wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập Tin học lớp 5 CK2

Total questions: 41

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Scratch là gì?

a)

Một phần mềm Microsoft.     

b)

Một phần mềm game.

c)

Một trang web.

d)

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.  

2.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

a)

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

b)

File → Save → Chọn tiếng Việt.

c)

File → Chọn tiếng Việt.

d)

File → Open → Chọn tiếng Việt.

3.

Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

4.

Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

a)

Looks

b)

Sound

c)

Events

d)

Motion

5.

Hình ảnh dưới đây là gì?

a)

Lệnh đếm.

b)

Lệnh lặp mãi mãi.

c)

Các vòng lặp trong Scratch.

d)

Lệnh lặp có điều kiện.

6.

Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu hay không?

a)

b)

Không

7.

Cách lưu một kịch bản?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

Không có cách nào

8.

Bạn mở Scratch và bạn thiết kế kịch bản như sau (hình).  Khi bấm vào cờ xanh thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?

a)

Hình vuông

b)

Hình chữ nhật

c)

Hình tròn

d)

Không có hình

9.

Kịch bản dưới đây vẽ hình gì?

a)

Ngũ giác

b)

Hình tam giác

c)

Hình tròn

d)

Hình vuông

10.

Giả sử nhân vật của bạn là một mũi tên và bạn ra lệnh như hình. Điểm nào của mũi tên sẽ về tọa độ 0,0

a)

Mũi nhọn

b)

Đuôi mũi tên

c)

Trọng tâm của mũi tên

d)

Con trỏ chuột chạy về 0,0 nhân vật đứng yên tại chỗ

11.

Sau vòng lặp này biến KQ sẽ bằng bao nhiêu?

a)

9

b)

10

c)

11

d)

12

12.

Khối lệnh nào cho phép ta ẩn hay hiện nhân vât?

a)

Looks

b)

Sound

c)

Events

d)

Motion

13.

Cách mở một kịch bản mới?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

Không có đáp án nào chính xác

14.

Với kịch bản như sau (hình) hãy cho biết sau khi kịch bản hoàn thành hướng của nhân vật là bao nhiêu?

a)

1 độ

b)

0 độ

c)

90 độ

d)

-180 độ

15.

Sau khi kết thúc vòng lặp này thì KQ bằng bao nhiêu?

a)

99

b)

100

c)

101

d)

Không xác định được

16.

Phát biểu nào sau đây là đúng?

a)

Trong Scratch chỉ có 1 nhân vật

b)

Trong Scratch chỉ có 2 nhân vật

c)

Trong Scratch chỉ có 4 nhân vật

d)

Trong Scratch có vô số nhân vật

17.

Phát biểu nào sau đây là đúng?

a)

Có 1 cách tạo sân khấu          

b)

Có 2 cách tạo sân khấu          

c)

Có 3 cách tạo sân khấu          

d)

Có 4 cách tạo sân khấu          

18.

Phát biểu nào sau đây là đúng?

a)

Âm thanh có 2 loại

b)

Âm thanh có 3 loại

c)

Âm thanh có 4 loại

d)

     Âm thanh có 5 loại

19.

Hình này có nghĩa  là gì?

a)

Nối ký tự.

b)

Nói hello world.

c)

Nối chuỗi ký tự.

d)

Nghĩ hello world.

20.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

Lấy một số từ 1 đến 10

b)

  Cộng 1 với 10

c)

So sánh 1 với 10

d)

  Nối số 1 với 10

21.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

Đi tới con trỏ chuột

b)

  Đi về vị trí xuất phát

c)

Đi 10 bước

d)

Đi tới vị trí bất kì trên sân khấu

22.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

Đi tới con trỏ chuột

b)

  Đi về vị trí xuất phát

c)

Đi 10 bước

d)

Đi tới vị trí bất kì trên sân khấu

23.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

Đi tới con trỏ chuột

b)

  Đi về vị trí có tọa độ x = 0, y = 0

c)

Đi 10 bước

d)

Đi tới vị trí bất kì trên sân khấu

24.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

  Nói “Xin chào”

b)

Nghĩ “Xin chào"

c)

Nghĩ “Xin chào” trong 2 giây

d)

    Nói "Xin chào” trong 2 giây

25.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

  Nói “Xin chào”

b)

Nghĩ “Xin chào"

c)

Nghĩ “Xin chào” trong 2 giây

d)

    Nói "Xin chào” trong 2 giây

26.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

  Nói “Xin chào”

b)

Nghĩ “Xin chào"

c)

Nghĩ “Xin chào” trong 2 giây

d)

    Nói "Xin chào” trong 2 giây

27.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

  Nói “Xin chào”

b)

Nghĩ “Xin chào"

c)

Nghĩ “Xin chào” trong 2 giây

d)

    Nói "Xin chào” trong 2 giây

28.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

  Trong 1 giây

b)

Sau 1 giây      

c)

Đợi 1 giây

d)

Di chuyển trong 1 giây

29.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

Lệnh lặp trong 10 giây           

b)

Lệnh đợi 10 giây

c)

Đặt 10 câu điều kiện

d)

Lệnh lặp 10 lần

30.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

    Đặt di chuyển 50 bước

b)

Vẽ hình lục giác

c)

  Xoay 60 độ

d)

Lặp lại 6 lần

31.

Câu lệnh sau đây thực hiện sự kiện gì?

a)

    Bắt đầu chương trình 

b)

  Tạo chương trình

c)

Kết thúc chương trình

d)

Lưu chương trình

32.

Câu lệnh sau nằm trong khối lệnh nào?

a)

Looks

b)

Events

c)

Motion

d)

Control

33.

Câu lệnh sau nằm trong khối lệnh nào?

a)

Looks

b)

Events

c)

Motion

d)

Control

34.

Câu lệnh sau nằm trong khối lệnh nào?

a)

Looks

b)

Events

c)

Motion

d)

Control

35.

Câu lệnh sau nằm trong khối lệnh nào?

a)

Looks

b)

Sensing

c)

Motion

d)

Control

36.

Câu lệnh sau nằm trong khối lệnh nào?

a)

Looks

b)

Sound

c)

Events

d)

Operators

37.

Trong khối lệnh chuyển động, câu lệnh nào cho phép nhân vật chạm biên bật lại?

(a)  

38.

Trong Scratch ta thể giải toán qua khối lệnh nào?

a)

Looks

b)

Sound

c)

Events

d)

Operators

39.

Có mấy cách để đổi sân khấu trong Scratch?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

40.

Có mấy cách chia sẻ sản phẩm trong Scratch?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

41.

Có mấy cách để đổi màu vẽ trong Scratch?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4