Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Test IT

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Lập trình là gì?

a)

Một cách để lưu trữ dữ liệu.

b)

Một cách để giải quyết vấn đề bằng mã máy.

c)

Một cách để thiết kế đồ họa.

d)

Một ngôn ngữ nói chuyện với máy tính.

2.

Ngôn ngữ lập trình là gì?

a)

Ngôn ngữ để nói chuyện với người khác.

b)

Ngôn ngữ được sử dụng để lập trình và tương tác với máy tính.

c)

Ngôn ngữ sử dụng trong văn bản và văn hóa.

d)

Ngôn ngữ sử dụng trong ngành thời trang.

3.

Các biến trong lập trình dùng để làm gì?

a)

Lưu trữ dữ liệu.

b)

In ra màn hình.

c)

Chạy vòng lặp.

d)

Điều khiển luồng chương trình.

4.

Loại ngôn ngữ lập trình nào thường được sử dụng cho phát triển web?

a)

Python.

b)

C++.

c)

JavaScript.

d)

Java.

5.

Đâu là một ví dụ về một hàm trong lập trình?

a)

Điều khiển đèn sáng.

b)

Điều khiển đèn sáng.

c)

Tính tổng của hai số.

d)

Hiển thị một hình ảnh trên màn hình.

6.

Khái niệm "vòng lặp" trong lập trình dùng để làm gì?

a)

Lưu trữ dữ liệu.

b)

Tạo sự lặp lại một phần của chương trình.

c)

Hiển thị kết quả lên màn hình.

d)

Tạo điều kiện cho một phần của chương trình.

7.

Câu lệnh "if" trong lập trình được sử dụng để làm gì?

a)

Tính toán toán học.

b)

Xử lý chuỗi ký tự.

c)

Điều kiện chạy mã.

d)

Tạo vòng lặp.

8.

Đâu là một ngôn ngữ lập trình phổ biến cho phát triển ứng dụng di động?

a)

Ruby.

b)

Swift.

c)

PHP.

d)

Fortran.

9.

Trong lập trình, "debugging" là gì?

a)

Quá trình tạo ra mã nguồn.

b)

Quá trình kiểm tra mã nguồn để tìm và sửa lỗi.

c)

Quá trình thử nghiệm chương trình với người dùng cuối.

d)

Quá trình lập kế hoạch cho dự án phát triển.

10.

Để viết chương trình lập trình đơn giản, bạn cần gì?

a)

Máy tính và internet.

b)

Kiến thức về toán học và khoa học máy tính.

c)

Mô-đun và thư viện phức tạp.

d)

Một trình soạn thảo mã và một ngôn ngữ lập trình.

11.

Trong lập trình, để gọi một phần mã lặp lại một số lần cố định, bạn sử dụng khái niệm gì?

a)

Biến.

b)

Hàm.

c)

Điều kiện.

d)

Vòng lặp.

12.

Trong lập trình, để lưu trữ một danh sách các phần tử có thứ tự, bạn sử dụng loại dữ liệu nào sau đây?

a)

Đối tượng (Object).

b)

Biến (Variable).

c)

Chuỗi (String).

d)

Mảng (Array).

13.

Ngôn ngữ lập trình Python nổi tiếng với đặc điểm gì?

a)

Cú pháp đơn giản và dễ đọc.

b)

Chỉ được sử dụng trong lĩnh vực khoa học máy tính.

c)

Được sử dụng chủ yếu trong lập trình web.

d)

Tính năng đồ họa mạnh mẽ.

14.

Trong lập trình, phạm vi (scope) của một biến là gì?

a)

Phạm vi không liên quan đến biến trong lập trình.

b)

Phạm vi chỉ ra mức độ phức tạp của biến.

c)

Phạm vi chỉ ra vị trí của biến trong bộ nhớ.

d)

Phạm vi chỉ ra nơi mà biến có thể được truy cập.

15.

Trong lập trình, đâu là một ví dụ về ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (OOP)?

a)

Java.

b)

SQL.

c)

HTML.

d)

Bash.