wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Lớp 7 - Bài 1. Thiết bị vào - ra

Total questions: 32

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Máy quét ảnh trong Hình 1.1 là loại thiết bị nào?

a)
Thiết bị vào
b)
Thiết bị ra
c)
Thiết bị vừa vào vừa ra
d)
Thiết bị lưu trữ
2.

Tai nghe trong Hình 1.2 là loại thiết bị nào?

a)
Thiết bị vào
b)
Thiết bị ra
c)
Thiết bị vừa vào vừa ra
d)
Thiết bị lưu trữ
3.

Đĩa cứng trong Hình 1.3 là loại thiết bị nào?

a)

A. Thiết bị vào. 

b)

B. Thiết bị ra. 

c)

C. Thiết bị vừa vào vừa ra.

d)

D. Thiết bị lưu trữ.

4.

Bộ điều khiển game trong Hình 1.4 là loại thiết bị nào?

a)
Thiết bị vào.
b)
Thiết bị ra.
c)
Thiết bị vừa vào vừa ra.
d)
Thiết bị lưu trữ.
5.

Thiết bị nào sau đây không phải là thiết bị ra?

a)
Máy vẽ
b)
Máy in
c)
Màn hình
d)
Máy quét
6.

Thuật ngữ nào sau đây dùng để chỉ các thiết bị vào – ra của hệ thống máy tính?

a)
Màn hình
b)
Phần mềm
c)
Phần cứng
d)
Tài nguyên dùng chung
7.

Thiết bị phổ biến nhất được sử dụng để nhập dữ liệu số và văn bản vào máy tính là gì?

a)
Máy vẽ đồ thị
b)
Bàn phím
c)
Máy in
d)
Máy quét
8.

Phương án nào sau đây chỉ gồm các thiết bị vào?

a)
Micro, máy in
b)
Máy quét, màn hình
c)
Máy ảnh kĩ thuật số, loa
d)

Bàn phím, chuột

9.

Khi đang gọi điện thoại video cho bạn, em không nghe thấy tiếng, nhưng vẫn thấy hình bạn đang nói. Em chọn phương án nào?

a)
Bật micro của mình và nhắc bạn bật micro
b)
Bật loa của mình và nhắc bạn bật micro
c)
Bật micro của mình và nhắc bạn bật loa
d)
Bật loa của mình và nhắc bạn bật loa
10.

Phương án nào sau đây là thiết bị vào, được dùng thay thế ngón tay, để chọn đối tượng trên màn hình?

a)
Bàn phím
b)
Bút cảm ứng
c)
Nút cuộn chuột
d)
Màn hình
11.

Minh kể với An: “Khi chơi một game chiến thuật trên máy tính, cuộc chiến đấu diễn ra ác liệt đến mức màn hình của tớ rung lên bần bật". An bảo Minh: “Màn hình không thể rung lên thế được!”. Em hãy giải thích tại sao bạn An có thể kết luận như vậy.

a)

Màn hình tuy là thiết bị ra nhưng dữ liệu ra là hình ảnh. Màn hình không được thiết kế phần cơ khí để giải mã sự kiện rung lắc. Vì vậy, màn hình không thể rung lên vì những sự kiện trong game. 

b)

Màn hình tuy là thiết bị vào nhưng dữ liệu ra là hình ảnh. Màn hình không được thiết kế phần cơ khí để giải mã sự kiện rung lắc. Vì vậy, màn hình không thể rung lên vì những sự kiện trong game. 

c)

Cả hai đáp án đều sai

12.

Khoa kể với Minh: “Tớ nghĩ chiếc loa thông minh có thể ghi âm tiếng động xung quanh và chuyển tín hiệu đến một địa chỉ khác”. Minh: “Đó là điều không thể xảy ra được!”. Em hãy cho biết, bạn nào có lí? Tại sao?

a)

Bạn Khoa nói có lí vì loa thông minh có gắn micro (để nghe mệnh lệnh qua trợ lí ảo). Mặt khác, nó có kết nối với bên ngoài nên khả năng nó ghi âm điện và gửi dữ liệu đi hay không chỉ phụ thuộc phần mềm. Bạn Khoa nói “có thể” xảy ra điều đó là có lí.

b)

Bạn Khoa nói sai vì loa thông minh không gắn micro (để nghe mệnh lệnh qua trợ lí ảo).

c)

Bạn Khoa nói “có thể” xảy ra điều đó là sai.

13.

Điện thoại thông minh có nhiều điểm tương đồng với máy tính. Em hãy cho biết bộ phận nào của điện thoại thông minh là thiết bị vào – ra?

a)

Điện thoại thông minh không thể thể xử lí thông tin như một chiếc máy tính.

b)

Điện thoại thông minh có thể xử lí thông tin như một chiếc máy tính. Màn hình cảm ứng của nó là thiết bị vừa vào, vừa ra. Điện thoại thông minh dùng bàn phím ảo

c)

Màn hình cảm ứng của điện thoại thông minh không phải là thiết bị vừa vào, vừa ra.

14.

Thiết bị quang học nhận dạng kí tự (OCR) có thể đọc được dữ liệu, xử lí và lưu trữ dữ liệu, có cổng để đưa dữ liệu ra. Tại sao nó vẫn không được xem là tương đồng với máy tính như điện thoại thông minh?

a)

Cả ba đáp án đều sai.

b)

Vì người sử dụng có thể yêu cầu nó thực hiện các nhiệm vụ khác bằng những phần mềm mới, cài đặt vào máy.

c)

Mặc dù thiết bị quang học nhận dạng kí tự (OCR) có thể đọc được dữ liệu, xử lí và lưu trữ dữ liệu, có cổng để đưa dữ liệu ra nhưng nó vẫn chỉ được xem là một thiết bị vào. Đó là vì nó chỉ xử lí một loại dữ liệu với chức năng mã hóa hình ảnh và nhận dạng kí tự. Người sử dụng không thể yêu cầu nó thực hiện các nhiệm vụ khác bằng những phần mềm mới, cài đặt vào máy.

d)

Vì nó chỉ xử lí một hoặc vài loại dữ liệu với chức năng mã hóa hình ảnh và nhận dạng kí tự

15.

Em hãy mô tả chức năng của kính thông minh. Kính thông minh chỉ là một thiết bị vào - ra hay được coi là một thiết bị đa chức năng giống như điện thoại di động?

a)

Kính thông minh (smart glasses) là thiết bị có tính năng như một chiếc điện thoại thông minh. Nó được trang bị một màn hình nhỏ dùng để trình chiếu nội dung trước mặt người sử dụng. Nếu người sử dụng không cần đọc thì màn hình cũng không cản trở đến tầm nhìn phía trước của họ.

b)

Kính thông minh còn được trang bị micro để nghe lệnh qua trợ lí ảo. Tuy không có tai nghe nhưng nó có bộ phát âm thanh để nghe bằng điện thoại qua bluetooth.

c)

Kính thông minh có thể được cài đặt phần mềm bổ sung để tăng tính năng. Đó là một thiết bị đa chức năng giống như điện thoại di động được điều khiển bằng giọng nói.

16.

Thao tác nào sau đây tắt máy tính một cách an toàn?

a)
Sử dụng nút lệnh Restart của Windows
b)
Sử dụng nút lệnh Shut down của Windows
c)
Nhấn giữ công tắc nguồn vài giây
d)
Rút dây nguồn khỏi ổ cắm
17.

Đâu là chức năng của loa?

a)
Đưa mệnh lệnh vào máy tính để điều khiển đối tượng trong một số trò chơi trên máy tính
b)
Nhận biết vị trí và sự di chuyển của ngón tay người trên bề mặt và thể hiện trên màn hình
c)
Dùng để hiển thị nội dung màn hình máy tính lên màn chiếu
d)
Chuyển dữ liệu âm thanh từ máy tính ra bên ngoài
18.

Máy tính của em đang làm việc với một tệp trên thẻ nhớ. Em hãy sắp xếp lại thứ tự các thao tác sau để tắt máy tính an toàn, không làm mất dữ liệu.

a) Chọn nút lệnh Shut down để tắt máy tính.

b) Đóng tệp đang mở trên thẻ nhớ.

c) Chọn "Safe To Remove Hardware" để ngắt kết nối với thẻ nhớ.

d) Lưu lại nội dung của tệp.

a)
a - b - d - c
b)
d - b - c - a
c)
d - c - b - a
d)
c - d - a - b
19.

Em hãy cho biết máy ảnh nhập dữ liệu dạng nào vào máy tính?

a)
Con số
b)
Văn bản
c)
Hình ảnh
d)
Âm thanh
20.

Đâu là chức năng của máy chiếu?

a)
Đưa mệnh lệnh vào máy tính để điều khiển đối tượng trong một số trò chơi trên máy tính
b)
Nhận biết vị trí và sự di chuyển của ngón tay người trên bề mặt và thể hiện trên màn hình
c)
Dùng để hiển thị nội dung màn hình máy tính lên màn chiếu
d)
Chuyển dữ liệu âm thanh từ máy tính ra bên ngoài
21.

Khi em đang gọi điện thoại có hình ảnh cho bạn, em không nghe thấy tiếng bạn, nhưng vẫn thấy hình bạn đang nói. Em chọn phương án nào sau đây để giải quyết vấn đề?

a)
Bật micro của mình và nhắc bạn bật micro
b)
Bật loa của mình và nhắc các bạn bật micro
c)
Bật micro của mình và nhắc bạn bật loa
d)
Bật loa của mình và nhắc bạn bật loa
22.

Thiết bị nào dưới đây không thể làm thiết bị đầu vào?

a)
Máy quét
b)
Màn hình cảm ứng
c)
Máy in đa năng
d)
Loa
23.

 Một bộ tai nghe có gắn micro sử dụng cho máy tính là loại thiết bị gì?

a)
Thiết bị vào.
b)
Thiết bị ra.
c)
Thiết bị vừa vào vừa ra.
d)
Không phải thiết bị vào - ra.
24.

Một máy tính để bàn có các cổng nối như hình vẽ Em hãy lắp thiết bị a) bàn phím vào đúng cổng của nó bằng cách ghép chữ cái với số tương ứng:

a)
1
b)
2
c)
5
d)
7
25.

Một máy tính để bàn có các cổng nối như hình vẽ Em hãy lắp thiết bị b) Dây mạng vào đúng cổng của nó bằng cách ghép chữ cái với số tương ứng:

a)
1
b)

3

c)

6

d)
7
26.

Một máy tính để bàn có các cổng nối như hình vẽ Em hãy lắp thiết bị e) Tai nghe vào đúng cổng của nó bằng cách ghép chữ cái với số tương ứng:

a)

2

b)

4

c)

5

d)
7
27.

Đâu là chức năng của tấm cảm ứng?

a)
  • Đưa mệnh lệnh vào máy tính để điều khiển đối tượng trong một số trò chơi trên máy tính.

b)
  • Nhận biết vị trí và sự di chuyển của ngón tay người trên bề mặt và thể hiện trên màn hình.

c)
  • Dùng để hiển thị nội dung màn hình máy tính lên màn chiếu.

d)
  • Chuyển dữ liệu âm thanh từ máy tính ra bên ngoài.

28.

Vai trò của thiết bị vào là:

a)
Để xử lý thông tin
b)
Đưa thông tin ra ngoài
c)
Để tiếp nhận thông tin vào
d)
Thực hiện truyền thông tin giữa các bộ phận
29.

Vai trò của thiết bị ra là:

a)
Để xử lý thông tin
b)
Đưa thông tin ra ngoài
c)
Để tiếp nhận thông tin vào
d)
Thực hiện truyền thông tin giữa các bộ phận
30.

Quy tắc nào không đảm bảo sử dụng máy tính an toàn

a)
Giữ trật tự, không gây ồn ào khi sử dụng phòng máy tính.
b)
Giữ gìn phòng máy luôn sạch sẽ, gọn gàng và ngăn nắp.
c)
Ăn uống trong phòng máy tính.
d)
Phải tắt máy trước khi rời khỏi phòng.
31.

Đâu là chức năng của bộ điều khiển game?

a)
  • Đưa mệnh lệnh vào máy tính để điều khiển đối tượng trong một số trò chơi trên máy tính.

b)
  • Nhận biết vị trí và sự di chuyển của ngón tay người trên bề mặt và thể hiện trên màn hình.

c)
  • Dùng để hiển thị nội dung màn hình máy tính lên màn chiếu.

d)
  • Chuyển dữ liệu âm thanh từ máy tính ra bên ngoài.

32.

Phương án nào sau đây là thiết bị vào, được dùng thay thế ngón tay, để chọn đối tượng trên màn hình?

a)
Bàn phím
b)
Bút cảm ứng
c)
Nút cuộn chuột
d)
Màn hình