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AppInventor Av.2

Total questions: 24

Worksheet time: 12mins

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Class
Date
1.

Para iniciar un nuevo proyecto en App Inventor debo:

a)

Click en My Proyects

b)

Click en Start New Proyect

c)

Add Screen

d)

Todas las anteriores

2.

La herramienta TableArrangement permite:

a)

Añadir Botones

b)

Añadir Imagenes

c)

Añadir Graficos

d)

Ordenar componentes en una tabla

3.

¿Que permite realizar este bloque?

a)

Dar click a un boton

b)

Llamar imagen

c)

Crear una lista

d)

Seleccionar al azar un dato de la lista

4.

¿Que permite realizar este bloque?

a)

Dar click a un boton

b)

Llamar imagen

c)

Crear una lista

d)

Seleccionar al azar un dato de la lista

5.

Se utiliza para:

a)

Establecer una igualdad

b)

Obtener el total

c)

Crear una Lista

d)

Ninguna de las anteriores

6.

Que significa el "x" en el bloque

a)

No funciona

b)

Esta incompleto

c)

No existe

d)

Todas las anteriores

7.

Funcion del componente:

a)

Cuadro de escritura

b)

Mostrar mensajes al usuario

c)

Introducir contraseñas

d)

Ejecutar acciones

8.

Este componente se encuentra en la siguiente categoria:

a)

Layout

b)

Component

c)

Palette

d)

Connectivity

9.

Este espacio de trabajo se llama:

a)

Blocks

b)

Designer

c)

Frontend

d)

Backend

10.

Este bloque forma parte de cual componente:

(a)  

11.

Este componentese en cuentra en:

a)

Palette

b)

Layout

c)

Connectivity

d)

Ninguna de las anteriores

12.

El nombre de este componente es:

a)

Boton

b)

Button

c)

Slider

d)

Switch

13.

Este componente se puede utilizar para:

a)

Adquirir datos

b)

Publicar datos

c)

Todas las anteriones

d)

Ninguna de las anteriores

14.

En este componente se puede modificar:

a)

Las columnas

b)

Las celdas

c)

Todas las anteriores

d)

Ninguna de las anteriores

15.

La sección "Interfaz de usuario" se encuentra en el Panel de...

a)

Visor

b)

Paleta

c)

Componentes

d)

Propiedades

16.

¿En que sistema operativo funciona app inventor ?

a)

Apple

b)

Android

c)

Windows

d)

UBUNTU

17.

Luego de haber culminado el diseño de nuestra aplicación, pasamos a la parte de la programación, para ello utilizamos el botón...

a)

Screen1

b)

Diseñador

c)

Bloques

d)

Añadir ventana

18.

App Inventor fue desarrollado por Google Labs

a)

Falso

b)

Verdadero

19.

Cuáles son los partes de la vista diseñador

a)

Paleta, visor, diseñador, programas.

b)

Visor, paleta, configuración y componentes.

c)

Componentes, Interfaz, programación y paleta.

d)

Botones, teclas, etiquetas y colores.

20.

Cuál es la extensión de las aplicaciones

a)

*.doc

b)

*.xls

c)

*.apk

d)

*.ppt

21.

En esta ventana se construye el Interfaz de Usuario/ entorno gráfico, eligiendo y situando los elementos con los que interactuará el usuario y los componentes que utilizará la aplicación. Es la ventana....

a)

Editor

b)

Diseñador

c)

Programador

d)

Editor de Bloques

22.

¿Cual de las imágenes el el código de aplicación Mit AI2 Companion?

a)
b)
c)
d)
23.

En la imagen se muestra :

a)

Como ajustar el texto en un contenedor

b)

Como cambiar el tamaño de una disposición

c)

Como agregar imágenes

d)

Programar un botón

24.

Para que sirve este codigo de bloque

a)

programar un texto

b)

ejecutar una ejecución de pantalla

c)

Cambiar de pantalla

d)

Cambiar el nombre de la pantalla