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खेल आधारित शिक्षण शास्त्र प्रश्नोत्तरी कार्यक्रम

Total questions: 11

Worksheet time: 2mins

Name
Class
Date
1.

खि‍लौनों का इतिहास कितना पुराना है?

a)

 ऋगवैदिक काल

b)

प्रागेतिहासिक काल

c)

सिंधु घाटी काल

d)

मौर्य काल

2.

1.    बिल्ड़ि‍ग ब्लॉक्स, जिगसॉ पज़ल्स और ------------- से खेलना गणि‍तीय समझ के लिए मस्ति‍ष्‍क को अधि‍क निपुण बनाता है। ( ज्यामितीय आकृतियाँ/गुडिया )

(a)  

3.

कौन – से गतिविधि‍ क्षेत्र में किचन सेट रखा जाना चाहिए?

a)

नाटकीय क्षेत्र

b)

पठन क्षेत्र

c)

शांत क्षेत्र

d)

गणि‍त/ ब्लॉक्स क्षेत्र

4.

D I Y की फुल फ़ार्म क्या है?

a)

Draw It Yourself

b)

Dig It Yourself

c)

Do It Yourself

d)

Deal It Yourself

5.

जादुई पिटारा कब लांच किया गया

a)

20 अप्रैल 2023

b)

20 फरवरी 2022

c)

2 फरवरी 2023

d)

20 फरवरी 2023

6.

जादुई पिटारा किस आयु वर्ग के लिए तैयार किया गया है ?

a)
5-10 वर्ष
b)

3-8 वर्ष

c)

1-3 वर्ष

d)

10-14 वर्ष

7.

इनमे से कौन-सा एक विकासात्मक लक्ष्य नहीं है ?

a)

बच्‍चे अच्छा स्‍वास्‍थ्‍य और कल्याण बनाए रखते हैं|

b)

प्रभावशाली संप्रेषण बनते हैं।

c)

तकनीकी निपुणता प्राप्त करते है |

d)

बच्‍चे उत्साहित शिक्षार्थी होते हैं और अपने आस पास के परिवेश से संबद्ध होते है।

8.

स्वदेशी खि‍लौने के संदर्भ में कौन- सा कथन सही नहीं है?

a)

स्वदेशी खि‍लौने अपेक्षाकृत सस्ते होते हैं।

b)

स्वदेशी खि‍लौने बुनावट, रंग, आकार, आकृति आदि सीखने में बच्चों की सहायता करते हैं।

c)

स्वदेशी खि‍लौने में खोज के अवसर अधि‍क होते हैं और विभि‍न्न आयु वर्ग के बच्चों के लिए उपयुक्त होते हैं।

d)

स्वदेशी खि‍लौने आसानी से उपलब्ध नहीं होते हैं|

9.

दिया गया चित्र छत्तीसगढ़ के (a)   पर्व से सम्बंधित है |

10.

जादुई पिटारा का उद्देश्य है

a)

जादू सीखना

b)

खेल, चित्रकला,नृत्य,संगीत को शिक्षा का माध्यम बनाते हुए बच्चों का समग्र विकास करना

c)

जादू के खेल से बच्मचों का मनोरंजन करना

d)

ज्ञान बढ़ाना

11.

कक्षा में बच्चों को अपने ---------------को लाने की अनुमति होनी चाहिए।

a)

कंप्यूटर

b)

खि‍लौने और गेम्स

c)

  मोबाइल

d)

गैजेट्स