Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Piawaian ISTE untuk Pelajar

Total questions: 11

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Ada apa dengan digital?

4 lines
2.

Pembelajaran secara digital ...

a)

Meningkatkan kemahiran teknologi

b)

Penyampaian ilmu yang interaktif dan mudah

c)

Waktu pembelajaran yang fleksibel

d)

Suasana pembelajaran yang kondusif

3.

Pelajar Era Digital

4.

Pelajar secara kritikal menyusun pelbagai sumber menggunakan alat digital untuk membina pengetahuan, menghasilkan artifak kreatif dan membuat pengalaman pembelajaran yang bermakna untuk diri mereka sendiri dan orang lain.

a)

Pelajar Diberdayakan

b)

Kewarganegaraan Digital

c)

Pembina Pengetahuan

d)

Perekabentuk Inovatif

5.

Pelajar memanfaatkan teknologi untuk mengambil peranan aktif

memilih, mencapai, dan menunjukkan kecekapan dalam matlamat

pembelajaran mereka, berkaitan sesuatu sains pembelajaran.

a)

Pelajar Diberdayakan

b)

Kewarganegaraan Digital

c)

Pembina Pengetahuan

d)

Perekabentuk Inovatif

6.

Pelajar menggunakan pelbagai teknologi dalam

proses reka bentuk untuk mengenal pasti dan

menyelesaikan masalah dengan mencipta

penyelesaian baharu, berguna atau imaginatif.

a)

Pelajar Diberdayakan

b)

Kewarganegaraan Digital

c)

Pembina Pengetahuan

d)

Perekabentuk Inovatif

7.

Pelajar menentukan hak, tanggungjawab dan peluang

hidup, belajar dan bekerja dalam dunia digital yang saling

berkaitan, dan mereka bertindak dan memodelkan dengan

cara yang selamat, sah dan beretika.

a)

Pelajar Diberdayakan

b)

Kewarganegaraan Digital

c)

Pembina Pengetahuan

d)

Perekabentuk Inovatif

8.

Pelajar menggunakan alatan digital untuk meluaskan

perspektif dan memperkaya pembelajaran, secara

bekerjasama dengan orang lain dan bekerja secara

berkesan dalam pasukan di peringkat lokal dan global.

a)

Pemikir Komputasional

b)

Komunikator Kreatif

c)

Kolaborator Digital

d)

Perekabentuk Inovatif

9.

Pelajar berkomunikasi dengan jelas dan mengekspresi

diri secara kreatif bagi pelbagai tujuan menggunakan

platform, alatan, gaya, format dan media digital yang

sesuai dengan matlamat mereka.

a)

Pemikir Komputasional

b)

Komunikator Kreatif

c)

Kolaborator Digital

d)

Perekabentuk Inovatif

10.

Pelajar membangunkan dan menggunakan strategi untuk

memahami dan menyelesaikan masalah dengan cara

memanfaatkan keupayaan teknologi dengan membangun dan

menilai penyelesaian.

a)

Pemikir Komputasional

b)

Komunikator Kreatif

c)

Kolaborator Digital

d)

Perekabentuk Inovatif

11.

Apakah perasaan sekarang?