NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsTIK 7
Total questions: 30
Worksheet time: 2hrs 30mins
Name
Class
Date
1.
Desktop Jumlah kolom yang disediakan oleh Ms Excel 2013 adalah . . .
a)
16.382
b)
16.383
c)
16.384
d)
16.385
2.
Microsoft excel merupakan program aplikasi . . .
a)
Presentation
b)
Word Processor
c)
Spreadsheet
d)
Desktop Publishing
3.
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
a)
Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat program komputer
b)
Urutan langkah-langkah logis yang diikuti untuk menyelesaikan suatu masalah
c)
Peralatan keras yang digunakan untuk menjalankan program komputer
d)
Kecepatan pemrosesan data dalam komputer
4.
Sebuah program komputer terdiri dari...
a)
Algoritma
b)
Bahasa pemrograman
c)
Kompilator
d)
Semua jawaban benar
5.
Kemajuan TIK yang kita rasakan adalah . . .
a)
Memudahkan aktivitas keseharian
b)
Membuat pekerjaan menjadi semakin susah
c)
Kehidupan sehari-hari yang biasa saja
d)
Menjadi mudah menghasilkan uang
6.
Berikut contoh pengaruh TIK dalam keseharian kita dalam berbagai bidang yaitu . . .
a)
Aktifitas Keseharian , bidang Pendidikan dan bidang perdagangan
b)
Bidang perdangangan, bidang proyek kolaborasi dan bidang Kesehatan
c)
Bidang jejaring social, bidang Kesehatan dan bidang Pendidikan
d)
Bidang pemerintahan , blog dan micro blog dan aktifitas keseharian
7.
Berikut ini adalah dampak-dampak positif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, kecuali ....
a)
memudahkan mendapat informasi
b)
meningkatkan kualitas hidup
c)
memudahkan komunikasi
d)
timbulnya kriminalitas
8.
Ciri-ciri media social yang benar adalah . . .
a)
Adanya partisipasi pengguna, keterbukaan, interaksi dan keterhubungan
b)
Adanya perdagangan, keterlibatan, dan keseimbangan
c)
Adanya perbincangan, partisipasi pengguna, keterhubungan dan keleluasaan
d)
Adanya keleluasaan, kolaborasi, keterbukaan dan keterhubungan
9.
Kolaborasi maya disebut juga dengan kolaborasi virtual/daring yang dapat menggunakan tools tertentu, contohnya Docs dan Spreadshet yang kembangkan oleh perusahaan …
a)
Google
b)
Microsoft
c)
Zoom
d)
Git
10.
Klasisifikasi media social yang benar adalah ...
a)
Konten, Situs Jejaring Sosial dan world wide web
b)
World wide web, virtula game world dan virtual social world
c)
World wide web, virtula game world dan konten
d)
Blog dan Microblog, virtula game world dan virtual social world
11.
Untuk dapat menampilkan total biaya pembelian makanan pada table D10 dapat menggunkan rumus . . .
a)
=SUM(D4:D9)
b)
=SUM(D4;D9)
c)
=MIN(D4:D9)
d)
=COUNT(D4:D9)
12.
Gambar berikut adalah mebuat penomeran secara cepat, agar nomer dapat berurut dari angka 1 sampai 10 maka kita harus memilih ….
a)
Fill series
b)
Fill formatting only
c)
Fill without formatting
d)
Flash fill
13.
Langkah Memasak Mie Instan
1. buka kemasan mie
2. keringkan air kemudian
3. diamkan selama beberapa saat.
4. campurkan bumbu ke dalam mie goreng
5. seduh dengan air panas
6. aduk hingga merata
7. siap untuk disantap
Buatlah urutan Langkah yang tepat !
a)
1-5-3-2-4-6-7
b)
1-2-3-4-5-6-7
c)
1-3-5-7-2-4-6
d)
1-4-7-2-6-3-5
14.
Coding, mengharuskan anak untuk memecah satu masalah besar menjadi beberapa masalah kecil yang lebih mudah untuk dikelola hal ini berarti …..
a)
belajar coding dan bahasa pemrograman dapat mengasah kemampuan anak untuk menyelesaikan masalah atau problem solving skills.
b)
belajar coding dan bahasa pemrograman dapat membuat anak memiliki kempuan berfikir kritis
c)
belajar coding dan bahasa pemrograman dapat membuat anak memiliki mental kuat
d)
belajar coding dan bahasa pemrograman dapat anak dapat membuat karya seni degan kempuan berfikirnya
15.
Kemajuan TIK membawa perubahan pada segala bidang termasuk di bidang perdagangan, kita dapat membuat maju sebuaha di bidang perdagangan dengan cara ….
a)
Memasarkan produk menggunakan jasa E- Commerce, Market Place dan sebagainya
b)
Membuat poster iklan di pinggir jalan
c)
Memasarkan produk menggunakan alat digital sperti pengeras suara, Videotrone, PJU dan sebagainya
d)
Memasarkan produk degan cara menelpon Costumer satu persatu.
16.
Contoh utama yang kita rasakan dengan adanya dampak Social Informatika di bidang Pendidikan adalah saat masa pademi, di masa pandemi kita tetap dapat belajar meskipun di rumah masing-masing yang artinya …
a)
Dampak social informatika dapat dimanfaatkan untuk belajarjarak jauh
b)
Dampak social informatika memberikan kemudahan untukkegatan belajar mengajar
c)
Dampak social informatika mambawa kemajuan dalam dunia Pendidikan
d)
Semua Jawaban Benar
17.
Dalam menggunakan handphone kita sering kali lupa waktu dan mengabaikan orang lain yang berada disekitar kita, hal ini merupakan dampak negatif dari ....
a)
Pengunaan handphone
b)
Dampak negatif TIK
c)
Dampak negatif Game
d)
Dampak negatif di masyarakat
18.
Untuk dapat menggunakan media social dengan nyaman maka hal yang harus dilakukan adalah . . .
a)
Mendaftar, membuat isi, dan berinteraksi
b)
Mendaftar, membuat profil, dan berdiskusi
c)
Mendaftar, menghubungi orang lain dan membicarakan orang lain
d)
Menyebarkan Hoax, membuat isi, dan berinteraksi.
19.
Kolaborasi maya disebut juga dengan kolaborasi virtual/daring yang dapat menggunakan tools tertentu. Di era sekarang tidak perlu lagi menggunakan aplikasi Ms. Office word secara bergantian untuk mengerjakan makalah kelompok, kita dapat menggunakan aplikasi ……. Untuk mengerjakan secara bersama-sama dan di tempat yang berbeda.
a)
Google meet dan goggle drive
b)
Microsoft 365 dan google Doc
c)
Zoom dan One Drive
d)
GitHub dan Calendar
20.
Metaverse menyediakan wadah seperti dunia nyata yang di dalamnya dapat berinteraksi denga orang lain seperti jual beli, sewa menyewa dan lain-lain, maka dalam hal ini metaverse di klasifikasikan ke dalam …..
a)
Situs Jejaring Sosial
b)
Konten
c)
virtual game world
d)
virtual social world
21.
Pada kolom barang jika di blok dan dilakukan penyaringan data menjadi Ascending maka urutan barang menjadi …..
a)
1. Bawang 2. Beras 3. Penyedap rasa 4. Cabai 5. Tepung 6. Tomat
b)
1. Bawang 2. Beras 3. Cabai 4. Penyedap Rasa 5. Tepung 6. Tomat
c)
1. Bawang 2. Tepung 3. Cabai 4. Penyedap Rasa 5. Beras 6. Tomat
d)
1. Tomat 2. Tepung 3. Penyedap rasa 4. Cabai 5. Beras 6. Bawang
22.
Gambar Berikut adalah mebuat penomeran secara cepat, agar nomer dapat berurut dari angka 1 sampai 10 maka kita harus memilih fill series, jika setelahnya pada Cell A10 di Tarik Copy sampai cell E10 dan memilih Copy Cell pada fill formatting maka akan menghasilkan urutan angka . . . .
a)
10 10 10 10 10
b)
1 2 3 4 5
c)
10 9 8 7 6
d)
5 5 5 5 5
e)
1 1 1 1 1
23.
Langkah Membuat Kopi Sachet
1. Buka Bungkus Kopi
2. Masukkan kopi bubuk ke dalam gelas
3. Merebus air
4. Tuangkan air panas ke dalam gelas
5. Aduk kopi
Pernyataan yang tepat tentang langkah membuat kopi diatas adalah …
a)
Langkah diatas salah dan kopi tidak dapat disajikan
b)
Langkah diatas dapat dilakukan namun kopi menjadi kurang enak
c)
Langkah diatas benar namun langkahnya kurang efisien dan membuang banyak waktu
d)
Langkah diatas benar dan waktu yang dibutuhkan sangat cepat
24.
Computer saat pertama kali diproduksi membutuh program/aplikasi (Software) untuk menjalankan perangkat keras (Hardware), untuk dapat digunakan sesuai kebutuhan computer juga membutuhkan software, hal ini karena…..
a)
Komputer tidak dapat berpikir sendiri
b)
Komputer tidak dapat hidup tanpa Software
c)
Komputer membutuhkan coding
d)
Komputer dapat berjalan tanpa kendali manusia
25.
Bu hayati dahulu berdagang di pasar malam dan bisa meraup keuntungan sampai 1 juta rupiah permalamnya, sekarang bu hayati berdagang di E-commerce dan dapat meraup keuntungan sampai 5 juta rupiah perhari, hal ini karena . . .
a)
E-Commerce dapat membuat orang menjadi lebih untung
b)
E-Commrce membawa dampak tidak baik sehingga orang mudah mengambil jalan pintas
c)
Dampak Sosial informatika contohnya E-commerce dapat menghemat waktu dalam usaha niaga
d)
Dampak Sosial informatika contohnya E-commerce membawa kemudahan jika kita memanfaatkannya dengan baik dan benar.
26.
Pasien yang memiliki keluhan kesehatan dapat hadir ke puskesmas, klinik atau rumah sakit untuk menanyakan keluhan kesehatannya, namun di era digital saat ini …
a)
Pasien dapat diperiksa dan diobati oleh dokter dengan penggunaan robot di dunia kesehatan
b)
Pasien dapat melakukan konsultasi secara daring/online dengan dokter dari manapun.
c)
Pasien dapat menelpon dokter secara langsung untuk diobati
d)
Dokter dapat melihat penyakit pasien menggunakan media aplikasi yang ada di gadget.
27.
Di era informasi yang sangat cepat, banyak berita yang kita lihat di media social namun bisa saja berita itu adalah hoax, sebagai masyarakat yang baik maka kita tidak boleh menyebarluaskan berita yang kita temui jika tidak jelas sumber dan keabsahan beritanya, hal ini agar . . .dapat hadir ke puskesmas, klinik atau rumah sakit untuk menanyakan keluhan kesehatannya, namun di era digital saat ini …
a)
Berita hoax dapat di tuntaskan
b)
Kita menjadi orang bijak dalam menyikapi berita Hoax
c)
Mencegah berita hoax, kemungkinan berita tersebut adalah hoax jika tidak jelas sumber dan keabsahannya.
d)
Pelaku penyebaran berita Hoax dapat ditangkap
28.
Dalam Wikipedia seorang dapat menuliskan karya ilmiahnya, mebenarkan, berkomentar, mengubah sebuah tulisan orang lain, hal ini karena Wikipedia berbentuk . . .
a)
Sebuah social media dengan klasifikasi Proyek Kolaborasi
b)
Sosial media yang berbentuk konten sehingga dapat di ubah-ubah
c)
Sosial media yang berbentuk Virtual Game World
d)
Sebuah website yang bebas dalam berkontribusi
29.
Kolaborasi maya disebut juga dengan kolaborasi virtual/daring yang dapat menggunakan tools tertentu. Di era sekarang tidak perlu lagi menggunakan aplikasi Ms. Office word secara bergantian untuk mengerjakan makalah kelompok . . .
a)
Kita dapat melakukan kolaborasi di dunia maya menggunakan aplikasi yang disediakan google
b)
Kita dapat melakukan kolaborasi di dunia maya menggunakan sosial media Whatsapp, Instagram dan sebagainya
c)
Kita dapat membuat secara besama sama di tempat dan perangkat yang berbeda dengan adanya media sosial
d)
Kita dapat melakukan kolaborasi di dunia maya dengan aplikasi Microsoft 365
30.
Metaverse menyediakan wadah seperti dunia nyata yang di dalamnya dapat berinteraksi denga orang lain seperti jual beli, sewa menyewa dan lain-lain, adanya hal ini kita dapat . . .
a)
Mengabil keuntungan secara financial dengan berjual beli karya digital
b)
Mengabil keuntungan secara financial dengan cara membuat tiruan karya orang lain di dunia nyata dan menjual belikan di dalam Metaverse
c)
Membuat Kumpulan gangster dan mencuri di dalamnya sebab ini hanya Dunia Virtual
d)
Semua Jawaban benar
Reset
