçimiyle kalan, değişmeyen ifade ve nesneler aşağıdakilerden hangisi ile ifade edilir?

a)

Sabit

b)

Algoritma

c)

Değişken

d)

Problem

28.

Bir problemin çözümü için izlenmesi gereken yol, işlem basamakları aşağıdakilerden hangisi ile ifade edilir?

a)

Karar yapısı

b)

Algoritma

c)

Döngü

d)

Problem

29.

Aşağıdakilerden hangisi basit problem değildir?

a)

Program Yazmak

b)

Kahvaltı Yapmak

c)

Okula gitmek

d)

Elleri yıkamak

30.

Aşağıdakilerden hangisi algoritma kullanmanın avantajlarından değildir?

a)

Farklı yol ve yöntemler deneyebilme

b)

Problem Çözme sürecinde daha az zaman harcama

c)

Hiçbir şey yapmadan sonuca ulaşabilme

d)

Hatalı işlem yapma ihtimalini azaltma

31.

I. Başla

II. Kullanıcıdan Bir Sayı İste

III. Girilen Sayıyı 3 ile çarp

IV. Sonucu Ekranda Göster

V. BitirYukarıdaki algoritma ile hazırlanan bir programa 3 değerini giren bir kişi ekranda hangi sonucu görecektir?

a)

6

b)

3

c)

0

d)

9

32.

Veri tiplerinden sayısal veri tipleri işlem yapmak için kullanılırken özel veri tipleri bir kalıba uyan ve matematiksel işlemler için kullanılmayan veri tipleridir. Buna göre aşağıdakilerden hangisi özel veri tipidir?

a)

Ayşe'nin Matematik Notu

b)

Ayşe'nin Banka Hesap Numarası

c)

Ayşe'nin yaşadığı şehrin nüfusu

d)

Ayşe'nin Günlük Harçlığı

33.

Akış şeması oluştururken bazı şekillerden faydalanırız. Bu sembollerden Eşkenar Dörtgen şekli hangi amaçla kullanılmaktadır.

a)

Akışı başlatır veya bitirir.

b)

Karar verme merkezidir.

c)

Ekran/Yazıcı çıktısı alır.

d)

Dışarıdan veri girişini belirtir

34.

Melike Ramazan Ayında oruç tutmak istemektedir. İmsakiyeye göz attığında iftar ve sahur saatlerinin farklı günlerde farklı olduğunu gözlemlemiştir. Buna göre iftar ve sahur saatleri ne olarak ifade edilebilir? 

a)

Değişken

b)

Problem

c)

Operatör

d)

Sabit

35.

Verilen resme göre piyonumuzun köşeden başladığını düşünürsek silik olarak gösterilmiş varış noktasına gitmesi için gerekli olan akış şeması adımları nasıl olmalıdır? (X sembollerinden geçemez, O sembollerin üzerinden zıplamalıdır.)

a)

4 adım ilerle

Sola Dön

2 adım ilerle

zıpla

zıpla

Sola dön

2 adım ilerle

b)

4 adım ilerle

Sola Dön

2 adım ilerle

zıpla

zıpla

Sağa dön

2 adım ilerle

c)

4 adım ilerle

Sağa Dön

2 adım ilerle

zıpla

zıpla

Sağa dön

2 adım ilerle

d)

4 adım ilerle

Sağa Dön

2 adım ilerle

zıpla

zıpla

Sola dön

2 adım ilerle