wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ОЖСБ инф

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Fill() әдісін пайдаланған кезде терезе өлшемі өзгере ме  ?

a)

fill() әдісі шақырылғанда өзгереді

b)

fill() әдісі шақырылғанда өзгермейді. 

c)

fill() әдісі шақырылғанда ауысады

2.

Size=[600,400]нені білдіреді ?

a)

экранның ені мен ортасы

b)

экранның ені мен ұзындығы

c)

экранның ені мен биіктігі

d)

экранның ені мен үсті

3.

PyGame - бұл ...

a)

OOP

b)

SDL-мен байланысуы

c)

SDL-мен қатысы жоқ

d)

DSK

4.

Бұл код нені білдіреді: pygame.draw.rect(экран, КӨК, [60,60,60,60], 1)

a)

сурет салу

b)

(60,60) бастап, қабырғасының ұзындығы мен ені 60 пиксель, сызықтың ені 1 пиксель болатын тіктөртбұрыш салыңыз.

c)

таблица құру

d)

дұрыс жауабы жоқ

5.

Pygame. surface -

a)

кескінді және экранды басқару.

b)

көру

c)

кескінді және экранды қосу.

d)

орындау

6.

..... - толық экранды және терезелі дисплейлер арасында ауысу.

a)

Paint

b)

Windows

c)

pygame.display. toggle_fullscreen

7.

.... - фигуралар мен сызықтарды салу:

a)

pygame. draw.

b)

pygame. draw.

c)

pygame. play.

d)

pygame. working.

8.

Pygame. display. flip - бұл ...

a)

толық дисплей экранын жаңарту.

b)

толық дисплей экранын өшіру.

c)

толық дисплей экранын қолдану.

d)

жауабы жоқ

9.

Компьютер экрандары үш түстен тұратын пикселдерден тұрады:

a)

RGB: қызыл (Қызыл), жасыл (жасыл) және көк (қоңыр)

b)

RGB: қызыл (Қызыл), жасыл (жасыл) және көк (сары)

c)

RGB: қызыл (Қызыл), жасыл (жасыл) және көк (Көк)

d)

RGB: қызыл (Қызыл), жасыл (жасыл) және көк (ала)

10.

Pygame. display. get surface - бұл ...

a)

дисплей экранын жаңарту.

b)

ағымдағы терезе тақырыбын орнату.

c)

беттік түрлендіру.

11.

.... -дыбыстарды жүктеу және ойнату.

a)

play

b)

pygame. mixer.

c)

buy

d)

watch

12.

беттік түрлендіру.

a)

buy

b)

pygame. mixer.

c)

watch

d)

pygame. transform.

13.

Спрайт - бұл ...

a)

толық дисплей экранын жаңарту.

b)

ағымдағы терезе тақырыбын орнату.

c)

дыбыстарды жүктеу және ойнату.

d)

компьютерлік графикадағы графикалық объектілер, символдар

14.

PyGame кітапханасын қалай қосуға болады?

a)

пәрмен жолында пәрменді енгізіңіз: рір install pygame, орнатқаннан кейін Python интерпретаторын және пәрменін ашу арқылы тексеріңіз: import pygame

b)

төртбұрышты аумақты басқару.

c)

ағымдағы терезе тақырыбын орнату.

15.

Pygame. rect - ...

a)

төртбұрышты аумақты басқару.

b)

көрсету үшін терезені немесе экранды баптандыру:

c)

дисплей терезесі мен экранды басқару

16.

... - көрсету үшін терезені немесе экранды баптандыру:

a)

play, pygame

b)

pygame.display. init

c)

display

d)

pygram

17.

Pygame.display модулінің негізгі мақсаты қандай?

a)

ағымдағы орнатылған дисплей бетіне

сілтеме.

b)

дисплей терезесі мен экранды басқару

c)

ағымдағы терезе тақырыбын орнату.

18.

Бұл код нені білдіреді: pygame.draw.circle(экран, ҚАРА, [90, 170], 30,1)

a)

Центрі (91,170) радиусы 30pх шеңбер

сызыңыз.

b)

Центрі (90,170) радиусы 30pх шеңбер

сызыңыз.

c)

Центрі (90,177) радиусы 30pх шеңбер

сызыңыз.

19.

Pygame. display. get_caption-бұл ...

a)

ағымдағы орнатылған дисплей бетіне

хабарлама.

b)

ағымдағы орнатылған дисплей бетіне

сілтеме.

c)

ағымдағы орнатылған дисплей бетіне

орны.

20.

.... - ағымдағы терезе тақырыбын орнату.

a)

pygame.display. set_captain

b)

pygame.display. set_caption

c)

pygame.display. set_cap

21.

Бұл код нені білдіреді: pygame.draw.line(экран, ҚАРА, [0, 0], [40,40], 4)?

a)

Экранға ені (0,0) нүктеден (40,40) 4 пиксельге дейін қара сызық сызыңыз.

b)

Экранға ені (0,0) нүктеден (40,40) 4 пиксельге дейін ақ сызық сызыңыз.

c)

Экранға ені (0,0) сызық (40,40) 4 пиксельге дейін қара сызық сызыңыз.

22.

... - ағымдағы орнатылған дисплей бетіне сілтеме:

a)

site

b)

link

c)

pygame.display. get_surface

23.

... - оқиғаларды басқару және өзара әрекеттесу:

a)

play

b)

pygame. event.

c)

watch

d)

buy

24.

- уақыт пен кадр жиілігін басқару.

a)

clock

b)

minute

c)

pygame. time.

25.

2D ойындарын және басқа мультимедиялық қосымшаларды әзірлеуге арналған Python бағдарламалау тіліне арналған модуль:

a)

PyGame кітапханасы

b)

PyGame ойны

c)

PyGame құралы

d)

PyGame жобасы