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Curso Robots FANUC Lv1

Total questions: 100

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál es el dispositivo del robot mostrado en la imagen?

a)

Unidad mecánica

b)

Robot controller

c)

Teach Pendant

d)

Robot

2.

Nombre de la marca del robot visto en curso

a)

KUKA

b)

TURIN

c)

FANUC

d)

ABB

3.

Este robot tiene 4 grados de libertad ¿Verdadero o Falso?

a)

Verdadero

b)

Falso

4.

En la imagen mostrada del selector, en la posición en la que se encuentra. ¿Qué línea de código mantiene su velocidad?

a)

J P[1] 100% FINE

b)

L P[1] 1000mm/sec FINE

c)

J P[1] 100% CNT100

d)

L P[1] 1000mm/sec CNT100

5.

¿Cuál opción detiene/suspende el movimiento del robot?

a)

1

b)

2

c)

3

6.

En la imagen mostrada, ¿Qué falta en el panel del operador?

a)

Selector de modo

b)

Paro de emergencia

c)

Botón de reinicio de falla

d)

Botón de inicio de ciclo

7.

¿Qué modelo de robo-controlador es el de la imagen?

a)

R-30iB Plus

b)

R-30iA

c)

RJ3

8.

¿Qué modo ocupa el botón "Cycle start"?

a)

T1

b)

T2

c)

AUTO

9.

El número de paros de emergencia mostrados en la imagen son:

(a)  

10.

Modo seleccionado del Teach Pendant que es necesario para la ejecución de cualquier programa en MANUAL.

a)

ON

b)

OFF

11.

El interruptor (a)   permite manipular el robot manualmente.

12.

¿Qué posición del DEADMAN permite movimiento y ejecución de programas manualmente, con TP en ON?

a)

Suelto

b)

Apretado 1/Posición media

c)

Apretado 2

13.

¿Es correcto el vallado de seguridad?

a)

Esta instalado correctamente

b)

Esta instalado incorrectamente

14.

¿Cuál tecla permite visualizar la ventana de menús?

a)

MENU

b)

FCTN

c)

SELECT

d)

DATA

15.

¿Cuál tecla permite visualizar la lista de programas?

a)

EDIT

b)

FCTN

c)

SELECT

d)

DATA

16.

¿Cuál tecla permite visualizar la pantalla de posición actual?

a)

STATUS

b)

POS

c)

POSN

d)

DATA

17.

¿Cuál tecla permite seleccionar un sistema de coordenadas de movimiento manual?

a)

STATUS

b)

COORD

c)

EDIT

d)

SHIFT+COORD

18.

La tecla (a)   se utiliza para la habilitación de movimiento del robot, programar los datos de posición, y arrancar un programa

19.

La tecla (a)   selecciona paso a paso o operación en ciclo continuo.

20.

¿Cuál tecla permite introducir, validar y seleccionar un número o un menú?

a)

ENTER

b)

SHIFT

c)

EDIT

d)

NEXT

21.

Sistema de referencia donde cada eje puede desplazarse en forma individual, en dirección positiva o negativa del eje. Se puede mover ejes simultáneamente.

(a)  

22.

Sistema de coordenadas cartesianas, tridimensional, estático, universal, cuyo origen, se encuentra en un punto conceptual, no físico, sobre cada unidad mecánica.

(a)  

23.

Sistema de coordenadas cartesianas, cuyo origen viene definido por el usuario.

(a)  

24.

El sistema de coordenadas (a)   es un sistema de coordenadas cartesianas, cuyo origen es definible por el usuario y programable, es decir, puede ser móvil.

25.

¿Cuál ventana visualiza esta tecla?

a)

b)

c)

26.

¿Qué sistema de referencia maneja la ventana de posición del robot en la imagen?

a)

Joint

b)

User

c)

World

d)

Tool

27.

¿Cuál imagen representa un movimiento en el sistema de referencia WORLD, específicamente Z+?

a)
b)
c)
28.

En la ventana SELECT, se puede...

a)

Crear un programa

b)

Editar un porgrama

c)

Borrar un programa

d)

Ninguna de los anteriores

29.

¿Cómo se llama el programa?

(a)  

30.

¿Cuáles son los tipos de movimiento?

a)

JOINT

LINEAR

CIRC

b)

JOINT

USER

WORLD

c)

JOINT

ARC

CNT

31.

PR significa...

a)

Registro de posición

b)

Registro de parte

c)

Rotación de posición

32.

¿Qué medida de velocidad es INCORRECTA en los movimientos LÍNEALES?

a)

mm/sec

b)

deg/sec

c)

inch/min

d)

%

33.

¿Qué medida de velocidad es CORRECTA en los movimientos JOINT?

a)

mm/sec

b)

deg/sec

c)

inch/min

d)

sec

34.

El tipo de terminación de movimiento (a)   permite hacer los movimientos de manera consecutiva.

35.

En el punto mostrado en la imagen, se puede identificar que el robot se encuentra en otra posición y no en el P[1]. ¿Verdadero o Falso?

a)

Verdadero

b)

Falso

36.

¿Cuántas líneas de código tiene el programa mostrado en la imagen?

a)

1

b)

2

c)

3

37.

El tipo de movimiento en ESPIRAL se representa como:

a)

L

b)

J

c)

E

d)

No existe

38.

El tipo de movimiento en ARCO CIRCULAR se representa como:

a)

C

b)

J

c)

A

d)

No existe

39.

En caso de querer saber la posición, ¿dónde debe de estar el cursor para activar la opción de POSITION?

a)

L

b)

P[1]

c)

1

d)

FINE

40.

En la imagen mostrada, ¿Qué USER FRAME utiliza?

a)

WORLD

b)

1

c)

-1

41.

En la imagen mostrada, ¿El punto qué rotación tiene Z en grados?

a)

180

b)

0

c)

463.680

42.

En la imagen mostrada, ¿Qué HERRAMIENTA usa el punto?

a)

2

b)

1

c)

0

43.

En la imagen mostrada,

Si me moviera en X+ 50 mm

¿Cuánto vale ahora X?

a)

315 mm

b)

463 mm

c)

913 mm

44.

En la imagen mostrada, ¿Qué elemento no es visible en la ventana de POSICIÓN?

a)

Configuración

b)

Velocidad

c)

Herramienta

d)

Rotación

45.

¿Cuál opción de menú visualiza la ventana de EDICIÓN?

a)

b)

c)

d)

46.

¿Qué opción es la número 1 en el menú de EDICIÓN?

a)

INSERT

b)

COPY

c)

CUT

d)

POINT

47.

En la imagen mostrada, Sí copio el punto mostrado y lo pego como POSITION ¿Cómo quedaría?

a)
b)
c)
48.

En la imagen mostrada, Sí copio el punto mostrado y lo pego como LOGIC ¿Cómo quedaría?

a)
b)
c)
49.

En la imagen mostrada, Sí copio el punto mostrado y lo pego como POS ID¿Cómo quedaría?

a)
b)
c)
50.

¿Cuál NO es una opción del menú de EDICIÓN?

a)

INSERT

b)

COPY

c)

REMARK

d)

RENUMBER

51.

La opción de REMARK sirve para...

a)

Copiar coordenadas

b)

Inhabilitar las líneas del programa

c)

Buscar un PR

d)

Remplazar un punto

52.

¿En qué menú se configura el USER FRAME?

a)

SETUP/USER FRAME

b)

SETUP/FRAMES

c)

SYSTEM/FRAMES

d)

FUNCTION/FRAMES

53.

¿Cuál opción no es un FRAME(OTHER)?

a)

USER FRAME

b)

TOOL FRAME

c)

JOG FRAME

d)

TCP FRAME

54.

¿Cuál opción NO es un método de configuración de USER FRAMES?

a)

THREE POINT

b)

FOUR POINT

c)

SIX POINT

d)

DIRECT ENTRY

55.

¿Cuál opción NO es un dato requerido para el método de los 3 puntos de USER FRAMES?

a)

Orient Origin Point

b)

X Direction Point

c)

Y Direction Point

d)

Z Direction Point

56.

¿Cuál opción te permite activar el USER FRAME?

a)

SETIND

b)

MOVE_TO

c)

CLRIND

d)

FRAME

57.

Para resetear el User Frame a los valores predeterminados de configuración (World) nos movemos a la siguiente pestaña y presionamos:

a)

SETIND

b)

MOVE_TO

c)

CLRIND

d)

FRAME

58.

Otra alternativa para cambiar el User Frame activo es apretando las teclas:

a)

COORD

b)

SHIFT+COORD

c)

SHIFT+FWD

d)

FCNT

59.

Sí utilizo el método de RECORD para guardar un USER FRAME. ¿Qué coordenadas tendría el punto guardado en la misma posición?

a)

x:678 y:342.2 z:324.4

b)

x:0 y:0 z:0

c)

x.0 y:0 z:500

60.

Sí me muevo +500 mm en Z desde el origen del USER FRAME. ¿Qué coordenadas tiene X?

(a)  

61.

¿Qué símbolo representa que un PR se encuentra vació?

a)

//

b)

R

c)

*

d)

@

62.

Método para guardar un PR

a)

RECORD

b)

3 POINT

c)

TOUCHUP

63.

¿Qué tecla te permite entrar al menú de configuración de los PR?

a)

b)

c)

d)

64.

Opción/menú que mueve el robot a las coordenadas del registro de posición seleccionado.

a)

RECORD

b)

SHIFT+FWD

c)

POSITION

d)

MOVE_TO

65.

Entrando en la opción de POSITION. ¿Qué USER FRAME tendría que tener el PR [ 1: HOME]?

a)

Ninguno

b)

0

c)

1

d)

9

66.

¿Qué significa TCP?

a)

TURN CENTER POINT

b)

TOOL CENTER POINT

c)

TOOL CENTER POSITION

d)

TOOL CHECK POINT

67.

Es una herramienta en la cual el eje de ataque es paralelo al eje Z de la herramienta por defecto.

a)

Simple

b)

Compleja

c)

Remota

68.

Es una herramienta en la cual el eje de ataque no es paralelo al eje Z de la herramienta por defecto.

a)

Simple

b)

Compleja

c)

Remota

69.

Es una herramienta que no se encuentra fijada a la unidad mecánica del robot.

a)

Simple

b)

Compleja

c)

Remota

70.

Método que NO existe para configurar la herramienta.

a)

THREE POINT

b)

FIVE POINT

c)

SIX POINT(XZ)

d)

DIRECT ENTRY

71.

¿Qué punto te pide memorizar para utilizar el método de los tres puntos?

a)

X DIRECTION POINT

b)

APPROACH POINT

c)

ORIENT ORIGIN POINT

72.

¿Qué es PAYLOAD?

a)

Información de las cargas que va a tener el robot de la herramienta, piezas de trabajo y dispositivos montados.

b)

Información de las cargas que va a tener robot solo de la herramienta

c)

Información de la herramienta, piezas de trabajo y dispositivos montados.

73.

¿Qué dato NO ocupa la configuración del Payload?

a)

Mass

b)

Inertia Z

c)

Inertia Y

d)

Weight

e)

Center Z

74.

¿Cuál de las siguientes opciones no es una instrucción?

a)

Call

b)

Registers

c)

Insert

d)

Miscellaneous

75.

El valor de los registros se puede consultar con la tecla (a)  

76.

¿Qué operadores NO se pueden utilizar en los Registros?

a)

Exponencial

b)

Suma

c)

MOD

d)

DIV

e)

Raiz Cuadrada

77.

¿Qué operadores se pueden utilizar con los registros de posición?

a)

Suma y Resta

b)

Suma, Resta y Multiplicación

c)

Division y Resta

d)

Suma, Resta y División

78.

La posición actual del robot en coordenadas cartesianas es:

a)

LPOS

b)

JPOS

79.

Al final de correr el programa, ¿cuánto valdrá R[51]?

(a)  

80.

Al final de correr el programa, ¿cuánto valdrá R[54]?

(a)  

81.

Al final de correr el programa, ¿cuánto valdrá R[55]?

(a)  

82.

Instrucción que permite seleccionar el sistema de referencia usuario.

a)

UTOOL_NUM=

b)

UFRAME_NUM=

c)

UFRAME=

83.

¿Por qué entró en falla el programa?

a)

No alcanza la posición

b)

USER FRAME invalido

c)

Se encuentra STEP activo

d)

TP esta en OFF

84.

Instrucción que permite realizar un salto a una etiqueta situada dentro del mismo programa.

a)

JMP LBL

b)

LBL

c)

WAIT

d)

CALL

85.

Esta instrucción se utiliza cuando se requiere, como su nombre lo indica, llamar a ejecutar otro programa.

(a)  

86.

Instrucción que retarda la ejecución de un programa mediante un tiempo especificado o hasta que una condición sea verdadera.

(a)  

87.

¿Qué opción te permite indicar en el JMP LBL un REGISTRO como destino de este?

a)

INDIRECT

b)

DIRECT

c)

CHOICE

d)

REGISTER

88.

Según la imagen mostrada, Al correr el programa ¿se moverá al P[1] o se ejecutará sin moverse?

a)

Se ejecutará sin moverse

b)

Alcanzará el P[1]

c)

Llegará a otra posición

d)

Marcará error

89.

Instrucción que permite efectuar un salto (o bucle) a una etiqueta situada en el mismo programa si (y sólo si) ciertas condiciones son verdaderas.



(a)  

90.

¿Cuántas veces se ejecutará el programa?

a)

0

b)

1

c)

2

d)

3

91.

¿Cuántas veces se ejecutará el programa?

a)

0

b)

1

c)

2

d)

3

92.

¿Cuál rutina rutina/figura hará este programa?

a)

CIRCLE

b)

TEST

c)

TRIANGULO2

d)

PS

e)

Ninguna

93.

¿Cuál rutina rutina/figura hará este programa?

a)

CIRCLE

b)

TEST

c)

TRIANGULO2

d)

PS

e)

Ninguna

94.

Sí R[1] se inicializará con 0 ¿Cuál rutina rutina/figura hará este programa?

a)

CIRCLE

b)

TEST

c)

TRIANGULO2

d)

PS

e)

Ninguna

95.

Instrucción de alarma de usuario.

a)

UALM

b)

RSR

c)

MESSAGE

d)

REMARK

96.

Instrucción de desbordamiento/velocidad.

a)

OVERRIDE

b)

MAX_SPEED

c)

MESSAGE

d)

REMARK

97.

Instrucción para definir entradas y salidas.

a)

I/O

b)

DI/DO

c)

RI

d)

E/S

98.

Valor que NO puede contener una salida.

a)

ON

b)

OFF

c)

PULSE

d)

TIME

99.

Menú para configurar entradas digitales

a)

I/O

b)

I/O - Digital

c)

I/O - Analog

d)

E/S

100.

¿Qué significa la "s"?

a)

Despliega información de como están configuradas las entradas y salidas en los racks físicos.

b)

La salida o la entrada se simula al nivel de soft, esto quiere decir, no habrá tensión física sobre la salida o no se cuenta con la entrada física.

c)

Despliega información de como están configuradas las entradas y salidas en los racks físicos.