wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika

Total questions: 145

Worksheet time: 1hrs 13mins

Name
Class
Date
1.

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir

a)

abstrak

b)

mudah

c)

cepat

d)

logis

2.

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya ...

a)

To Compute

b)

To Computar

c)

To Computer

d)

To Commuter

3.

WWW singkatan dari

a)

World Wide Web

b)

World Wide Web

c)

Wireless Wide Web

d)

web wide world

4.

Berikut ini yang termasuk Hardware adalah...

a)

Motherboard

b)

Adobe Photoshop

c)

Microsoft Windows

d)

Google Chrome

5.

Jika kita ingin mencetak dokumen, maka kita harus menekan tombol .... Pada keyboard

a)

ctrl + S

b)

ctrl + H

c)

ctrl + P

d)

ctrl + D

6.

Komponen utama dari sebuah perangkat komputer adalah ..

a)

slot bus

b)

processor

c)

port usb

d)

Vga card

7.

Fungsi dari Microsoft Office Excel adalah ....

a)

Pengolah Kata

b)

Pengolah Data

c)

Pengolah Angka

d)

Pengolah Tabel

8.

Dalam perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi dikenal ada istilah penting dalam prosesnya yaitu adanya Hardware, Software dan ....

a)

Maleware

b)

Freeware

c)

Brainware

d)

Humanware

9.

Bagaimana cara yang lebih cepat dalam mematikan komputer....

a)

Ctrl + Alt

b)

Alt + F2

c)

Ctrl + F4

d)

Alt + F4

10.

Untuk membuka file power point yang sudah ada dapat membuka ikon

a)

New

b)

Open

c)

Close

d)

Save

11.

Perangkat Manusia (perangkat Otak) atau lebih dikenal dengan istilah

a)

Brainware

b)

Software

c)

Hardware

d)

Machineware

12.

Yang merupakan otak dari komputer adalah...

a)

Mouse

b)

CPU

c)

Monitor

d)

Keyboard

13.

Berikut ini adalah icon ?

a)

Linux

b)

Windows

c)

Android

d)

Unix

14.

Untuk mematikan komputer adalah klik start pada desktop kemudian pilih ...

a)

Shut down

b)

Run

c)

Program

d)

Restart

15.

Nama dari gambar ini adalah ....

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Hardisk

d)

Processor

16.

Gambar di bawah ini yang merupakan perangkat Output Divice adalah ....

a)
b)
c)
d)
17.

Untuk menyimpan dokumen kerja, dapat menggunakan perangkat ....

a)

Flash Disk

b)

Monitor

c)

Printer

d)

Modem

18.

Yang termasuk sarana komunikasi tradisional adalah...

a)

Internet

b)

Televisi

c)

Kentongan

d)

Radio

19.

Gambar diatas merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang disebut...

a)

Harddisk

b)

Prosesor

c)

RAM

d)

Kartu Grafis

20.

Motherboard merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat perangkat-perangkat komputer seperti prosesor, memori, kartu suara, kartu grafis.

Manakah yang menunjukkan bentuk dari motherboard...

a)
b)
c)
d)
21.

Komponen utama dari sebuah perangkat komputer adalah ..

a)

slot bus

b)

processor

c)

port usb

d)

Vga card

22.

Satuan dasar untuk penyimpanan dan komunikasi informasialam teori komputasi dan informasin digital adalah

a)

Bit

b)

Joule

c)

Watt

d)

mol

23.

Perhatikan data berikut ,.

1) Proses berfikir informatikal

2) Proses berpikir komputasional

3) Proses berpikir konseptual

4) Proses berfikir semi konseptual

Berdasarkan data tersebut proses berfikir seseorang dikategorikan menjadi

a)

1 dan 2

b)

4 dan 3

c)

2,3,dan 4

d)

1,2,dan 3

24.

Sistem infoemasi terpusat juga dikenal dengan istilah..

a. IT solution

b. Dumb terminal

c. Data base server

d. Distribusion system

Komputasi terdistribusi dalam ilmu komputer akan mempelajari penggunaan terkoodinasi dari komputer secara fisik ..

a)

terpisah

b)

tersambung

c)

terstruktur

d)

tertata

25.

Unsur pesan yang dibawa dalam media perangkat pembelajaran komputasi dapat dikategorikan sebagai..

a)

hardware

b)

software

c)

groupware

d)

braiware

26.

Pemecahan dari data input dengan menggunakan suatu algoritma disebut

a)

regulasi

b)

identifikasi

c)

distribusi

d)

komputasi

27.

Berikut ini yang bukan termasuk jenis-jenis forum/milis adalah..

a)

Blogger

b)

Deitk

c)

Kaskus

d)

Indowebster

28.

Perhatikan data berikut..

1) Swedia

2) Indonesia

3) Korea selatan

4) Belanda

5) Norwegia

Berdasarkan data diatas negara dengan akses internet tebaik didunia adalah

a)

1,2,dan 3

b)

1,2,dan 5

c)

1,3,dan 5

d)

2,3,dan 5

29.

Media komunikasi yang umum dipakai pada message passing interface( MPI ) adalah

a)

address bar

b)

receive system

c)

unit relocation

d)

shared memory

30.

Pada Asal usul internet diawali pada tahun 1960-an yang dilakukan pada ..

a)

Departemen Pertahanan Korea Selatan

b)

Departemen Komunikasi Belanda

c)

Departemen Pertahanan Amerika Serikat

d)

Departemen perhubungan Amerika serikat

31.

Manusia pada zaman Prasejarah berkomunikasi menggunakan bahasa tubuh yang menunjuk pada komunikasi..

a)

Hiperverbal

b)

Modern

c)

Nonverbal

d)

Verbal

32.

Sistem komunikasi radio membutuhkan pemancar dan penerima yang masing masing memiliki..

a)

Pemantik

b)

Alarm

c)

Pirsawan

d)

Antena

33.

Komersialisasi dari jaringan internasional (internet) terjadi pada tahun..

a)

1990

b)

1991

c)

1992

d)

1993

34.

Belanja online meningkat drastis pada komponen berikut,kecuali..

a)

Konsumen akhir

b)

Pedagang

c)

Pengrajin kecil

d)

Pedagang besar

35.

Berbagai bentuk pembelajaran dan/tranfer pengetahuan yang didasarkan pada teknologi elektronik disebut..

a)

E-Banking

b)

E-Learning

c)

E-Trading

d)

E-Commerce

36.

Pembelajaran mandiri dengan sistem daring (online) dari rumah dikenal dengan nama..

a)

CBT online class

b)

Learning from home

c)

Learning from class home

d)

Learning of class online home

37.

Apa singkatan dari PSBB

a)

Pembatasan sosial berbasis besar

b)

Pembatasan sosial berskala besar

c)

Pembatasan sosial berkah besar

d)

Peringatan sosial berskala besar

38.

Pembatasan fisik dikenal juga dengan istilah

a)

Physco distancing

b)

Phsycal distancing

c)

Social distancing

d)

Life distancing

39.

Uraikan yang kalian ketahui tentang ilmu robotika

a)

ilmu yang berkaitan dengan bahasa teknologi robot yang mencakup desain pembuatan dan aplikasi

b)

ilmu yang mempelajari pengaturan pembuatan pemograman robot

c)

satu cabang teknologi yang berhubungan dengan pangan, konstruksi, operasi,dan aplikasi dari permainan

d)

satu cabang imu yang mempelajari robot masa depan untuk membantu kinerja manusia

40.

Program penelitian untuk menghubungkan beberapa komputer ke jaringan organik departemen.

a)

DARPA

b)

ARPANET

c)

Eunet

d)

USENET

41.

Ciri-ciri sebuah tim, kecuali ...

a)

setiap anggota tim mempunyai ciri dan identitas yang sama

b)

mengetahui misi, tujuan dan sasaran yang akan di capai

c)

setiap anggota tim  di bawah seorang pimpinan yang berbeda

d)

setiap anggota tim saling bekerja sama

42.

Yang bukan merupakan penggunaan teknologi ...

a)

bayar di kasir

b)

KTP elektronik

c)

Pembayaran M-Banking

d)

Jual-beli Online

43.

Bu Laura sedang memberikan tugas sekolah secara daring kepada siswa-siswi di SMPN 8 Magelang, penerapan dalam bidang pendidikan yang dilakukan bu laura disebut ... .

a)

E-commerce

b)

E-Goverment

c)

E-smart Cart

d)

E-Learning

44.

Dina sedang sakit tetapi dina ingin membeli sebuah baju di toko online, maka dina mencba untuk membuka aplikasi toko online dan memesan baju yang dina inginkan. penerapan informatika yang di lakukan dina termasuk penerapan dalam bidang ...

a)

E-commerce

b)

E-Bisnis

c)

E-Goverment

d)

E-Learning

45.

Penerapan lagoritma makan yang benar adalah ... .

a)
b)
c)
d)
46.

Informatika berasala dari 2 kata yaitu ...

a)

Info dan matematika

b)

informasi dan matematika

c)

informatika dan teknologi

d)

informatika dan agama

47.

Dampak negatif peranan komputer dalam bidang sosial budaya adalah ...

a)

memperkenalkan budaya bangsa

b)

mempersatukan umat indonesia

c)

memecah belah persatuan

d)

menciptakan laangan kerja

48.

Informatika mencakup pemodelan dari komputasi dan alikasinya dalam pengembangan ...

a)

telepon

b)

ilmu sains

c)

matematika

d)

sistem komputer

49.

Penghitungan dengan mengunakan kmputer disebut dengan ...

a)

komputasi

b)

remote

c)

sistem komputer

d)

pengendalian

50.

Landasan berfikir untuk belajar infromatika

a)

otomatisasi

b)

sistem komputasi

c)

sistem komputer

d)

berfikir komputasional

51.

Kemajuan teknologi komputer membuat kativitas menjadi serba ...

a)

lambat

b)

tersendat

c)

tergandakan

d)

cepat

52.

saat membahas materi tentang berfikir komputasional, analisis data, pemrograman dan dampak sosial informatika , siswa akan mengasah kemampuan ...

a)

kreatif

b)

berfikir komputasi

c)

bernalar kritis dan kreatif

d)

modernisasi

53.

karakter untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital disebut dengan ...

a)

keimanan

b)

profil revolusi

c)

revolusi industri

d)

profil pelajar pancasila

54.

saat ini masyarakat hidup di era digital yang sering disebut industri ...

a)

sosial

b)

media

c)

4.0

d)

teknologi

55.

Pembelajaran informatika mencakup aspek

a)

sains

b)

pengembangan perilaku

c)

modernisasi

d)

teoritis dan praktis

56.

Yang bukan merupakan perkembangan teknologi ... .

a)

Ktp elektronik

b)

presensi online

c)

UNBK /ANBK

d)

isi pulsa

57.

teknologi berhubungan dengan pngambilan, pengumpulan, pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi, pernyataan tersebut merupakan pengertian dari ... .

a)

teknologi secara khusus

b)

teknologi secara istilah

c)

teknologi secara umum

d)

teknologi informatika

58.

nama lain dari mampu memecahkan masalah adaah ... .

a)

kreatif

b)

gotong royong

c)

bernalar kritis

d)

mandiri

59.

Yang bukan merupakan profil pelajar pancasila adalah ... .

a)

mandiri

b)

kreatif

c)

bernalar kritis

d)

egois

60.

kartu cerdas yang digunakan untuk juru medis mengetahui riwayat penyakit apsien disebut ... .

a)

sim card

b)

smart cart

c)

card chip

d)

smart card

61.

Ilmu yang mengintegrasikan matematika terapan dan ilmu komputer disebut….

a)

Matematika programming

b)

Simulasi matematika

c)

Teori kompulasi

d)

Matematika kompulasi

e)

Komputasi fisika

62.

Kajian-kajian di dalam komputasi sains masih sangat kurang karena penyebab utamanya identic dengan masih lebih condong sebagai kajian teori….

a)

Terapan

b)

Semi manual

c)

Murni

d)

Kontemporer

e)

Implikasi

63.

Teknologi sistem informasi geografis dapat digunakan sebagai berikut, kecuali….

a)

Investigasi ilmiah

b)

Pengelolaan sumber daya

c)

Perencanaan pembangunan

d)

Perencanaan rute

e)

Tipografi

64.

Diagram fase (state diagram) dari mesin Moore memiliki sinyal keluaran untuk setiap….

a)

Fase

b)

Getar

c)

Input

d)

Output

e)

Transisi

65.

Perhatikan data berikut!

(1) Bantuan tabel

(2) Kapur dan batu tulis

(3) Pena dan kertas

(4) Kalkulator mekanik

Berdasrkan data di atas, perhitungan dan komputasi selama ribuan tahun dikerjakan dengan memanfaatkan data-data tersebut ditunjukan pada nomor….

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2), dan (3)

d)

(2), (3), dan (4)

e)

(1), (2), (3), dan (4)

66.

Komponen yang tidak termasuk perangkat keras adalah...

a)

Monitor

b)

CPU

c)

Microsoft Word

d)

Printer

e)

Mouse

67.

Hewan apakah yang memiliki kemampuan lari tercepat di dunia?

a)

Harimau

b)

Cheetah

c)

Kuda

d)

Singa

e)

Kura-kura

68.

Komputer akan bekerja jika menggunakan sebuah perangkat lunak yang biasa disebut...

a)

Sistem Program

b)

Sistem informasi

c)

Sistem input

d)

Sistem Operasi

e)

Sistem output

69.

Tombol yang digunakan untuk mengahiri penggunaan komputer adalah...

a)

power pada CPU

b)

Hibernate

c)

Shut down

d)

Restart

e)

Refresh

70.

Fungsi yang sanggup menempatkan dan mengelola data berjenis teks pada lembar kerja Microsoft Excel adalah….

a)

string

b)

logika

c)

aritmetika

d)

rekayasa

e)

statistical

71.

Negara terkaya di dunia adalah...

a)

Singapura

b)

Amerika

c)

Qatar

d)

Indonesia

e)

Perancis

72.

Di indonesia yang dapat sebutan kota minyak itu berada di?

a)

Jakarta

b)

Balikpapan

c)

Bandung

d)

Bekasi

e)

Solo

73.

Komponen fisik yang dapat dilihat, disentuh dan dipindahkan adalah

a)

hardware

b)

software

c)

Brainware

d)

tuperware

e)

Perangkat lunak

74.

Siapakah yang mempelopori penemuan radio...

a)

Samuel F.B Morse

b)

Alex Graham Bell

c)

Paul Gottlieb Nipkow

d)

Guglielmo Marconi

e)

Linus Torvalds

75.

Yang perlu diperhatikan dalam perancangan konten geografis dibawah ini, kecuali…

a)

Kepada siapa infografis ditujukan

b)

Tujuan infografis dibuat

c)

Konten harus benar

d)

Pemilihan kata kunci

e)

Konten harus masuk akal dan jelas sumbernya

76.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

77.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Siber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

78.

Perangkat komputer yang dapat kita lihat dan kita pegang yaitu ...

a)

Software

b)

Brainware

c)

Hardware

d)

Sofware

79.

Yang termasuk hardware input adalah ...

a)

Mouse

b)

Printer

c)

CPU

d)

Monitor

80.

Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ...

a)

Perintah klik

b)

Huruf, angka dan simbol

c)

Mencetak file

d)

Menampilkan pekerjaan komputer

81.

Cara menyalakan komputer adalah tekan tombol pada ...

a)

CPU

b)

Printer

c)

Keyboard

d)

Mouse

82.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

a)

Informatika

b)

Komputasi

c)

Teknologi

d)

Berpikir Komputasional

83.

Teknologi adalah

a)

Alat-alat Canggih

b)

Ilmu yang mempelajari tentang komputasi

c)

Proses Penciptaan lingkungan yang membuat hidup manusia menjadi lebih nyaman

d)

Mobil. Gedung, Pesawat

84.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut...

a)

a. Informatika

b)

b. Komputasi

c)

c. Komputer

d)

d. Informasi

85.

Apakah pernah menyalakan dan mematikan komputer?

a)

Pernah

b)

Belum Pernah

c)

Pernah Tapi Lupa Caranya

d)

Tidak Tahu

86.

Aplikasi di Komputer untuk membuat surat / mengetik surat atau pengolah kata?

a)

Ms. Office

b)

Ms. Word

c)

Ms. Excel

d)

Ms. Power Point

87.

Menurut anda apakah Informatika itu sama dengan Komputer?

a)

Sama

b)

Tidak Sama

c)

Kayaknya Sama

d)

Mungkin Sama

88.

Tombol untuk mematikan komputer!

a)

Start

b)

Standby

c)

Sleep

d)

Shut Down

89.

APa yang bisa dilakukan dengan komputer?

a)

Mengetik

b)

Menghitung

c)

Menonton Video

d)

Bisa Semua

90.

Komputer adalah ...

(a)  

91.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut adalah....

a)

Informatika

b)

Sistem Komputer

c)

Teknologi

d)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

92.

Berikut ini adalah icon ?

a)

Linux

b)

Windows

c)

Android

d)

Unix

93.

Untuk mematikan komputer adalah klik start pada desktop kemudian pilih ...

a)

Shut down

b)

Run

c)

Program

d)

Restart

94.

Nama dari gambar ini adalah ....

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Hardisk

d)

Processor

95.

Hardware yang digunakan untuk bermain game adalah

a)

scanner

b)

joystick

c)

soundcard

d)

printer

96.

Browser adalah ....

a)

Media Penjelajah

b)

Situs Penjelajah

c)

Situs yang saling terhubung

d)

Media Sosial

97.

Berikut ini fungsi web browser, kecuali ....

a)

Membuka laman website

b)

Memastikan keamanan suatu web

c)

mendukung permintaan data

d)

Memisahkan satu data dengan data yang lainnya

98.

Web browser berfungsi menghindarkan perangkat komputer atau gadget dari hacker.

a)

Benar

b)

Salah

99.

Berikut contoh web, kecuali ....

a)

Internet Explorer

b)

Microsoft Edge

c)

Google Home

d)

Safari

100.

Internet Explorer dibuat oleh Microsoft pada tanggal ....

a)

15 Agustus 1995

b)

16 Agustus 1995

c)

17 Agustus 1995

d)

18 Agustus 1996

101.

Berikut ini fitur-fitur yang terdapat di Mozilla Firefox, kecuali ....

a)

didukung ribuan add-on dan extentions

b)

Mudah disesuaikan

c)

Menjelajah lebih cepat

d)

Dilengkapi fitur on add

102.

Salah satu fitur yang ada pada Google Chrome adalah tampilannya yang sederhana tetapi fresh.

a)

Benar

b)

Salah

103.

Opera dikembangkan oleh perusahaan Operas Software yang berlokasi di ....

a)

Newyork

b)

LA

c)

Nigeria

d)

Norwegia

104.

Tempat menulis web yang akan dikunjungi disebut ....

a)

Address

b)

Situs

c)

Toolbar

d)

Search

105.

Dalam sistem operasi windows 10 telah disediakan browser yang bernama ....

a)

Internet Explorer

b)

Microsoft Edge

c)

Google Crome

d)

Safari

106.

Kegiatan untuk mengambil data diinternet disebut dengan istilah ....

a)

Upload

b)

Download

c)

Attacment

d)

Surfing

107.

Dalam proses Ms. Word untuk menentukan ukuran huruf terdapat di menu ....

a)

Home

b)

Layout

c)

Insert

d)

View

108.

Header dan Footer terdapat di menu ....

a)

Home

b)

Layout

c)

Insert

d)

Design

109.

Agar posisi teks paragraf rata kanan semua, maka dapat menggunakan tombol ....

a)

ctrl + J

b)

ctrl + E

c)

ctrl + R

d)

ctrl + L

110.

Untuk menyisipkan halaman baru, kamu dapat mengklik toolbar ....

a)

Table of Contents

b)

Cover Page

c)

Blank Page

d)

Page Break

111.

Untuk menentukan ukuran kertas dapat meng-klik menu ....

a)

Home

b)

Insert

c)

Layout

d)

Design

112.

Berikut ini Fitur yang tersedia di MS Word 2016, kecuali ....

a)

File

b)

Home

c)

Insert

d)

Delete

113.

Untuk menentukan rata kiri kanan, maka kamu dapat menggunakan tombol ....

a)

ctrl + J

b)

ctrl + E

c)

ctrl + R

d)

ctrl + L

114.

Untuk menentukan spasi huruf dapat ditemukan di menu ....

a)

Home

b)

Insert

c)

Layout

d)

Design

115.

Pada menu Layout terdapat perintah-perintah untuk mengatur halaman, paragraf, dan tata letak halaman.

a)

Benar

b)

Salah

116.
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
117.
Menggunakan informasi dan situs tertentu yang terdapat di internet yang bisa disalahgunakan pihak tertentu untuk tujuan tertentu merupakan dampak negatif dalam bidang …
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
118.
Kejahatan dengan memanfaatkan jarigan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain dengan memasuki sistem jaringan komputer target sasaran …
a)
cyber espionage
b)
llegal content
c)
phishing
d)
carding
119.

Metode melakukan sesuatu guna memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih anggota tubuh, pancaindera, dan otak manusia dinyatakan sebagai…

a)

Korelasi

b)

Sistem

c)

Tehnologi

d)

Visualisasi

120.

Faktor penting sebagai karakteristik dari era Revolusi 4.0 sebagai berikut, kecuali…

a)

civitasy

b)

collaboration

c)

communication

d)

creativity

121.

Orang yang melakukan carding disebut …

a)

carer

b)

cader

c)

carder

d)

arder

122.
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
123.
Kejahatan yang membuat situs palsu untuk memancing korban memasukkan datanya disebut …
a)
data forgery
b)
phising
c)
carding
d)
illegal content
124.
Digital berasal dari bahasa Yunani, yaitu …
a)
digitec
b)
digital
c)
digitus
d)
digit
125.
Kejahatan dengan cara memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu yang tidak benar dan dianggap melanggar hukum dan mengganggu ketertiban umum adalah ...
a)
llegal content
b)
cyber espionage
c)
cyber sabotage
d)
cracking
126.
Pengarang buku The Third Wave adalah ….
a)
Orester
b)
Morrisson
c)
Girasa
d)
Alfin Toffler
127.

Pemegang hak atas program komputer menggunakan lisensi berjenis….

a)

Productw rap

b)

Economic wrap

c)

Package wrap

d)

Consumer wrap

e)

Shink wrap

128.

Beberapa program komputer didistribusikan dan memberikan lisensi untuk bebas mereproduksi program komputer menurut kondisi….

a)

GPL

b)

EULA

c)

Crack

d)

License agreement

e)

Conditional progress

129.

Perhatikan data berikut!

(1) Mendorong pengembangan program komputer secara bersama-sama

(2) Membuang program yang salah (bug)

(3) Mengenalkan karya turunan

(4) Mendistribusikan lisensi terbatas komersial

Berdasarkan pernyataan di atas, gerakan open source disusun dengan tujuan ditunjukan pada nomor….

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2), dan (3)

d)

(2), (3) dan (4)

e)

(1), (2), (3) dan (4)

130.

Perangkat lunak yang dilepas total oleh pembuatnya disebut….

a)

Trial program

b)

Shareware

c)

Public number one

d)

Demo program

e)

Public domain

131.

Teknologi berikut yang tidak memberikan peranan dalam meningkatkan interaksi sosial antara penggunanya adalah...

a)

Line

b)

Whatsapp

c)

Facebook

d)

Microsoft Word

e)

Instagram

132.

Berikut yang bukan merupakan dampak positif media sosial adalah...

a)

Dapat bertemu dengan teman lama

b)

Dapat digunakan untuk berbagi berita

c)

Dapat digunakan untuk mengekspresikan diri

d)

Dapat digunakan untuk berjualan

e)

Dapat digunakan untuk mengumpulkan data pribadi pengguna lain

133.

Perhatikan beberapa kemudahan terkait teknologi informasi berikut.

(1) Produk lebih mudah dipasarkan melalui internet.

(2) Usaha dapat dilakukan dengan modal yang lebih kecil.

(3) Produk lebih mudah diproduksi.

(4) Ongkos produksi sebuah produk lebih murah.

Teknologi informasi memberikan kemudahan dalam membuka usaha. Penyebab yang benar ditunjukkan oleh nomor...

a)

(1) dan (2)

b)

(1) dan (4)

c)

(3) dan (4)

d)

(1), (2), dan (3)

e)

(1), (2), (3), dam (4)

134.

Profesi berikut yang bukan termasuk profesi baru dengan memanfaatkan media sosial adalah...

a)

Food blogger

b)

Youtuber

c)

Selebgram

d)

Pembuat caption Instagram

e)

Gamer

135.

Profesi berikut yang bukan termasuk profesi baru dengan memanfaatkan media sosial adalah...

a)

Food blogger

b)

Youtuber

c)

Selebgram

d)

Pembuat caption Instagram

e)

Gamer

136.

Latar belakang scratch disebut ?

a)

Backdrop

b)

Background

c)

Latar

d)

Sprite

137.

Menambah obyek dalam scratch dengan cara ..

a)

stages

b)

backdrop

c)

costumer

d)

insert new sprite

138.

Bagian jendela berikut tempat untuk tampilan program disebut dengan ...

a)

stage

b)

stage pane

c)

scripts area

d)

block pane

139.

Hewan yang menjadi logo Scratch

a)

Gajah

b)

Kijang

c)

Kucing

d)

Kelinci

140.

Scratch merupakan aplikasi yang termasuk dalam

a)

bahasa pemrograman

b)

grafis

c)

olah gambar

d)

artimatika

141.

Perintah apa yang membuat karakter berjalan

a)

control

b)

look

c)

sound

d)

move

142.

Daftar perintah scratch disebut

a)

sprite

b)

background

c)

costumes

d)

script

143.

Warna yang menunjukkan perintah suara

a)

ungu

b)

oranye

c)

biru

d)

coklat

144.

Warna yang menunjukkan perintah gerak

a)

merah

b)

kuning

c)

biru

d)

ungu

145.

Peintah apa yang membuat perintah suara

a)

sound

b)

move

c)

control

d)

looks

Similar Resources on Wayground