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Evaluación inicial 4º ESO Digitalización

Total questions: 38

Worksheet time: 25mins

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1.

Un software es aquel que se puede ver y tocar.

a)

Falso

b)

Verdadero

2.

El ratón del ordenador es parte del hardware y se denomina periféricos.

a)

Falso

b)

Verdadero

3.

Las siglas TIC Significa

a)

Tecnologías Inter Caucano

b)

Tecnologías de la información y las comunicaciones

c)

Técnicos de la información la comunicaciones

4.

Es una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos

a)

El software

b)

Las TIC

c)

El ordenador

d)

El hardware

5.

Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.

a)

El software

b)

Las TIC

c)

La Computadora

d)

El hardware

6.

La imagen representa el:

a)

Hardware

b)

Software

c)

TIC

d)

Computadores

7.

¿Qué es la Web 2.0?

a)

Página Web donde compras bienes de segunda mano.

b)

Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad y el diseño está centrado en el usuario.

c)

Foro donde ayudas a personas que tiene dudas sobre un tema concreto.

8.

¿Qué es un blog?

a)

Un blog es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o autores, contenidos de su interés, que suelen estar actualizados con frecuencia y a menudo son comentados por los lectores.

b)

El cuaderno de notas que usas en clase.

c)

Sitio Web en el cuál las influencers deciden subir sus últimos modelitos.

9.

¿Cuáles son los dos componentes principales de una computadora?

a)

CPU y placa madre

b)

Software y Hardware

c)

Sistema Operativo y Software de Aplicación

d)

Respuestas A y B

e)

Ninguna de las respuestas es correcta

10.

¿Qué es Hardware?

a)

Los componentes físicos de la computadora como, el CPU, la placa madre,fuente de alimentación, y muchos mas.

b)

Es un tipo de software.

c)

Instrucciones (o programas) que la computadora usa para trabajar correctamente.

d)

Respuestas B y C

e)

Ninguna de las respuestas es correcta

11.

Selecciona un ejemplo correcto de Hardware.

a)

Software

b)

Monitor y Sistema Operativo

c)

Software de Aplicación y CPU

d)

Teclado y Ratón

e)

Ninguna de las respuestas es correcta

12.

La obsolescencia programada es...

a)

Productos de alta resistencia

b)

Productos que dejan de funcionar

c)

Productos tecnológicos

d)

Productos que no se usan

13.

¿Qué implica la innovación?

a)

Introducir cambios

b)

Avance en la tecnología

c)

Construir nuevos objetos

14.

¿Qué busca el desarrollo sostenible?

a)

Aumentar la renta o el valor de bienes y servicios producidos por un país

b)

Garantizar el equilibrio entre el crecimiento económico y el cuidado del medio ambiente

c)

Beneficiar la calidad de vida de las personas en una sociedad

d)

Disminuir los niveles de emisión de CO2 y el efecto invernadero

15.

¿Cual de los siguientes inventos fue el primero en mejorar el traspaso de información en el mundo?

a)

El telégrafo

b)

La radio

c)

Internet

d)

Imprenta

16.

Son los que permiten la comunicación entre las personas y los ordenadores, como la entrada y salida de información desde o hacia el mismo ordenador.

a)

Software

b)

Hardware

c)

Sistema Operativo

d)

Dispositivos

17.

Selecciona la imagen que represente la postura correcta para usar un dispositivo

a)
b)
18.

es la plataforma que nos permite compartir videos a través de un canal

a)

facebook

b)

tik tok

c)

youtube

d)

Twitch

19.

¿Sabes que es un algoritmo en robotica?

a)

Conjunto de instrucciones sencillas que puede seguir un robot

b)

Conjunto de pistas musicales que siguen un ritmo, o algo así...

c)

Conjunto de instrucciones complejas para programar un ordenador

d)

Conjunto de problemas que le das a un robot para que aprenda

20.

¿Qué es internet?

a)

Elemento mediante el cual puedo hablar con la gente

b)

Es una red mediante la cual estamos todos conectados

c)

Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información

d)

Solo sirve para buscar información que desconocemos

21.

¿Qué es el hardware de un ordenador?

a)

Sistema con el cual funciona el ordenador

b)

La parte que puedo tocar de él

c)

Sistemas internos de la torre o portatil

22.

¿Cuales de los siguientes son programas de ofimática?

a)

Word, PowerPoint, Twitter y Facebook

b)

Word, PowerPoint, Excell, documentos de Google y presentaciones de Google

c)

Google classroom, Chrome, Explorer

d)

Google classroom, Word y PowerPoint

23.

¿Qué diferencia hay entre un software y un hardware de un ordenador?

a)

No tienen nada que ver, pueden existir por separado

b)

Uno es la parte tangible y el otro la intangible, no pueden vivir uno sin el otro.

c)

Uno es el sistema operativo y el otro los programas que lo componen.

24.

Excel es una aplicación de hojas de calculo que permite:

a)

Realizar dibujos y gráficos en linea

b)

Realizar tareas financieras y contables, con formulas, gráficos y un lenguaje de programación.

c)

Escribir en celdas y columnas.

d)

Crear tablas de datos y graficos

25.

¿Cual es el comando para pegar un texto desde el porta papeles?

a)

Ctrl + z

b)

Ctrl + v

c)

Ctrl + y

d)

Ctrl + x

26.

¿Cual es el comando para cortar un texto?

a)

Ctrl + x

b)

Ctrl + c

c)

Alt + Tab

d)

Ctrl + Alt + Supr

27.

Indica el nombre de esta tecla especial

a)

Bloquear mayusculas

b)

Control

c)

Tabular

d)

Shift

28.
¿Cuál de los siguientes dispositivos es de entrada de datos al computador?
a)
Ratón
b)
Altavoz  
c)
 Pantalla     
d)
 Impresora
29.
¿Cuál de los siguientes dispositivos es de entrada de datos al computador?
a)
Ratón
b)
Altavoz  
c)
 Pantalla     
d)
 Impresora
30.
La capacidad del Disco Duro se mide en
a)
Ghz
b)
GB
c)
G ohm
31.

¿Qué es Scratch?

a)

Un gato naranja

b)

Un lenguaje de programación visual

c)

Un lenguaje de programación escrito

d)

Es un programa para jugar y practicar mecanografía

32.

¿Qué ocurre al pulsar este símbolo?

a)

Que comienza el programa

b)

Que termina la ejecución del programa

c)

Que retrocede un paso atrás

d)

Que avanza una instrucción la ejecución del programa

33.

Los operadores nos sirven para...

a)

Realizar operaciones aritméticas y lógicas

b)

Realizar movimientos

c)

Crear variables

d)

Para curar a las personas

34.

La categoria de bloques "Motion" o "Movimiento" sirve para...

a)

Comparar sprites

b)

Realizar operaciones

c)

Realizar movimientos

d)

Ninguna de las anteriores

35.

Scratch nos sirve para

a)

aprender a programar

b)

aprender a jugar

c)

aprender a diseñar diagramas

d)

aprender a pintar

36.

¿Qué es una variable?

a)

Una "caja" donde voy guardando distintos contenidos que necesitaré en mi programa

b)

Una rutina de programación

c)

Una función única que ejecuta unas instrucciones precisas

d)

Un bloque que declaro y utilizo cuando lo necesite llamándolo con su nombre

37.

Son robots que asemejan las características físicas de un ser humano.

a)

Androide

b)

Humanoide

c)

Humanizado

38.

Es un robot que esta obligado a recoger los residuos. ¿Puedes decir cual es su nombre?

a)

Baymax

b)

Gran Soldador

c)

Wall-E

d)

Chappie