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Usabilidad 2

Total questions: 32

Worksheet time: 11mins

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1.

Indique verdadero o falso: Una retícula no está en relación directa con el volumen de los contenidos

a)

verdadero

b)

falso

2.

Indique qué tipo de requerimientos especifican la funcionalidad de un software que el desarrollo debe construir en el producto para habilitar a los usuarios a completar sus tareas

a)

Requerimiento del sistema

b)

Requerimiento de usuario

c)

Requerimientos funcionales

d)

Requerimientos de negocio

3.

A fin de tener un mejor acceso a la información de una aplicación, cuáles son las pautas recomendables?

a)

enlaces y mapas de navegación

b)

la navegación y la arquitectura de la información

c)

el head y el footer

d)

la arquitectura de la información

4.

Tomando como referencia su aplicación de desarrollo, se instalará en un dispositivo móvil y ocupa 10 MB, es un ejemplo de requisito de (responder la palabra en minusculas)

(a)  

5.

Indique cuál es la filosofía de diseño que parte de la idea de que el usuario debe tener un papel activo durante todo el proceso de desarrollo del producto, incluyéndose sus necesidades, intereses, motivaciones y limitaciones reales

a)

DCU

b)

Accesibilidad

c)

Usabilidad

d)

Experiencia de Usuario

6.

Cuando el grupo de desarrollo se asegura que el software satisface los requisitos específicos, se conoce como:

a)

validación

b)

verificación

c)

requerimiento

d)

pruebas

7.

Cómo se le conoce a la fase en donde se realiza el proceso para examinar el documento de los requisitos para asegurar que se define el software correctamente

a)

análisis

b)

elicitación

c)

validación

d)

verificación

8.

Indique que se debe hacer en una evaluación heurística al evaluar la visibilidad del sistema

a)

fijar si el tamaño de las fuentes es la indicada

b)

fijarse si los colores tienen un contraste adecuado

c)

hay que fijarse si la ayuda aparece de forma visible

d)

verificar si el sistema informa al usuario en donde está y que está ocurriendo

9.

Cuál es la actividad que tiene que ver con el punto de vista del cliente, asegurándose de que las necesidades del cliente se cumplan?

a)

validación

b)

requerimiento

c)

verificación

d)

pruebas

10.

Cómo se le conoce a las reglas que sirven para limitar las acciones que el sistema o los usuarios deben realizar

a)

inferencias

b)

hechos

c)

restricciones

d)

validaciones

11.

la Universidad de las Fuerzas Armadas desea desarrollar un sistema en línea, para que los estudiantes realicen su matrícula desde cualquier lugar con acceso a internet. El estudiante que rol tiene?

a)

patrocinador

b)

cliente

c)

desarrollador

d)

usuario

12.

definen qué debe hacer un sistema

a)

requisitos funcionales

b)

requisitos no funcionales

c)

requisitos del producto

d)

requisitos externos

13.

Cuando un requerimiento proporciona la información suficiente para su comprensión, entonces es:

a)

correcto

b)

completo

c)

claro

d)

seguro

14.

Una aplicación en la web utiliza una retícula de pantalla dinámica, los módulos de la retícula se presentan en múltiples combinaciones a lo largo de la aplicación, indique el tipo de retícula que se está utilizando (responda en minúscula)

(a)  

15.

En el modelo del DCU para obtener y generar información en la fase de diseño refinado seleccione tres métodos que se pueden emplear

a)

diseño gráfico

b)

psicología cognitiva

c)

interfaces y guías

d)

descripción de tareas

e)

guías de estilo

16.

Se basa en el mecanismo de razonamiento humano para la resolución de problemas y realiza la formalización de aquellas actividades físicas y mentales que intervienen en una tarea

a)

análisis de requisitos

b)

análisis de requerimientos

c)

análisis de GOMS

d)

requerimientos funcionales

17.

en la fase de diseño conceptual y prototipado, una de las tareas es:

a)

desarrollo de escenarios

b)

paseos cognitivos

c)

definición de la arquitectura de la información

d)

evaluación heurística de expertos

18.

definen cómo debe de ser el sistema

a)

requisito del sistema

b)

requisito del usuario

c)

requisito de archivos externos

d)

requisitos no funcionales

19.

el sistema debe ser capaz de operar adecuadamente con hasta 50.000 usuarios con sesiones recurrentes, es un ejemplo de:

a)

requerimiento no funcional

b)

requerimiento de datos

c)

requerimiento lógico

d)

requerimiento funcional

20.

Una aplicación web utiliza la siguiente retícula en la pantalla: una zona para los elementos de navegación que permanece en forma estática, y una zona para los contenidos, que es la que contiene información variable, indique a que tipo retícula corresponde (responde en minúsculas)

(a)  

21.

la importancia de una..................está en relación directa con el volumen de los contenidos, y con su grado de actualización

a)

aplicación

b)

interactividad

c)

retícula

d)

tipografía

22.

si una aplicación en la web contiene un mapa de sitio a fin de acceder directamente a los contenidos, es una métrica de evaluación que corresponde a:

a)

rotulado

b)

estructura y navegación

c)

layout de la página

d)

control y retroalimentación

23.

la siguiente característica. "La estructura es dinámica, de manera que los módulos de la retícula pueden representarse en múltiples combinaciones distintas, a lo largo de la aplicación".

a)

retícula lineal

b)

retícula jerárquica

c)

retícula visual

d)

retícula fluida

24.

.........................permite aplicar la gramática de las formas gráficas para guiar la visión y actitud del espectador.

a)

la retórica visual

b)

la creatividad

c)

el diseño gráfico

d)

la interfaz de usuario

25.

Cuando el usuario en una aplicación tiene todo el control sobre la interfaz, es una métrica de evaluación de:

a)

estructura y navegación

b)

entendibilidad y facilidad

c)

layout de la página

d)

control y retroalimentación

26.

Es en donde se crea las interacciones, esto es, qué pasa cuando el usuario pincha en todos y cada uno de los puntos clicables de la interfaz

a)

en prototipado

b)

en el diseño

c)

en compartir

27.

Indique verdadero o falso: El buen diseño de interfaz de usuario admite usabilidad con diseños visuales claros, consistentes, estructuración de contenido, así como también proporciona pasos para ayudar a los usuarios a completar tareas mientras se minimiza la interferencia causada por contenido innecesario o elementos de diseño

a)

verdadero

b)

falso

28.

La herramienta permite trabajar en línea con el resto de tu equipo de desarrollo de software, guardar el historial de cambios para poder acudir a una versión anterior, y editar en tiempo oportunos, etc.

a)

Pencil

b)

Adobe XD

c)

Adobe UX

d)

Adobe lxD

29.

los elementos de la interfaz de usuario incluyen menús desplegables, controles deslizantes, barras de desplazamiento, rutas de navegación, pestañas y controles de paginación, son ejemplos de:

a)

controles de entrada

b)

elementos de información

c)

controles de navegación

d)

controles de interacción

30.

Cuando en una aplicación existe un enlace para volver a la página principal en cada una de las páginas, es una métrica que corresponde a:

a)

rotulado

b)

estructura y navegación

c)

layout de la página

d)

entendibilidad y facilidad

31.

Indique cuál de las frases sobre DCU es la correcta

a)

implicar al usuario en el diseño no es lo mismo que diseñar pensando en el usuario

b)

implicar al usuario en el diseño es lo mismo que diseñar pensando en el usuario

c)

implicar al usuario en el diseño es lo mismo que desarrollar pensando en el usuario

d)

es el enfoque en la aplicación y en el desarrollo

32.

¿Qué son los requerimientos del sistema?

a)

Son declaraciones de los servicios que debe proporcionar el sistema

b)

Son restricciones de los servicios o funciones ofrecidos por el sistema

c)

Son requerimientos que provienen del dominio de aplicación del sistema

d)

Establecen con detalle las funciones, servicios, y restricciones operativas del sistema