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Examen 4to Prim - III Trimestre

Total questions: 25

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué realiza el siguiente código?

a)

Es un contador de números impares

b)

Es un contador de números pares

c)

Es un contador de números

2.

¿Qué funcionalidad presenta el botón A+B?

a)

Suma 0

b)

Resetea el valor a 0

c)

Resta 0

d)

No sirve para nada

3.

¿Qué valor me muestra?

a)

10

b)

5

c)

0

d)

2

4.

¿Qué valor me muestra?

a)

9

b)

2

c)

1

d)

0

5.

¿Qué valor me muestra?

a)

4

b)

2

c)

1

d)

0

6.

¿Qué valor me muestra?

a)

5

b)

2

c)

1

d)

0

7.

¿Qué valor me muestra?

a)

8

b)

2

c)

1

d)

0

8.

¿Qué valor me muestra?

a)

10

b)

2

c)

5

d)

0

9.

¿Qué valor me muestra?

a)

10

b)

2

c)

12

d)

20

10.

¿Qué bloque usamos para que nuestro robot avance en línea recta por el frente?

a)
b)
c)
d)
11.

¿Qué bloque usamos para realizar un giro sobre eje del lado izquierdo?

a)
b)
c)
d)
12.

¿Qué bloque usamos para realizar un giro sobre eje del lado derecho?

a)
b)
c)
d)
13.

¿Qué bloque deberíamos usar si queremos que nuestro robot vaya de reversa?

a)
b)
c)
d)
14.

¿Cuál es el bloque correcto para girar a la derecha sobre su eje?

a)
b)
c)
d)
15.

¿Cuál es el bloque correcto para girar a la izquierda sobre su eje?

a)
b)
c)
d)
16.

¿Cuál es el bloque que utilizamos para detener los motores al tocar el botón del sensor touch?

a)
b)
c)
d)
17.

¿Cuál es el bloque que utilizamos para detener los motores cuando se detecta el color negro?

a)
b)
c)
d)
18.

¿Cuál es el bloque que utilizamos para detener los motores cuando se detecta un obstáculo?

a)
b)
c)
d)
19.

¿Qué valor me muestra?

a)

5

b)

2

c)

1

d)

0

20.

Menciona que es lo que se hace con el siguiente código.

a)

Se crea un personaje y se puede mover.

b)

Se crea un personaje

c)

Un avión que aterriza.

d)

Mueves el avión y dispara.

21.

¿Qué botón se tiene que presionar para disparar el proyectil?

a)

Boton A

b)

Boton B

c)

Boton C

d)

Boton D

22.

¿Por qué hay que ajustar la velocidad del enemigo?

a)

Para que este mas lento que mi personaje.

b)

Para que este mas rapido que mi personaje.

c)

Para que me persiga mas rápido.

d)

Porque así son los enemigos.

23.

Explica que es lo que pasa en el código.

a)

El enemigo choca.

b)

Proyectil destruye al enemigo.

c)

Destruye al enemigo y te da un punto.

d)

El enemigo se llama sprite.

24.

¿Cuantas vidas tiene el sprite?

a)

5 vidas

b)

2 vidas

c)

3 vidas

d)

6 vidas

25.

¿Porque se escucha el sonido de varita mágica?

a)

Porque se le quito una vida.

b)

Porque el player coincide con enemigo.

c)

Porque dispara un proyectil.

d)

Porque ya no tiene vidas.