wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal ujian Informatika Kls 7 SMT 2

Total questions: 50

Worksheet time: 4hrs 10mins

Name
Class
Date
1.

Yang merupakan logo GMAIL adalah ....

a)
b)
c)
d)
2.

Untuk melihat pesan yang masuk ke surel kita, kita dapat memilih perintah ... pada gambar

a)

Drafts

b)

Inbox

c)

Sent

d)

Compose

3.

Untuk melampirkan dokumen pada surat elektronik yang kita kirim, kita bisa menggunakan icon...

a)
b)
c)
d)
4.

Untuk melihat pesan yang sudah kita tulis tetapi belum kita kirim, kita dapat memilih perintah ... pada gambar

a)

Drafts

b)

Inbox

c)

Sent

d)

Compose

5.
Media Sosial adalah website & aplikasi yang memungkinkan penggunanya untuk membuat, membagikan konten dan berpartisipasi dalam jejaring sosial.
a)
Benar
b)
Salah
6.

Instagram merupakan kanal media sosial yang biasanya digunakan untuk membagikan konten berupa…

a)

Tulisan panjang dan Foto

b)

Foto dan video beresolusi tinggi

c)

Foto dan tulisan panjang

d)

Foto dan tulisan pendek

7.

Apapun yang telah diposting atau dibagikan seseorang di media sosial disebut…

a)

status

b)

update

c)

story

d)

konten

8.

Apa yang Disebut Media Sosial?

a)

Sebuah media online, dimana para penggunanya dapat dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi

b)

Tempat ngobrol dan diskusi

9.

Berikut manfaat media sosial, kecuali...

a)

Sebagai media promosi

b)

Memicu pelanggaran asusila

c)

Sebagai media penyebaran dan pencarian informasi

d)

Memperluas jaringan pertemanan

e)

Sebagai sarana untuk mengembangkan keterampilan dan sosial

10.

Berikut ini adalah jenis media sosial, kecuali

a)

YouTube

b)

Facebook

c)

WhatsApp

d)

E-mail

11.

Dalam menggunakan internet, hendaknya menerapkan hal-hal berikut, kecuali ...

a)

niatkan penggunaan internet untuk menambah wawasan

b)

kenali berita, jangan mudah terprovokasi

c)

menghindari perdebatan di sosial media

d)

langsung menyebarluaskan informasi yang diterima

12.

Berikut ini ciri - ciri dari media sosial, kecuali ........

a)

Dapat diakses oleh siapa saja

b)

Konten berasal dari pengguna

c)

Tidak dapat berinteraksi dengan pengguna lain

d)

Memiliki halaman profil

13.

Dampak buruk gadget yang ditunjukkan gambar di atas yaitu . . .

a)

Menjadi bodoh

b)

Tidak peduli terhadap sekitar

c)

Meningkatkan kebersamaan

d)

Membuat obesitas

14.

BERIKUT INI YANG MERUPAKAN LOGO FB ADALAH....

a)
b)
c)
d)
15.

BERIKUT INI YANG MERUPAKAN LOGO INSTAGRAM...

a)
b)
c)
d)
16.

Perangkat mobile yang dapat digunakan dan dapat dibawa kemana-mana dan tidak harus disambungkan degan kabel dan dapat diakses dimanapun dan kapanpun adalah....

a)

komputer

b)

scanner

c)

PC

d)

handphone

17.

Di bawah ini adalah fungsi dari perangkat input yaitu ....

a)

Masukkan data dan program yang akan diproses oleh komputer

b)

Perintah untuk melakukan operasi data

c)

Sebagai output dari proses

d)

Simpan data dan program

18.

Peralatan teknologi informasi yang bisa digunakan untuk berkomunikasi baik lisan maupun tulisan adalah….

a)

radio

b)

telegram

c)

handphone

d)

televisi

19.

Yang dimaksud dengan download pada penggunaan internet adalah....

a)

membuka arsip file

b)

mencari arsip file

c)

mengambil arsip file

d)

mengirim arsip file

20.

Sekumpulan komputer yang terhubung dalam jaringan disebut dengan...

a)

Client

b)

Server

c)

Jaringan komputer

d)

Browser

21.

Yang merupakan salah satu manfaat jaringan komputer dalam kehidupan sehari-hari adalah...

a)

Berbagi sumber daya dan saling bekerja sama antar komputer dalam jaringan

b)

Menghubungkan manusia dan komputer

c)

Melihat film secara offline

d)

Berebut sumber daya antar komputer

22.

Apakah yang disebut dengan internet?

a)

Sistem jaringan komputer antar ruang

b)

Sistem jaringan komputer antar gedung

c)

Sistem jaringan komputer antar kota

d)

Sistem jaringan komputer global

23.

Menu yang digunakan untuk memilih jaringan wifi yang tersedia adalah...

a)

b)

c)

d)

24.

Metode berbagi koneksi internet perangkat seluler (smartphone, tablet, dan lainnya) dengan komputer/perangkat seluler lain disebut...

a)

Wired

b)

Speedtest

c)

Tethering

d)

UTP

25.

Dampak positif dari Teknologi Informasi dan Komunikasi, kecuali....

a)

Penurunan penggunaan kertas (paperless)

b)

Mempermudah mendapatkan informasi

c)

Kecanduan internet dan game

d)

Berkembangnya inovasi di dunia pendidikan

26.

Informasi tentang seseorang yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi seseorang disebut......

a)

Informasi personal

b)

Informasi individual

c)

Informasi privat

d)

Informasi publik

27.

Contoh informasi personal yang dapat dibagikan tanpa menunjukkan identitas, kecuali....

a)

Umur

b)

Jenis Kelamin

c)

Makanan Favorit

d)

Nomor KTP

28.

Kolaborasi atau kerja bersama dengan orang lain yang berbeda tempat dan waktu disebut .....

a)

Kolaborasi maya

b)

Kolaborasi luring

c)

Kolaborasi langsung

d)

Kolaborasi tatap muka

29.

Sebutkan 1 Dampak Negatif dari perkembangan teknologi dibidang Kesehatan !

a)

Mempermudah pencarian informasi kesehatan

b)

Memudahkan komunikasi antar wilayah mengenai kesehatan masyarakat

c)

Membuat pengguna menjadi adiktif yang berpengaruh pada kesehatan mata

d)

Mempermudah promosi penemuan-penemuan kesehatan

30.

Di bawah ini yang merupakan contoh kolaborasi virtual adalah...

a)

Mengerjakan tugas kelompok di rumah masing-masing secara bersamaan dengan internet

b)

Berlatih bernyanyi bersama teman kelompok

c)

Mengerjakan tugas kelompok bersama dirumah teman

d)

Berkerja sama membuat prakarya dengan kelompok

31.

Alat yang digunakan untuk memasukkan perintah ke dalam komputer dengan cara menggesernya adalah....

a)

Keyboard

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Scanner

32.

Yang dimaksud dari Hardware adalah...

a)

Perangkat Lunak

b)

Perangkat Keras

c)

Perangkat Pendukung

d)

Sistem Komputer

33.

Berikut ini adalah perangkat dari

a)

Scanner

b)

Monitor

c)

Printer

d)

Plotter

34.

Gambar berikut ini adalah...

a)

Harddisk

b)

RAM

c)

Memori

d)

Monitor

35.

manakah yang merupakan gambar CPU ?

a)
b)
c)
d)
36.

Yang bukan merupkakan perangkat keluaran atau output device adalah

a)

Monitor

b)

Printer

c)

Speaker

d)

Scaner

37.

Berikut ini yang termasuk dalam peralatan input pada komputer yaitu….

a)

Hardisk

b)

Speaker

c)

Printer

d)

Keyboard

38.

Yang dimaksud dengan output device adalah....

a)

Perangkat Keluaran

b)

Perangkat Masukan

c)

Perangkat Penyimpanan

d)

Perangkat Proses

39.

Yang dimaksud dengan Storage Device adalah....

a)

Perangkat Keluaran

b)

Perangkat Masukan

c)

Perangkat penyimpanan

d)

Perangkat Proses

40.

Berikut merupakan ...

a)

Mouse

b)

Monitor

c)

Keyboard

d)

Piano

41.

Di bawah ini yang merupakan dampak negatif dari media sosial adalah ..........

a)

Penipuan

b)

Promosi produk

c)

Mempermudah bisnis

d)

Informasi cepat dan luas

42.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu….

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalah gunaan komputer

43.

Pelaku kejahatan dunia maya disebut….

a)

Motivator

b)

Hacker

c)

Puler

d)

Karyawan

44.

Berikut ini manakah contoh aplikasi yang digunakan untuk bisnis e-commerce ...

a)

Microsoft Onedrive

b)

Microsoft Word

c)

Google Drive

d)

Shopee

45.

Aplikasi di atas digunakan untuk terhubung dengan internet, apakah nama aplikasi tersebut?

a)

Browser

b)

Antivirus

c)

Database

d)

Simulasi

46.
Rumah Belajar
a)
Search engine
b)
E-commerce
c)
E-learning
d)
VOIP
47.
Internet Banking BRI
a)
Social media
b)
E-banking
c)
Chatting
d)
VOIP
48.
Yahoo Search
a)
Search engine
b)
E-commerce
c)
E-banking
d)
E-learning
49.
Blibli
a)
E-commerce
b)
E-goverment
c)
Search engine
d)
E-learning
50.
Facebook
a)

E-learning

b)

E-banking

c)

Social media

d)

Search engine