wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TUGAS UNTUK KELAS 7

Total questions: 90

Worksheet time: 2hrs 31mins

Name
Class
Date
1.

Ilmu mengenai studiperancangan dan pembuatan sistem komputasi adalah pengertian dari....

a)

INFORMATIKA

b)

INFORMASI

c)

KOMPUTER

d)

KOMPUTING

2.

Landasan berfikir informatika dimanakan ....

a)

BERFIKIR KRITIS

b)

BERFIKIR OBJEKTIF

c)

BERFIKIR KOMPUTASIOANL

d)

BERFIKIR MENALAR

3.

Di bawah ini yang bukan merupakan manfaat dari belajar informatika adalah....

a)

PROSPEK MASA DEPAN YANG MENAJANJIKAN

b)

BERFIKIR KRITIS

c)

MAMPU MENGETAHUI INFORMASI

d)

DAPAT MENYEBARKAN BERITA HOAK

4.

Di bawah ini yang bukan merupakan eleman-elemen dari informatika adalah....

a)

TIK (TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI)

b)

JKI (JARINGAN KOMPUTER/INTERNET)

c)

IO ( INPUT DAN OUTPUT)

d)

DSI (DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA )

5.

Keterampilan yang bersifat fundamental yang terkait dengan kemampuan mengelola diri sendiri, orang lain, informasi dan tugas adalah pengertian dari....

a)

KETERAMPILAN KOGNITIF

b)

KETERAMPILAN GENERIK

c)

KETERAMPILAN AFEKTIF

d)

KETERAMPILAN METAKOKNITIF

6.

Di bawah ini yang bukan merupakan bagian- bagian dari berfikir komputasional adalah...

a)

ALGORITMA

b)

OPTIMASI PENJADWALAN

c)

STRUKTUR DATA

d)

KOMPUTASI

7.

Nama dari perangkat keras di samping adalah..

a)

KOMPUTER

b)

MONITOR

c)

KEYBOARD

d)

JOISTIK

8.

Perangkat keras di samping termasuk kedalam ...

a)

OUTPUT DEVISE

b)

INPUT DEVISE

c)

STORANGE DEVICE

d)

HARDWARE

9.

Fungsi dari perangkat keras di samping adalah ...

a)

MENCETAK

b)

MENGETIK

c)

MEMANCARKAN

d)

MENYALIN

10.

Manakah dari gambar di bawah ini yang bukan termasuk alat input/ masukan ..?

a)
b)
c)
d)
11.

Bagian keyboard yang terdiri atas tombol angka yang berfungsi sebagai kalkulator adalah....

a)

NUMERIC KEYBOARD

b)

FUNCTION KEYS

c)

KONTROL KEYS

d)

TYPING WRITER

12.

Alat yang berfungsi untuk menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan melalui objek lain sebagai penerima pancaran adalah...

a)
b)
c)
d)
13.

Di bawah ini perangkat yang berfungsi sebagai otak pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainnya adalah..

a)

PROCESSOR

b)

MEMORY

c)

HARDDISK

d)

MOTHERBOAR

14.

Dibawah ini yang bukan termasuk alat pemprosesan adalah...

a)

CPU

b)

RAM

c)

ROM

d)

CD

15.

Gambar di samping termasuk kedalam alat ...

a)

INPUT DEVISE

b)

OUTPUT DEVISE

c)

PROSES DEVISE

d)

STORANGE DEVISE

16.

Di bawah ini yang bukan termasuk ke dalam alat penyimpanan adalah ...

a)
b)
c)
d)
17.

Kumpulan instruksi dan data yang di kerjakanoleh komputer meruakan pengertian dari ....

a)

PERAGKAT LUNAK

b)

PERANGKAT KERAS

c)

PERANGKAT PEMPROSESAN

d)

PERANGKAT MASUKAN

18.

Sistem operasi dari sebuah komputer adalah ...

a)
b)
c)
d)
19.

Gambar di samping adalah Program Aplikasi yang digunakan untuk ...

a)

PENGOLAH KATA

b)

PENGOLAH ANGKA

c)

PENGOLAH GAMBAR

d)

PENGOLAH MULTIMEDIA

20.

Gambar di samping adalah Program Aplikasi yang digunakan untuk ...

a)

PENGOLAH KATA

b)

PENGOLAH ANGKA

c)

PENGOLAH GAMBAR

d)

PENGOLAH MULTIMEDIA

21.

Informatika merupakan ilmu yang menginduk pada ilmu komputer, yang pada dasarnya merupakan kumpulan ilmu dan teknik yang secara khusus menangani masalah transformasi atau pengolahan (data) dengan memanfaatkan:

a)

seoptimal mungkin teknologi komputer.

b)

sekecil mungkin teknologi komputer.

c)

semudah mungkin teknologi komputer.

d)

seefisien mungkin teknologi komputer.

e)

seutuh mungkin teknologi komputer.

22.

Manakah 5 Urutan Gaji Tertinggi yang benar setelah Kerja?

a)

1.Teknik Pertambangan

2.Teknik Informatika

3.Teknik Perkapalan

4.Tenik Penerbangan

5.Teknik Metalurgi

b)

1.Teknik Perkapalan

2.Teknik Metalurgi

3.Teknik Pertambangan

4.Tenik Penerbangan

5.Teknik Informatika

c)

1.Teknik Pertambangan

2.Teknik Metalurgi

3.Teknik Perkapalan

4.Tenik Penerbangan

5.Teknik Informatika

d)

1..Teknik Metalurgi

2.Teknik Pertambangan

3.Teknik Perkapalan

4.Tenik Penerbangan

5.Teknik Informatika

e)

1.Teknik Informatika

2.Teknik Metalurgi

3.Teknik Perkapalan

4.Tenik Penerbangan

5. Teknik Pertambangan

23.

Manakah Peminatan berikut yang mempelajari sepeutar penggunaan Teknologi Internet untuk mengontrol alat-alat yang ada di dunia ini?

a)

Internet Of Thing(IOT);

b)

nformation Security/IS;

c)

Data Science

d)

Jaringan Nirkabel

e)

Jaringan Saraf Tiruan

24.

1.Kuasai Algoritma

2.Pilih Bahasa Pemrograman yang Sesuai Untuk Belajar

3.Gunakan Teknik ATM (Ambil, Tiru dan Modifikasi)

4.Jangan Takut Error

5.Latihan, Latihan, Latihan (Biasakan) merupakan Tips untuk:

a)

Belajar Terencana

b)

Belajar Cepat

c)

Belajar Pemrograman

d)

Belajar Informatika

e)

Belajar dengan Mudah

25.

Jantung dari Ilmu Informatika adalah

a)

Matematika

b)

Logika dan Algoritma

c)

Bahasa Inggris

d)

Bahasa Pemroograman

e)

Ilmu Komunikasi

26.

Manakah berikut ini 5 Sklil yang tidak Wajib dikuasai jika ingin kerja di Google?

a)

Programming

b)

Algoritma dan Struktur Data

c)

Membuat Compiler

d)

Crypthography

e)

Statistica

27.

Berapa Gaji Mobile Devoloper?

a)

6-15 Juta Rupiah

b)

5-10 Juta Rupiah

c)

6-12 Juta Rupiah

d)

10-20 Juta Rupiah

e)

15-25 Juta Rupiah

28.

Jika dibutuhkan waktu 10 menit untuk merebus 1 butir telur, berapa waktu yang diperlukan untuk merebus 5 butir telur?

a)

50 menit

b)

20 menit

c)

10 menit

d)

25 menit

e)

30 menit

29.

Apa persamaannya uang dan rahasia?

a)

sama-sama buatan manusia

b)

sama-sama mahal

c)

sama-sama tidak bisa dihitung

d)

sama-sama tidak berpengarus

e)

sama-sama susah dipegang

30.

Gajah apa yang belalainya pendek?

a)

Gajah Sumatera

b)

Gajah Jawa

c)

Gajah Mada

d)

Gajah Pesek

e)

Gajah Duduk

31.

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berfikir secara ...

a)

abstrak

b)

mudah

c)

cepat

d)

logis

32.

Orang yang pertama kali mengenalkan istilah computational thinking adalah ...

a)

Mark Zuckerberg

b)

Seymour Papert

c)

Black Eyed Peas

d)

Bill Gates

33.

Kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

34.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam data yang nntinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

35.

Langkah kedua menghadapi masalah dalam berfikir komputasi adalah ...

a)

tentukan masalahnya

b)

periksa pilihannya

c)

bertindak dalam sebuah rencana

d)

lihatlah konsekuensinya

36.

Berikut ini yang bukan termasuk karakteristik berfikir komputasi adalah ...

a)

mampu memberikan masalah baru saat memecahkan masalah menggunakan komputer atau pperangkat lain

b)

mampu mengorganisasi dan menganalisa data

c)

mampu melakukan representasi data melalui abstraksi dengan suatu model atau simulasi

d)

mampu melakukan identifikasi, analisa dan implementasi solusi dengan berbagai kombinasi langkah/cara dan sumber daya yang efisien dan efektif

37.

Langkah terakhir dalam menghadapi masalah dalam berfikir komputasi adalah ...

a)

tentukan masalahnya

b)

periksa pilihannya

c)

bertindak dalam sebuah rencana

d)

lihatlah konsekuensinya

38.

Keuntungan dalam berfikir komputasi, yaitu ...

a)

Kurang percaya diri dalam berhadapan dengan kompleksitas masalah yang lebih besar dan lebih sulit

b)

toleransi terhadap ambiguitas

c)

mampu berkomunikasi dan bekerjasama untuk mencapai tujuan yang berbeda

d)

mampu berhubungan dengan masalah yang close-ended

39.

Memecah struktur komponen dasar pembentukan brownies menjadi tepung, telus, gula, mentega, cokelat, susu, keju, backing powder, air dalam membuat brownies termasuk teknik berfikir komputasi ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

40.

Melihat dan mengidentifikasi pola pembuatan brownies secara umum. Jika dalam 1 jam dengan 1 unit oven/pemanggang diperoleh 1 box brownies maka perlu 100 jam (4,16 hari) untuk menghasilkan 100 box brownies. Tentu tidak efektif dan Efesien. Teknik berfikir komputasi yang dilakukan adalah ...

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

41.

Joni ingin melakukan perjalanan untuk mengunjungi 5 kota di negaranya : Kota A, Kota B, Kota C, Kota D, Kota E dan Kota F. Kota tersebut dihubungkan dengan jalur Bus (2 arah) dengan trayek : Kota C - Kota A, Kota A - Kota B, Kota F - Kota C, Kota E - Kota D. Kota yang hanya terhubung ke satu kota adalah ...

a)

Kota A dan Kota B

b)

Kota C dan Kota D

c)

Kota D dan Kota E

d)

Kota A dan Kota F

42.

Rian dapat menebang pohon dengan hasil potongan 10 meter. Andre ingin membuat bendungan yang membutuhkan kayu sepanjang 4 meter sebanyak 7 batang dan 3 meter sebanyak 7 batang. Andre dapat memotong kayu yang diberikan Rian. Berapa banyak batang pohon minimal yang akan diberikan Rian ke Andre untuk membangun bendungan tersebut?

a)

5

b)

6

c)

7

d)

8

43.

Dari kondisi parkir senin dan selasa, maka lokasi parkir yang tidak pernah digunakan ada berapa banyak?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

44.

yang merupakan algoritma

a)
b)
c)
d)
45.

Manakah gambar yang tidak sama ?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

46.
a)
b)
c)
d)
47.

Manfaa dari mobile computing untuk alat transportasi adalah ...

a)

memperoleh alat transportasi yang bagus

b)

membuat alat pemantau dan koordinasi (GPS)

c)

mempercepat alat transportasi

d)

membuat harga transportasi murah

48.

Nama tokoh tersebut yang berperan sebagai penggagas komputasi modern adalah ...

a)

Thomas Edison

b)

John Van Holten

c)

Jon Van Neumann

d)

John Von Neumann

49.

Sebagian Kota Indonesia sudah menggunakan hak akses jalur transportasi Ganjil - Genap. Kendaraan berplatkan Ganjil maka dapat beroperasi pada tanggal ganjil, dan sebaliknya. Jika Rian memiliki kendaraan Plat Ganjil dan digunakan pada hari kerja untuk berangkat ke kantor (senin sd jumat), maka Rian dapat menggunakan kendaraannya untuk bekerja pada bulan Maret 2021 (tanpa melihat tanggal merah) sebanyak ...

a)

20 kali

b)

21 kali

c)

22 kali

d)

23 kali

50.

Berikut ini yang merupakan kelemahan Mobile Computing adalah ...

a)

Pengaksesan Informasi setiap saat dan dimanapun

b)

Kompatible yang tinggi dengan teknologi lain

c)

Cocok untuk daerah yang belum ada infrastruktur

d)

Gangguan Transmisi

51.

Terdapat sebuah pola 16, 8, 4, 2, 1. Jika kita mengaktifkan angka maka diberi kode 1 dan jika tidak maka diberi kode 0. Misalkan untuk menghasikan jumlah angka 9 maka dari pola tersebut kode yang digunakan : 01001 (16=0, 8=1, 4=0, 2=0, 1=0). Maka untuk menghasilkan jumlah angka 21 menggunakan kode ...

a)

11001

b)

11010

c)

10101

d)

01111

52.
a)

7

b)

8

c)

9

d)

10

53.

Sebagian Kota Indonesia sudah menggunakan hak akses jalur transportasi Ganjil - Genap. Kendaraan berplatkan Ganjil maka dapat beroperasi pada tanggal ganjil, dan sebaliknya. Jika Rian memiliki kendaraan Plat Ganjil dan digunakan pada hari kerja untuk berangkat ke kantor (senin sd jumat), maka Rian dapat menggunakan kendaraannya untuk bekerja pada bulan Maret 2022 (tanpa melihat tanggal merah) sebanyak ...

a)

10 kali

b)

11 kali

c)

12 kali

d)

13 kali

54.

Dari kondisi parkir senin dan selasa, maka lokasi parkir yang tidak pernah digunakan ada berapa banyak?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

55.

Berang 1 dan 2 akan melakukan perjalanan dari titik yang berbeda. Setiap perjalan setiap berang mencatat huruf bagian kirinya saja. Maka hasil dari setiap berang-berang adalah ....

a)

1 : BRSEBAASE dan 2 : RBSRBAE

b)

1 : RBSRBAE dan 2 : BRSEBAASE

c)

1 : BRSBAAS dan 2 : RBSBAE

d)

1 : RBSBAE dan 2 : BRSBAAS

56.

Apa tujuan mempelajari informatika ?

a)

Memudahkan menggunakan pulpen

b)

Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK.

c)

Memahami cara memasang lampu

d)

Untuk mengerti tata cara makan

57.

Penggunaan computational thinking dapat melatih siswa berpikir secara ….

a)

logis dan terstruktur

b)

berdaya guna

c)

complicated

d)

berwawasan luas

58.

Dibawah ini yang bukan merupakan tujuan dari diterapkannya Computational Thinking adalah . . . . .

a)

Memecahkan masalah kompleks menjadi langkah-langkah kecil,

b)

Membangun representasi data melalui simulasi

c)

Mengatur dan membuat serangkaian langkah untuk memberikan solusi

d)

Membuat pikiran yang rumit dalam menyelesaikan masalah

59.

yang termasuk dalam jenis penalaran logika yaitu…

a)

Induktif dan Deduktif

b)

Generalisasi dan Induktif

c)

Prediksi dan Deduktif

d)

Generalisasi dan Prediksi

60.

1. jika budi rajin belajar, ia menjadi pandai

2. jika budi menjadi pandai, ia lulus ujian

3. budi tidak lulus ujian

Kesimpulan yang sah adalah …

a)

Budi menjadi pandai

b)

budi tidak pandai

c)

budi tidak rajin belajar

d)

budi rajin belajar

61.

Sistem bilangan yang memiliki 10 simbol angka adalah ?

a)

Desimal

b)

Oktal

c)

Biner

d)

Heksadesimal

62.

Sistem bilangan Desimal menggunakan 10 simbol angka yang terdiri dari ........

a)

0,1,2,3,4,5,6,7

b)

0,1

c)

0,1,2,3,4,5,6,7,8

d)

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

63.

Bilangan Biner adalah system bilangan .........

a)

Basis 2 yaitu 1 dan 2

b)

Basis 2 yaitu 0 dan 1

c)

Basis 2 yaitu 0 dan 2

d)

Basis 10 yaitu 1 dan 0

64.

Simbol bilangan disebut angka

a)

BENAR

b)

SALAH

65.

Untuk menentukan nilai dari sistem bilangan yang lain, maka sebagai dasar adalah sistem bilangan desimal, karena sistem ini paling dikuasai oleh masyarakat banyak

a)

BENAR

b)

SALAH

66.

Sebutkan dan jelaskan jenis - jenis penalaran !

4 lines
67.

Jelaskan pengertian dari siogisme!

4 lines
68.

Premis umum : Hewan yang hanya memakan tumbuh-tumbuhan disebut herbivora

Premis khusus : Kambing hanya memakan tumbuh-tumbuhan

Kesimpulan dari premis tersebut adalah.....

4 lines
69.

Pernyataan 1 : Jika dipanaskan, besi akan memuai

Pernyataan 2 : Jika dipanaskan, emas akan memuai

Pernyataan 3 : Jika dipanaskan, tembaga akan memuai

Kesimpulan dari pernyataan tersebut adalah ......

4 lines
70.

Apa yang dimaksud dengan sistem bilangan dan berikan contohnya !

4 lines
71.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan disebut.....?

a)

Komunikasi

b)

Informatika

c)

Matematika

d)

Sains

72.

Ilmu yang berakitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut (a)   ?

73.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan disebut ....?

a)

Berpikir negatif

b)

Berpikir positif

c)

Berpikir kritis

d)

Berpikir Komputasional

74.

Saat ini manusia hidup di era digital yang sering disebut Industri 4.0 hal ini dikarenakan ?

a)

Banyak hal yang dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin

b)

Banyak hal yang dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan teknologi

c)

Banyak hal yang dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis komputer dan Internet

d)

Banyak hal yang dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan kecerdasan buatan

75.

Informatika mencakup dua aspek yang mendorong untuk mengembangkan daya pikir kritis dan kreatif untuk menghasilkan penemuan (invention) terkait komputer dan sistem komputasi. Dua aspek tersebut adalah .....?

a)

teoretis dan praktis

b)

praktis dan konten

c)

teoretis dan praktik

d)

praktikum dan teoretis

76.

Problem adalah suatu keadaan atau situasi yang harus di atasi. Upaya untuk mengatasinya disebut problem solving yang artinya (a)   ?

77.

Ada berapa jumlah aspek praktika Informatika ?

a)

3

b)

7

c)

2

d)

4

78.

Yang bukan termasuk aspek praktika informatika adalah....?

a)

Mengembangkan dan menggunakan abstraksi

b)

Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim inklusif

c)

Mengenali dan mendefiniskan persoalan yang penyelesaiannya dapat didukung dengan sistem komputasi

d)

Tidak berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi

79.

Fauzi dan naufal adalah kakak beradik yang ditugaskan oleh ibu untuk menyiapkan pesta ulang tahun adik bungsu mereka jimmy. dalam mempersiapakan acara ulang tahun fauzi mempersiapkan dekorasi dan keperluan pesta sementara naufal bertugas mempersiapkan makanan dan minuman yang akan dihidangkan pada pesta adik bungsu mereka. jika fauzi mengambil alih perlengkapan, dan naufal sebagai bagian konsumsi. maka disebut apakah bagian perlengkapan dan konsumsi yang mereka ambil?

(a)  

80.

Hal yang wajib dikerjakan atau yang ditentukan untuk dilakukan, pekerjaan yang menjadi tanggung jawab seorang, pekerjaan yang dibebankan disebut....?

a)

Peran

b)

Tugas

c)

Tanggung jawab

d)

Kewajiban

81.

Hasil kerja dapat dikomunikasikan melalui......?

a)

Infografis

b)

Video call

c)

Berbicara

d)

Menulis

82.

Perancangan konten infografis harus memperhatikan hal-hal berikut ini, kecuali....?

a)

Tujuan Infografis

b)

Tujuan Infografis

c)

Latar belakang Infografis

d)

Konten harus benar

83.

Benar atau salah, Representasi data dan algoritma adalah bagian dari berpikir komputasional ?

a)

Benar

b)

Salah

84.

Benar atau salah, dua pekerjaan yang dapat dilakukan secara bersamaan dalam satu waktu adalah contoh dari penggunaan algoritma dalam berpikir komputasional?

a)

Benar

b)

Salah

85.

Filo diminta oleh aayahnya untuk mengisi penuh tiga buah ember dengan air. Di rumah filo terdapat dua pancuran air yang dapat digunakan untuk mengisi ember-ember tersebut. untuk memenuhi satu ember dengan air, diperlukan waktu satu jam. Pengisian air pada setiap ember dapat dibagi menjadi beberapa tahap.

Berapa waktu tersingkat yang diperlukan oleh bobo untuk mengisi penuh ketiga ember tersebut ? (dalam hitungan menit)

(a)  

86.

Juliani ingin membuat kalung dari manik-manik yang memiliki warna merah (M), Biru (B), Kuning (K) dan Hijau (H). selama empat warna manik-manik masih tersedia juliani tidak akan mengubah urutan warnanya dan menghentikan membuatnya. Juliani memiliki manik-manik 25 merah, 15 biru, 22 kuning dan 10 Hijau.

jika satu kalung memerlukan 8 buah manik-manik, berapa kalung yang dapat dibuat oleh juliani ?

a)

10

b)

5

c)

6

d)

3

87.

Diana ingin membuat kalung dari manik-manik yang memiliki warna merah (M), Biru (B), Kuning (K) dan Hijau (H). selama empat warna manik-manik masih tersedia Diana tidak akan mengubah urutan warnanya dan menghentikan membuatnya. Diana memiliki manik-manik 25 merah, 15 biru, 22 kuning dan 10 Hijau.

Jika untuk membuat sebuah kalung Diana membutuhkan 12 manik-manik, berapa sisa jumlah manik-manik warna merah ?

(a)  

88.

Dalam berpikir komputasional, harus mengikuti pola atau aturan-aturan tertentu yang disebut ....?

a)

Algoritma

b)

Optimasi Penjadwalan

c)

Struktur Data

d)

Representasi Data

89.

Benar atau salah, Papan ketik pada laptop atau komputer (PC) disebut keyboard.....?

a)

Benar

b)

Salah

90.

Benar atau salah, jika penggunaan gadget atau teknologi informasi dan komunikasi seperti handphone, komputer atau laptop secara berlebihan dan dalam waktu yang lama dapat memberikan dampak negatif terhadap kesehatan tubuh manusia

a)

Benar

b)

Salah