wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

8-сынып. ICILS дайындық сынағы

Total questions: 20

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Файлдарды/суреттерді шолушы

a)

Рендеринг кезінде қолданылатын әсерлерді баптайды

b)

Файлды немесе суретті сақтағанда автоматты түрде пайда болады

c)

Модельдерді көру үшін және олармен жұмыс істеу үшін қолданылады

d)

Соңғы суретті көрсету үшін қолданылады

2.

Нодтардың (нысандардың ерекшеліктері) редактор терезесі

a)

Рендеринг кезінде қолданылатын әсерлерді  баптау үшін қолданылады

b)

Файлды немесе суретті сақтағанда автоматты түрде шығады

c)

Соңғы суретті көрсетеді

d)

Модельдерді көру үшін және олармен жұмыс істеу үшін қолданылады

3.

1 (Num Pad) пернесінің қызметі

a)

Жоғарыдан қарағандағы көрініс

b)

Сахнаны бұру

c)

Көлемді өзгерту

d)

Алдынан қарағандағы көрініс

4.

‘S’ пернесі не үшін қолданылады?

a)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды айналдыру

b)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды масштабтау

c)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды ауыстыру

d)

Ерекшеленген ұштарды экструдерлеу (созу)

5.

Дөңгелекті басып тұрып 3D-терезеде тінтуірді қозғалту

a)

Нысанның көлемін өзгертеді

b)

Сахнаны жылжытады

c)

Сахнаны бұрады

d)

Алдағы қадамды көрсетеді

6.

Blender дегеніміз

a)

Үш өлшемді компьютерлік графика, анимация мен интерактивті қосымшаларды жасауға арналған пакет

b)

Графикалық редактор

c)

Мәтіндік редактор

d)

Нысанаға бағытталған бағдарламалауға арналған бағдарламалық орта

7.

Рендеринг суреті қалай сақталады?

a)

Blender нысан форматында

b)

Нысаналық бағдарламалық код арқылы

c)

JPEG суретінің форматында

d)

Мәтіндік файл форматында

8.

‘R’ пернесі не үшін қолданылады?

a)

Ерекшеленген ұштарды экструдерлеу (созу)

b)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды ауыстыру

c)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды масштабтау

d)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды айналдыру

9.

Ғ12 пернесінің қызметі

a)

Жоғарыдан қарағандағы көрініс

b)

Рендеринг

c)

Сахнаны бұру

d)

Көлемді өзгерту

10.

0 (Num Pad) пернесінің қызметі

a)

Камерадан қарағандағы көрініс

b)

Жоғарыдан қарағандағы көрініс

c)

Оң жақтан қарағандағы көрініс

d)

Сахнаны бұру

11.

Өлшемдік нысандарға не жатады?

a)

Куб, сфера, тікбұрыш, жазықтық

b)

Куб, сфера, шеңбер, жазықтық

c)

Цилиндр, дөңгелек, кесінді, вектор

d)

Цилиндр, конус, додекаэдр, параллелограмм

12.

5 (Num Pad) пернесінің қызметі

a)

Алдыңғы қадам

b)

Рендеринг

c)

Текстуралау

d)

Масштабтау

13.

7 (Num Pad) пернесінің қызметі

a)

Рендеринг

b)

Жоғарыдан қарағандағы көрініс

c)

Сахнаны бұру

d)

Көлемді өзгерту

14.

2, 4, 6, 8 (NumPad) пернелерінің қызметі

a)

Рендеринг

b)

Жоғарыдан қарағандағы көрініс

c)

Сахнаны бұру

d)

Көлемді өзгерту

15.

‘Z’ пернесі не үшін қолданылады?

a)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды айналдыру

b)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды масштабтау

c)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды ауыстыру

d)

Нысанның бір ось бойымен ғана өзгеруін шектеу

16.

‘Е’ пернесі не үшін қолданылады?

a)

Редакциялау режимінде ерекшеленген ұштарды экструдерлеу (созу)

b)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды айналдыру

c)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды мастабтау

d)

Ерекшеленген нысандарды немесе ұштарды ауыстыру

17.

Негізгі 3D өлшемдік нысан

a)

Куб

b)

Икосаэдр

c)

Тор

d)

Сфера

18.

Үш өлшемді меңзер (3D-меңзер) не үшін қолданылады?

a)

Нысанды текстуралау үшін

b)

Нысанның түрі мен көлемін анықтау үшін

c)

Басқа нысандар қосылатын орынды анықтау үшін

d)

Нысанды масштабтау үшін

19.

Сахнадағы нысандардың көлемін өзгерту үшін не қолданылады?

a)

Z пернесі

b)

S пернесі

c)

R пернесі

d)

Е пернесі

20.

Дөңгелек +Shift басып тұрып 3D-терезеде тінтуірді қозғалту

a)

Сахнаны жылжытады

b)

Көлемді өзгертеді

c)

Келешекті көрсетеді

d)

Нысанның көлемін өзгертеді