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Control por ordenador

Total questions: 24

Worksheet time: 12mins

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1.

Un microcontrolador es...

a)

Un chip que se puede programar para que realice diferentes funciones

b)

Un dispositivo formado por una memoria y un microprocesador

c)

Un pequeño ordenador integrado en un solo chip

d)

Todas las demás respuestas son correctas

2.

Los PLC se utilizan ampliamente en...

a)

Consolas de videojuegos

b)

PC industriales

c)

Automatización industrial

d)

Ordenadores personales de sobremesa

3.

Las siglas PLC significan...

a)

Ordenador Lógico Personal (Personal Logic Computer)

b)

Controlador Lógico Personal (Personal Logic Computer)

c)

Controlador Lógico Programable (Programmable Logic Controller)

d)

Ordenador Lógico Programable (Programmable Logic Computer)

4.

La impresora de la imagen está gobernada por un...

a)

Microcontrolador

b)

PC industrial

c)

PLC

d)

Transistor

5.

¿Qué es?

a)

Un receptor de TDT

b)

Un motor

c)

Un ordenador personal

d)

Un PLC

6.

Un ordenador es un dispositivo que ...

a)

Todas las demás respuestas son correctas

b)

Resuelve problemas lógicos

c)

Sigue las instrucciones de un programa almacenado en su memoria

d)

Procesa información a gran velocidad

7.

Un diagrama de flujo es...

a)

La representación gráfica de un algoritmo

b)

Un tipo de memoria no volátil

c)

La memoria que contiene el programa de un ordenador

d)

Un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación

8.

El conjunto de instrucciones y datos que especifican a la CPU qué debe hacer se denomina...

a)

Diagrama de flujo

b)

Programa

c)

Lenguaje de programación

d)

Hardware

9.

¿Qué símbolo indica la realización de una actividad, proceso u orden en un diagrama de flujo?

a)

C

b)

A

c)

B

d)

D

10.

Cuando el ordenador se apaga se pierden los datos contenidos en ...

a)

La memoria RAM

b)

El disco duro del ordenador

c)

Las memorias USB

d)

Las memorias no volátiles

11.

El conjunto de instrucciones ordenadas que debe implementar un programa se denomina ...

a)

Algoritmo

b)

Entorno de programación

c)

Lenguaje de programación

d)

CPU

12.

Las indicaciones del esquema corresponden a ...

a)

A, periféricos de entrada; B, CPU; C, memoria y D, periféricos de salida

b)

A, periféricos de salida; B, CPU; C, memoria y D, periféricos de entrada

c)

A, periféricos de entrada; B, memoria; C, CPU y D, periféricos de salida

d)

A, memoria; B, CPU; C, periféricos de entrada y D, periféricos de salida

13.

El tratamiento de la información en el interior de un ordenador sigue el procedimiento...

a)

Salida-entrada-proceso

b)

Entrada-proceso-salida

c)

Proceso-entrada-salida

d)

Salida-proceso-entrada

14.

Los PLC industriales son ordenadores personales con...

a)

Diseños más atractivos

b)

Carcasas resistentes y componentes de mayor calidad

c)

Una conexión a Internet más rápida

d)

Pantallas más grandes

15.

Las siglas CPU significan ...

a)

Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit)

b)

Unidad de Ordenador Personal (Computer Personal Unit)

c)

Unidad Personal Controladora (Controlar Personal Unit)

d)

Unidad Controladora de Proceso (Controlar Processing Unit)

16.

Los programas de ordenador complejos se elaboran uniendo...

a)

Estructuras lógicas muy complejas

b)

Estructuras lógicas sencillas

17.

Siguiendo este código, el robot dibujará ...

a)

Una escalera de 5 peldaños

b)

Un cuadrado que ocupa 4 casillas de lado

c)

Un cuadrado que ocupa 5 casillas de lado

d)

Una escalera de 4 peldaños

18.

Las instrucciones que forman un programa se ejecutan...

a)

Todas las demás respuestas son correctas

b)

De forma secuencial, de arriba a abajo

c)

Aleatoriamente

d)

De forma secuencial, de abajo a arriba

19.

La repetición de una o varias instrucciones en un programa se denomina...

a)

Bucle

b)

Compilación

c)

Algoritmo

d)

Estructura secuencial

20.

Con este programa, ¿qué sucede si el robot tiene un obstáculo enfrente?

a)

Finaliza el programa

b)

El robot avanza una casilla

c)

El robot gira a la derecha

d)

El programa vuelve al inicio

21.

La expresión repeat(4) indica el número de...

a)

Líneas de código que el programa debe ejecutar

b)

Casillas que el robot debe avanzar

c)

Veces que el robot debe repetir todas las instrucciones

d)

Veces que el robot debe repetir las instrucciones que hay entre corchetes

22.

¿Qué hace el robot si tiene un obstáculo enfrente?

a)

Gira a la derecha y vuelve a comprobar si tiene un obstáculo enfrente

b)

Avanza una casilla y se para

c)

Gira a la derecha y se para

d)

Avanza una casilla y vuelve a comprobar si tiene un obstáculo enfrente

23.

La expresión inglesa if ... then se utiliza cuando:

a)

El programa debe leer las instrucciones que hay en la memoria

b)

El programa tiene que tomar una decisión en función de una condición

c)

La estructura a seguir por el programa es de tipo secuencial

d)

Debe repetirse una instrucción varias veces

24.

La expresión inglesa if... then... else... significa:

a)

Si... entonces... repite...

b)

Si... avanza... si no...

c)

Si... entonces... si no...

d)

Si... entonces...