wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ketrampilan Generik

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang termasuk dalam bidang pengetahuan Informatika?

a)

Studi tentang matematika dan fisika

b)

Studi tentang sistem komputasi dan perancangan

c)

Studi tentang sejarah seni

d)

Studi tentang teori sastra

2.

Keterampilan generik dalam Informatika meliputi:

a)
  1. Bekerja dalam tim dan berkolaborasi dalam tugas komputasi.

b)
  1. Bermain musik dan menggambar.

c)
  1. Menyanyi dan menari.

d)

Melakukan olahraga ekstrim.

3.

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

a)
  1. Proses berpikir yang melibatkan pemodelan matematika.

b)
  1. Proses berpikir dalam pemrograman komputer.

c)
  1. Proses berpikir untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan.

d)
  1. Proses berpikir dalam ilmu sosial.

4.
  1. Revolusi Industri 4.0 didorong oleh penggunaan teknologi canggih seperti:

a)
  1. Mesin uap dan tenaga air.

b)
  1. Kecerdasan buatan dan Internet of Things (IoT).

c)
  1. Komputer mekanik dan transmisi listrik.

d)
  1. Teknologi telepon dan radio.

5.
  1. Society 5.0 bertujuan untuk:

a)
  1. Meningkatkan efisiensi dan produktivitas industri.

b)
  1. Menciptakan masyarakat yang inklusif, berkelanjutan, dan berpusat pada kemanusiaan.

c)
  1. Mengoptimalkan produksi barang dan jasa.

d)
  1. Memanfaatkan teknologi untuk keuntungan individual.

6.
  1. Bagaimana informatika dapat memberikan manfaat dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Memungkinkan akses ke berbagai informasi dan sumber daya yang bermanfaat.

b)
  1. Meningkatkan efisiensi dalam transaksi perbankan.

c)
  1. Memungkinkan komunikasi dengan teman dan keluarga melalui media sosial.

d)

Semua pilihan benar.

7.

Apa manfaat penggunaan teknologi informasi dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Meningkatkan efisiensi dan produktivitas dalam bekerja

b)

Mengurangi ketergantungan pada teknologi komputer

c)

Menghilangkan kebutuhan untuk belajar keterampilan teknologi

d)

Membatasi akses informasi dan sumber daya yang tersedia

8.

Apa peran komputer dalam Revolusi Industri 4.0?

a)

Menggantikan pekerja manusia dalam semua bidang industri

b)

Membantu meningkatkan efisiensi dan otomatisasi proses produksi

c)

Mengurangi ketergantungan pada teknologi informasi

d)

Menyebabkan perubahan sosial yang negatif dalam masyarakat

9.

Mengapa penting memiliki keterampilan berpikir kritis dalam menggunakan teknologi informasi?

a)

Untuk menghindari penggunaan teknologi yang tidak etis

b)

Untuk mengurangi ketergantungan pada teknologi komputer

c)

Untuk memperluas pengetahuan tentang perkembangan teknologi

d)

Untuk mengevaluasi informasi yang ditemukan dan membuat keputusan yang tepat

10.

Bagaimana penerapan Profil Pelajar Pancasila dalam penggunaan teknologi informasi?

a)

Menggunakan teknologi informasi secara bertanggung jawab dan menghormati etika dalam berinteraksi online

b)

Menggunakan teknologi informasi untuk menciptakan proyek komputer yang kompleks

c)

Menggunakan teknologi informasi untuk menghindari kerjasama dalam bekerja

d)

Menggunakan teknologi informasi tanpa memperhatikan keberagaman budaya

11.
Apakah belajar Informatika perlu komputer
a)
sangat butuh karena tanpa komputer kita tidak bisa belajar
b)
Tidak butuh karena tidak penting
c)
tidak karena tujuan informatika adalah memahami cara kerja komputer
d)
butuh karena penting
e)
butuh karean alat lebih utama
12.
Berikut ini yang tidak akan dipelajari di mata pelajaran informatika adalah
a)
TIK (Tekhnologi Informasi dan Komunikasi)
b)
Logika dan Algoritma
c)
Jaringan Komputer dan Data
d)
Berpikir Uang
e)
Sistem Komputer
13.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

a)

Keterampilan Generik

b)

Keterampilan Kelompok

c)

Keterampilan Individu

d)

Keterampilan Strategi

14.

Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkap pesan disebut...

a)

Monografi

b)

Infografis

c)

InfoHOax

d)

Monolog

15.

Teknologi adalah

a)

Alat-alat Canggih

b)

Ilmu yang mempelajari tentang komputasi

c)

Proses Penciptaan lingkungan yang membuat hidup manusia menjadi lebih nyaman

d)

Mobil. Gedung, Pesawat

16.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut ….

a)

a. Informasi

b)

b. Informatika

c)

c. Komputasi

d)

d. Komputer

17.

Data yang disusun dalam bentuk sebuah daftar, dalam bidang Informatika disebut dengan istilah ...

a)

a. kolom

b)

b. sort

c)

c. list

d)

d. tabel

18.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia

b)

b. Bernalar kritis

c)

c. Kreatif

d)

d. Individualis

19.

Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat ....

a)

perencanaan kerja

b)

kerjasama

c)

penyelesaian proyek

d)

diskusi kelompok

20.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis