wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Юнити

Total questions: 14

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Что такое Игровой движок?

a)

Система программ для работы в офисе

b)

Базовое программное обеспечение компьютерной игры.

c)

Физика в компьютерных играх

2.

На каком языке пишутся программы-скрипты в Unity?

a)

C++

b)

Python

c)

C#

d)

Amogus

3.

Для чего нужен коллайдер?

a)

Он дает границы телу

b)

Он заставляет тело подчиняться законам физики

c)

Коллайдер указывает где расположен объект на сцене

d)

От наличия коллайдера зависит видим ли объект

4.

Что произойдет с объектом, если ему добавить RigidBody?

a)

У объекта появятся границы

b)

Ничего не изменится

c)

У объекта появится масса и он начнет подчиняться законам физики

d)

Объект улетит вверх

5.

У всех объектов, находящихся на сцене обязательно есть...

a)

RigidBody

b)

BoxCollider

c)

Скрипт

d)

Transform

6.

Выберите верный вариант написания скрипта

a)

Debug.Log('Уррррраааа! Заработало!!!');

b)

Debug.Log("Уррррраааа! Заработало!!!")

c)

Debug.Log("Уррррраааа! Заработало!!!");

d)

debug.log("Уррррраааа! Заработало!!!");

7.

Что означает слово public при описании переменной?

a)

Переменная будет видна тестировщикам в Unity и её разрешено изменять не меняя скрипт

b)

Переменная будет видна тестировщикам в Unity но её запрещено изменять

c)

Переменная не будет видна тестировщикам в Unity

d)

Это слово ничего не значит. Его просто принято из вежливости писать при описании переменных

8.

Код написанный в void Start() ...

a)

срабатывает один раз при запуске программы

b)

срабатывает каждый кадр

c)

никогда не используется

9.

Что делает с объектом скрипт

void Update() {

transform.Translate(-0.2f, 0, 0);

}

a)

Перемещает влево

b)

Перемещает вправо

c)

Перемещает вверх

d)

Перемещает вниз

10.

Что делает с объектом скрипт

void Update() {

transform.Translate(0.2f, 0, 0);

}

a)

Перемещает влево

b)

Перемещает вправо

c)

Перемещает вверх

d)

Перемещает вниз

11.

Что такое иерархия?

a)

Проводник

b)

Отображение компонентов

c)

Отображение всех объектов сцены

12.

Что такое Сцена? (Scene)

a)

Отдельный уровень игры в Юнити

b)

Отдельная часть уровня игры в Юнити

13.

За что отвечает Инспектор?

a)

Список объектов на уровне и их права на управление друг другом.

b)

Все файлы проекта разделенные по папкам

c)

Настройки выбранных обьектов, их размер, положение в пространстве и.т.д

14.

За что отвечает список файлов внизу?

a)

Список объектов на уровне и их права на управление друг другом.

b)

Все файлы проекта разделенные по папкам

c)

Настройки выбранных обьектов, их размер, положение в пространстве и.т.д