wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Provjerimo Scratch - 3.r

Total questions: 14

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Kako se zove program u kojem smo do sada programirali?

(a)  

2.

Blokovi koji započinju izvođenje programa u Scratchu nalaze se u grupi naredaba koja se zove :

a)
b)
c)
d)
3.

Naredba sljedeći kostim nalazi se u grupi naredaba:

a)
b)
c)
d)
4.

Sve prikazane naredbe mogu pokrenuti program u Scratchu.

a)

Točno

b)

Netočno

5.

Slovo x koristimo za pokretanje:

a)

ulijevo

b)

udesno

c)

ulijevo i udesno

d)

gore i dolje

6.

Slovo y koristimo za pokretanje:

a)

ulijevo

b)

gore

c)

ulijevo i udesno

d)

gore i dolje

7.

Pomoću naredaba sa slike, kada pritisnemo tipku razmaknicu, lik će se za 10 koraka pomaknuti:

a)

gore

b)

dolje

c)

lijevo

d)

desno

8.

Pomoću naredaba sa slike, kada pritisnemo tipku razmaknicu, lik će se za 10 koraka pomaknuti:

a)

gore

b)

dolje

c)

lijevo

d)

desno

9.

U Scratchu, možemo koristiti više likova odjednom.

a)

točno

b)

netočno

10.

Naredbe zadane svakom liku trebaju se započeti izvoditi istim događajem.

a)

točno

b)

netočno

11.

U Scratchu možeš izraditi animacije tako da mijenjaš:

a)

kostime

b)

lika

c)

pozadine

12.

Kako bi animirali lik, dovoljan nam je samo jedan kostim.

a)

Točno

b)

Netočno

13.

Za animaciju lika, koristimo naredbu:

a)

b)

c)

14.

Koja je razlika između naredbe idi na nasumična pozicija i klizi 1 sekundu do nasumična pozicija?

4 lines