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EXAMEN PDA

Total questions: 40

Worksheet time: 3600secs

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1.

VRAI OU FAUX

Le frappeur se place en position d'amorti. La balle est lancée à l'intérieur et frappe le bâton du frappeur au moment où celui-ci recule et la balle se retrouve en territoire des fausses balles. Comme le frappeur a effectué un amorti en territoire des fausses balles avec deux prises, ceci est considéré comme la troisième prise et le frappeur est déclaré retiré.

a)

VRAI

b)

FAUX

2.

LE POINT COMPTE OU NE COMPTE PAS?

C3. 2 retraits.

C3 tente de marquer sur une balle frappée au sol en direction du troisième but. Il y a un jeu au marbre et le coureur est déclaré sauf. Le frappeur-coureur est retiré pour interférence pour avoir couru à l'extérieur du couloir de trois pieds, avant que le frappeur-coureur n'atteigne le premier but.

a)

LE POINT NE COMPTE PAS

b)

LE POINT COMPTE

3.

VRAI OU FAUX

Le frappeur effectue un amorti en direction de la ligne du premier but. Alors que le frappeur commence à courir vers le premier but, il laisse tomber son bâton en territoire des bonnes balles, où il (le bâton) s'arrête. La balle frappe alors le bâton et change de direction juste avant que le lanceur tente de récupérer la balle et la balle s'arrête alors en territoire des bonnes balles. Le frappeur doit être retiré pour interférence.

a)

VRAI

b)

FAUX

4.

VRAI OU FAUX

C2, C3. 2 retraits.Le frappeur frappe un simple. C3 croise le marbre mais en ratant de le toucher alors que C2 glisse au marbre en toute sécurité. L'abri des joueurs crie à C3 de toucher le marbre. C3 touche effectivement le marbre avant d'être touché. L'équipe défensive fait appel sur le fait que C3 a raté le marbre et ne peut pas toucher le marbre après qu'un autre coureur ait marqué. L'arbitre est d'accord et retire C3 et permet à un coureur de marquer.

a)

VRAI

b)

FAUX

5.

VRAI OU FAUX?

À moins d'être en possession de la balle, le receveur ne peut pas bloquer le passage d'un coureur qui tente de marquer.

a)

VRAI

b)

FAUX

6.

VRAI OU FAUX?

Lorsque le frappeur est touché par une balle lancée qui ne lui donne pas droit au premier but, la balle est morte et aucun coureur ne peut avancer.

a)

VRAI

b)

FAUX

7.

VRAI OU FAUX

C3, C1. 1 retrait. Compte de 1 balle et 1 prise. Le lanceur lance la balle et le frappeur s'élance et rate son coup. La balle lancée rebondit et se retrouve sous le plastron du receveur et reste hors jeu. Les arbitres avancent C3 au marbre, C1 au deuxième but et le frappeur reste au bâton avec un compte de 1 balle et 2 prises.

a)

VRAI

b)

FAUX

8.

VRAI OU FAUX

Une feinte irrégulière peut être appelée parce que le frappeur a, par inadvertance, fait en sorte que le lanceur interrompt son lancer.

a)

VRAI

b)

FAUX

9.

VRAI OU FAUX

C2. Compte de 1 balle et 1 prise. 1 retrait. Le lanceur effectue une feinte irrégulière pendant son lancer et le lancer atteint le frappeur en dehors de la zone des prises. L'arbitre appelle un « temps mort » au moment où le lancer frappe le frappeur. L'arbitre applique la pénalité pour feinte irrégulière et avance C2 au troisième but et garde le frappeur au bâton avec un compte de 1 balle et 1 prise.

a)

VRAI

b)

FAUX

10.

VRAI OU FAUX

C2. 2 retrait.

Le frappeur frappe un coup sûr mais est retiré par un relais en tentant d'atteindre le deuxième but. Le coureur initialement au deuxième atteint le marbre avant le troisième retrait mais a omis de toucher le marbre. Après le troisième retrait au deuxième but, le coureur qui a raté le marbre revient alors et touche le marbre. La défensive, avant de quitter le champ intérieur, fait alors appel au marbre. L'arbitre détermine que l’appel n’est pas autorisé puisque le troisième retrait a déjà été effectué.

a)

VRAI

b)

FAUX

11.

OUI OU NON?

C3, C2, C1. 1 retrait.Le voltigeur de gauche attrape un ballon en territoire des bonnes balles et son élan l'entraîne dans les estrades. Le joueur défensif reste debout. Peut-il lancer pour effectuer un jeu ?

a)

OUI

b)

NON

12.

1 but ou 2 buts?

C3, C2, C1. 1 retrait.

Le voltigeur de gauche attrape un ballon en territoire des bonnes balles et son élan l'entraîne dans les estrades. Le joueur défensif reste debout. L’arbitre appelle la balle morte. Les coureurs avancent de combien de buts?

a)

1 BUT

b)

2 BUTS

13.

VRAI OU FAUX?

Un ricochet peut être attrapé après avoir touché n'importe quelle partie du corps du receveur ou de son équipement

a)

VRAI

b)

FAUX

14.

VRAI OU FAUX?

Un frappeur-coureur est autorisé à sortir du couloir de trois pieds en faisant un pas, une foulée, une extension ou une glissade à proximité immédiate du premier but dans LE SEUL BUT de toucher le premier but.

a)

VRAI

b)

FAUX

15.

Retirer C1 seulement ou Retirer C1 et FC?

C1, 1 retrait. Compte de 1 balle et 2 prises.

Sur le lancer, le coureur tente de voler le deuxième but. Le frappeur s'élance et rate, mais interfère avec le relais du receveur vers le deuxième but. Le relais n'arrive pas à temps pour retirer le coureur. L'arbitre doit:

a)

RETIRER C1 SEULEMENT

b)

RETIRER FC ET C1

16.

Vrai ou faux?

Une interférence de l’arbitre peut survenir lorsque l’arbitre interfère avec le receveur qui relance la balle au lanceur.

a)

VRAI

b)

FAUX

17.

VRAI OU FAUX?

Si deux coureurs arrivent au marbre à peu près en même temps et que le premier coureur rate le marbre alors que le 2e le touche légalement, le premier coureur ne peut pas retourner pour toucher le marbre et peut être retiré sur un jeu d’appel

a)

VRAI

b)

FAUX

18.

Vrai ou faux?

C1.Le joueur de 1er but est placé devant le coureur. Le frappeur frappe un roulant juste hors de portée du joueur de 1er but qui amène celui-ci à plonger à sa droite. La balle touche alors le coureur. L’arbitre juge qu’aucun autre joueur défensif n’avait de chance de faire un jeu sur cette balle frappée. La balle demeure en jeu et le jeu continue.

a)

VRAI

b)

FAUX

19.

Vrai ou faux?

Une chandelle intérieure touche un coureur qui se tient sur un but. Le coureur et le frappeur sont retirés.

a)

VRAI

b)

FAUX

20.

Vrai ou faux?

Une balle frappée en jeu ricoche contre le gant du lanceur pour ensuite frapper l’arbitre des buts. La balle est ensuite attrapée dans les airs par le joueur d’arrêt-court constitue un attrapé légal et la balle devrait rester en jeu.

a)

VRAI

b)

FAUX

21.

Vrai ou faux?

Si le joueur défensif tient la balle dans sa main nue contre son gant au moment de toucher un coureur, ceci constitue un toucher légal.

a)

VRAI

b)

FAUX

22.

C1, 1 retrait.

C1 est au 2e but lorsque le FC est obstrué après avoir atteint le 1er but. L'arbitre a l'intention d'accorder au FC le 2e but sur l'obstruction. Qu'arrive-t-il au coureur du 2e but ?

a)

Se voit octroyé le marbre

b)

Demeure au 2B

c)

Il est retiré

d)

Se voit octroyé le 3B

23.

C2

C2 tente de marquer sur un coup sûr. Le relais est effectué du côté du 1er but du marbre. C2 touche au marbre puis heurte malicieusement le receveur. L'arbitre

a)

Expulse C2 et permet au point de marquer

b)

Expulse C2 et annule le point

c)

N’expulse pas C2 et permet au point de marquer

d)

N’expulse pas C2 et ne permet pas au point de marquer.

24.

Le frappeur-coureur est obstrué avant d'atteindre le premier but sur un roulant à un joueur de champ intérieur. Il semble que le joueur de champ intérieur aura un jeu facile sur la balle.

a)

L'arbitre appelle immédiatement un " temps mort " et déclare le frappeur-coureur retiré à cause du jeu facile

b)

L'arbitre signale une obstruction, permet au jeu de se poursuivre jusqu à ce qu aucune autre action ne soit possible et accorde alors les buts en conséquence - s il y a lieu - qui annuleront l obstruction.

c)

L'arbitre appelle immédiatement un " temps mort " et accorde le premier but au frappeur-coureur.

d)

J'expulse le joueur de champ intérieur

25.

Un joueur d’avant-champ recule pour attraper un haut ballon mais l’échappe. Ceci est considéré comme un jeu dans l’optique d’accorder les buts aux coureurs

a)

VRAI

b)

FAUX

c)

JE NE SAIS PAS

d)

PEUT-ÊTRE

26.

C3. 1 retrait. Compte 2-1 Lors d’un amorti suicide, le frappeur s’élance et rate la balle et interfère ensuite avec le receveur. L’arbitre devrait :

a)

Déclarer le frappeur retiré pour interférence et retourner C3 au 3e.

b)

Octroyer le marbre à C3 et le frappeur le 1er but en raison de l’interférence du receveur

c)

Déclarer C3 retiré et le frappeur demeure au bâton avec le compte de 2-2.

d)

Déclarer FC et C3 retirés

27.

Il y a cinq situations qui se qualifient comme un jeu ou une tentative de jeu :

a)

Toucher ou tentative de toucher un coureur, toucher ou tentative de toucher un but, relais d’un autre joueur défensif dans une tentative d’obtenir un retrait, feinte irrégulière, souricière.

b)

Toucher ou tentative de toucher un coureur, toucher ou tentative de toucher un but, relais d’un autre joueur défensif dans une tentative d’obtenir un retrait, feinte irrégulière, attrapé.

c)

Toucher ou tentative de toucher un coureur, toucher ou tentative de toucher un but, relais d’un autre joueur défensif dans une tentative d’obtenir un retrait, un lancer, souricière

d)

Tout est considéré comme un jeu ou une tentative de jeu

28.

Le lanceur effectue une feinte irrégulière et lance vers le marbre, le frappeur frappe la balle en jeu. À quel moment devons-nous arrêter le jeu?

a)

Au moment de la feinte irrégulière

b)

À la fin du jeu

c)

Dès que la balle touche au sol

d)

Dès que la balle touche au bâton

29.

L’équipe visiteuse utilise un mauvais frappeur dans l’ordre offensif en première manche en ne suivant pas l’alignement présenté à l’arbitre en début de match. Le gérant de l’équipe locale ne fait pas appel sur le mauvais frappeur et aucun coureur se rend sur les buts. L’équipe visiteuse peut corriger son erreur et avoir les joueurs dans le bon ordre pour le reste du match et ce, sans pénalité

a)

VRAI

b)

FAUX

30.

C1 et C3, 0 retrait

À quelle position l'arbitre des buts doit se placer

a)

P1

b)

P2

c)

P3

d)

P4

e)

P5

31.

C1. 1 retrait.

Compte de 2-2. Le frappeur s’élance et rate. Lors du suivi de son élan, son corps est porté à travers du marbre et il interfère avec le lancer du receveur qui n’a plus assez de temps pour retirer le coureur. L’arbitre appelle le frappeur retiré et retourne le coureur au 1er but.

a)

VRAI

b)

FAUX

32.

C1, C2, C3. 2 retraits.

Le frappeur frappe un coup de circuit à l’intérieur du terrain. La défensive fait appel sur C1 qui n’aurait pas touché le 3e but. L’arbitre accorde l’appel. Combien de points marquent?

a)

0

b)

1

c)

2

d)

3

e)

4

33.

Le frappeur frappe un dur roulant au lanceur. La balle reste prise dans le gant du lanceur. Le lanceur lance alors son gant au joueur de 1et but. Le joueur de 1er but attrape le gant et pose le pied sur le but. L’arbitre devrait déclarer le frappeur retiré.

a)

VRAI

b)

FAUX

34.

C1, 1 retrait.

Le lanceur s'installe sur la plaque. Il fait sa pause. Lorsqu'il s'apprête à lancer, il échappe la balle et la balle traverse la ligne des bonnes balles. Qu'est-ce que je dois appeler?

a)

No pitch

b)

Balk (Feinte irrégulière)

c)

Balle

d)

Je regarde les nuages

35.

C1, C2, C3. 2 retraits.

Au moment de son élan, le bâton du frappeur touche le gant du receveur. Il réussit quand même à frapper la balle avec force qui franchit la clôture après un bond. C2 néglige de toucher au 3e but. Lorsque la balle est remise en jeu, la défensive fait un appel en règle sur le but manqué. Quelle devrait être la décision de l’arbitre ?

a)

C2 est retiré (manche terminée), aucun point marqué. Si le gérant en fait la demande, appliquez la pénalité en regard de l’interférence du receveur

b)

C2 est retiré (manche terminée), aucun point marqué. Le gérant n’a pas l’option de demander l’application de la pénalité reliée à l’interférence du receveur.

c)

C2 est retiré (manche terminée) et un point marque. Si le gérant en fait la demande, appliquez la pénalité en regard de l’interférence du receveur.

d)

C2 est retiré (manche terminée) et un point marque. Le gérant n’a pas l’option de demander l’application de la pénalité reliée à l’interférence du receveur.

36.

C2. 1 retrait.

Le coureur est en course pour un vol de but. Le frappeur frappe un ballon dans le territoire tout près du marbre. Le coureur et le receveur suivent la balle dans les airs. Au moment où le receveur tente d’attraper la balle, il entre en collision avec le frappeur qui est toujours dans la boîte du frappeur. Quelle devrait être la décision de l’arbitre ?

a)

Ne rien appeler

b)

Octroyez le 1er but au frappeur et placez C2 au 3e but.

c)

Octroyez le 1er but au frappeur et retournez C2 au 2e but.

d)

Frappeur retiré et C2 est placé au 3e but

e)

Frappeur retiré et C2 retourne au 2e but.

37.

C1, C2, C3. 2 retraits.

Le frappeur frappe un triple qui vide les buts. La défensive fait un appel au 1er but spécifiant que C1 a raté le 2e but. L’arbitre accorde l’appel. Combien de points marquent?

a)

0

b)

1

c)

2

d)

3

e)

4

38.

C1 et C2, 1 retrait.

Le lanceur fait un "quick pitch" (un lancer qui est effectué avant que le frappeur soit placé de façon raisonnable dans la boîte des frappeurs) . Est-ce une feinte irrégulière?

a)

OUI

b)

NON

39.

C3. 1 retrait.

La balle est frappée dans les airs en territoire des fausses balles, loin au champ droit et près de la ligne de fausse balle. Un partisan étend le bras au-dessus de la rampe et attrape la balle, juste avant que le voltigeur de droite ne puisse le faire. L’arbitre devrait :

a)

déclarer le frappeur retiré et faire marquer C3

b)

déclarer FC et C3 retirés

c)

déclarer une fausse balle

d)

déclarer FC retiré et laisser C3 au troisièmre but

40.

Lors d'une prise à contrepieds (pickmove) d'un lanceur gaucher, combien de degrés le lanceur a-t-il droit à son pied pour toujours aller au premier but?

a)

30

b)

45

c)

52

d)

61

e)

Il n'y a pas de degré pour juger