wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ANIMASI KELAS 11

Total questions: 35

Worksheet time: 9hrs 45mins

Name
Class
Date
1.

Animasi yang dibuat menggunakan komputer dengan cara menggambar dan membuat animasi vektor secara langsung pada komputer disebut ...

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi tradisional

d)

Animasi motion graphic

e)

Animasi berbasis vektor

2.

Animasi gerakan elemen grafis atau teks dengan tujuan untuk iklan atau promosi disebut ...

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi tradisional

d)

Animasi motion graphic

e)

Animasi berbasis vektor

3.

Berikut ini contoh dari serial animasi yang merupakan animasi stop motion adalah…

a)

Shaun the Sheep

b)

Naruto Shipuden

c)

Animasi Upin Ipin

d)

Animasi Disney

e)

One Piece

4.

Grafika yg menampilkan gerakan secara berurutan dg cepat sehingga objek gambar terlihat hidup disebut juga dengan...

a)

Animasi

b)

Animasi 2D

c)

Animasi 3D

d)

Animasi gerak

e)

Gambar gerak

5.

Dari pilihan prinsip animasi dibawah ini manakah yang merupakan upaya penambahan efek lentur pada objek atau figur …

a)

solid drawing

b)

Anticipation

c)

Squash and stretch

d)

Staging

e)

Arch

6.

Dari pengertian dibawah ini, manakah yang merupakan pengertian dari Appeal…

a)

Melebih lebihkan action, ekspresi,  atau apapun dalam animasi agar lebih menarik

b)

Merupakan Penggayaan dalam pembuatan animasi agar dapat memberikan ciri khas tersendiri

c)

Memberikan gerakan sekunder dalam animasi agar terlihat lebih nyata

d)

membuat perlambatan dan percepatan pada bagian awal dan akhir gerakan

e)

membuat gerakan awal pada suatu objek atau karakter animasi agar pergerakan karakter terlihat lebih dinamis

7.

pada pilihan dibawah ini manakah alur pra produksi yang tepat dalam proses pembuatan animasi 2d…

a)

ide cerita – Mind mapping – Script/Skenario – Storyboard – background

b)

ide cerita – Script/Skenario – Background – Mind mapping – Storyboard

c)

Script/Skenario – Background – Mind mapping – ide cerita – Storyboard

d)

Background – Mind Mapping – Storyboard – ide cerita – Script/Skenario

e)

Mind Mapping – Background – Storyboard – ide cerita – Script/Skenario

8.

Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek, adalah...

a)

Transfomation

b)

Translate manipulator

c)

Rotate manipulator

d)

Scale manipulator

e)

Manipulator

9.

Apa yang dimaksud dengan gambar 3D?

a)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

b)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi

c)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang pada lebar dan panjang

d)

Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama

e)

Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

10.

Menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Merupakan pengertian dari...

a)

Frame

b)

Animasi frame

c)

Keyframe

d)

Blank keyframe

e)

Blank frame

11.

Berikut ini yang bukan contoh efek pada animasi 3 dimensi,adalah…

a)

Nyala Api

b)

Asap

c)

Ledakan

d)

Debu

e)

Orang terbang

12.

Perhatikan !

1. Geometry

2. Create

3. Extended primitives

4. Torus knot

Urutan langkah membuat Torus Knot yang benar adalah ….

a)

1, 2, 3, 4

b)

2, 1, 3, 4

c)

1, 3, 4, 2

d)

3, 4, 2, 1

e)

2, 4, 1, 3

13.

Untuk membuat partikel air pada air mancur kita memilih create > Geometry> Particle System >…

a)

Super spray

b)

Ripple

c)

Spaces warps

d)

Forces

e)

Modify

14.

Pada saat apakah kita seharusnya menggunakan fasilitas diatas…

a)

Pada saat awal memulai sebuah scene baru

b)

Pada saat kita ingat

c)

Pada saat kita sudah menyimpan scene

d)

Pada saat kita memulai rigging

e)

Pada saat kita akan menganimasi sebuah karakter

15.

Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih

a)

Border

b)

Edges

c)

Vartek

d)

Polygon

e)

Dot

16.

Grab/move digunakan untuk ?

a)

Memutar objek

b)

Menggeser objek

c)

Membalik objek

d)

Merubah bentuk objek

e)

Menghapus Objek

17.

Menggabungkan 2 obyek adalah salah satu perintah dari ….

a)

Bolean

b)

Loft

c)

Box

d)

Rectangle

e)

Cilinder

18.

Perintah Tube merupakan perintah yang digunakan untuk membuat obyek standar primitive yang berbentuk …

a)

Kerucut

b)

Pyramid

c)

Pipa

d)

Tabung

e)

Palne

19.

Gambar di atas digunakan untuk ….

a)

Select and rotate

b)

Select and move

c)

Select and scale

d)

Select by name

e)

Select and link

20.

Animasi yang dibuat dengan menggerakan dan merekam setiap gerakan karakter seperti boneka disebut juga dengan

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi 4D

d)

Animasi Motion Graphic

e)

Animasi Stop Motion

21.

Pengertian dari sketsa adalah...

a)

Gambaran yang ditambahkan dengan efek visual dan menyerupai aslinya

b)

Gambaran sederhana yang mengilustrasikan segala hal yang ada dipikiran

c)

Gambaran yang memiliki bentuk, volume dan ruang

d)

Gambaran datar yang hanya terdiri dari panjang dan lebar

e)

Gambaran karakter dengan teks

22.

Pembuatan bentuk, pemberian warna dan pembentukan tekstur pada proses pembuatan animasi 3d disebut tahap …

a)

Modelling

b)

Animation

c)

Rendering

d)

Rigging

e)

Uploading

23.

Perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain merupakan pengertian dari....

a)

Tweening

b)

Animasi motion tween

c)

Mosking

d)

Shape tween

e)

Frame

24.

Yang merupakan satuan terkecil dalam video adalah...

a)

Frame

b)

Animasi

c)

Motion path

d)

Key frame

e)

Animasi frame

25.

Untuk memberi material pada suatu obyek langkah yang dilakukan ….

a)

Klik Obyek yang akan diberi material

b)

Klik rendering pada menu

c)

Klik material editor

d)

Klik add obyek

e)

Klik remove Obyek

26.

Perintah Cone adalah perintah yang digunakan untuk membuat ….

a)

Obyek standar primitive yang berbentuk kerucut

b)

Obyek standar primitive yang berbentuk segitiga

c)

Obyek standar primitive yang berbentuk box

d)

Obyek standar primitive yang berbentuk silinder

e)

Obyek standar primitive yang berbentuk pyramid

27.

Tampilan yang terdiri dari objek 3d dan objek lainnya adalah ?

a)

toolbar

b)

viewport

c)

layout

d)

header

e)

toolbox

28.

Extrude adalah perintah....garis yang telah dibuat menggunakan line pada aplikasi 3DsMax

a)

Memotong

b)

Menebalkan

c)

Mewarnai

d)

Melubangin

e)

Menambah

29.

Gambar no. 3 merupakan Polygon…

a)

Sphere

b)

Cube

c)

Cylinder

d)

Cone

e)

Torus

30.

Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D.....

a)

Adobe flash dan Blender

dan Proshow

b)

Adobe Premier dan Adobe after effect

c)

Blender dan Autodesk 3dsmax

d)

Cool edit dan Proshow

e)

Autdesk 3dsmax dan Proshow

31.

Untuk mengubah ukuran objek adalah . .

a)

Rotate

b)

Cube

c)

Grab

d)

Scale

e)

Move

32.

Menyeleksi dari Sisi object yaitu ?

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Object Mode

e)

Bevel

33.

Kerangka garis pada object dalam Software blender disebut...

a)

Vartek

b)

Edge

c)

Face

d)

Border

e)

Dot

34.

Titik Sudut pada object dalam Software Blender disebut…

a)

Vartek

b)

Edge

c)

Face

d)

Border

e)

Dot

35.

Animasi 3 Dimensi Memiliki koordinat…

a)

x

b)

y

c)

X, y dan z

d)

z

e)

x,y