Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dua Belas MM

Total questions: 25

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Salah satu hal yang membuat pengguna (user) ialah dengan sistem yang tidak sederhana atau bisa di bilang dengan berbelit. Tetapi si pengguna akan merasa senang apabila sistem itu mempunyai nilai kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan prinsip...

a)
a. User Friendly
b)

b. Direct Manipulation

c)
c. Consistency
d)
d. Simplicity
e)
e. Work Flow
2.

Microsoft powerpoint, microsoft excel dan microsoft word memiliki keseragaman tool dan tampilan tatap muka yang hampir mirip. Dari pernyataan tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengembang aplikasi microsoft memegang prinsip interface yaitu….

a)
a. Flexibility
b)
b. Familiarity
c)
c. Consistency
d)
d. Responisiveness
e)
e. Simplicity
3.

Ekstensi default untuk penyimpanan file project dari software flash adalah..

a)
a. Jpg
b)
b. Avi
c)
c. Swf
d)
d. Cdr
e)
e. Fla
4.

Salah satu tool pada Adobe Flash adalah Timeline. Fungsi Timeline adalah....

a)

Menyeleksi lebih detail objek yang dipilih

b)

Mengatur durasi animasi dan penempatan layer pada objek

c)

menampilkan animasi yang sedang dikerjakan

d)

membuat berbagai objek dalam bentuk garis

e)

Mengatur dan mengubah posisi objek dalam layer

5.

Media interaktif merupakan alat bantu berbasis multimedia yang bisa diterapkan di sekolah sebagai media pembelajaran. Karakteristik media interaktif ini yakni . . .

a)
a. Penggunaanya harus dengan bimbingan orang ahli dibidangnya
b)
b. Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak dengan gambar dan video
c)
c. Bersifat interaktif sehingga ada interaksi dengan pengguna.
d)
d. Tidak ada unsur penggabungan teks dan gambar
e)
e. Untuk mengaksesnya harus terhubung jaringan internet
6.

Apa yang dimaksud dengan prinsip user compatibility dalam pembuatan antar muka aplikasi...

a)
a. antar muka harus sesuai dengan sistem aslinya
b)
b. antarmuka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasny a
c)
c. peragkat lunak seolah - olah mengenal usernya mengenai karakteristik usernya, dari sifat sampai kebiasaan manusia secara umum
d)
d. semuanya benar
e)
e. user lebih menyukai hal - hal yang bersift sederhana tetapi mempunyai kekuatan/bobot
7.

Frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage adalah....

a)
a. Convert to Keyframe
b)
b. Tween
c)
c. Motion
d)
d. Blank Keyframe
e)
e. Keyframe
8.

Tombol shortcut yang digunakan untuk menjalankan Flash yang kita buat adalah .....

a)
a. Ctrl - enter
b)
b. shift - Enter
c)
c. spasi & enter
d)
d. enter
e)
e. Alt & enter
9.

Berikut ini yang tidak termasuk dalam beberapa format yang harus ada pada storyboard adalah.....

a)

a. penempatan grafik

b)

b. teks narasi untuk menjelaskan isi gambar

c)

c. biodata pembuat storyboard multimedia interaktif

d)

d. animasi yang digunakan untuk membari kesan menarik

e)

e. pengaturan warna

10.

Sebuah website garus bisa memberikan kenyamanan terhadap pengunjung, terutama dalam hal membaca isi halaman web. Hal ini mer upakan parameter sebuah web yaitu.......

a)
a. Accessibility
b)
b. Readibility
c)
c. Content
d)
d. Credibility
e)
e. Efficiency
11.

Perancang (desainer) harus mencari dan mengumpulkan berbagai karakteristik serta sifat dari user karena...

a)

a. berbeda mata pelajaran, berbeda pula karakterisik sistem yang dibutuhkan

b)

b. karakteristik tidak ditentukan oleh jumlah pengguna, melainkan didasarkan pada tujuan pembuatan media tersebut

c)

c. jika tidak ada karakteristik, maka hasil akhir multimedia interaktif tidak menarik

d)

d. karakterisik disesuaikan dari usia dan tingkat pendidikan pengguna multimedia interaktif

e)

e. antarmuka harus disesuaikan dengan user yang berjumlah lebih dari satu dan memiliki karakter yang berbeda

12.

Karakteristik User Interface yang baik adalah....

a)

lisensi dalam penggunaan gambar pada desain UI

b)

tidak memerlukan dalam pengoperasian

c)

memiliki respon yang tidak lambat pada saat digunakan

d)

dapat digunakan pada semua sistem operasi

e)

memiliki tampilan yang senada pada setiap halaman

13.
  1. 1 Animasi

  2. 2. Tool

  3. 3. image

  4. 4.Software

  5. 5. hardware

  6. 6. Audio

  7. 7. Teks

  8. 8. Timeline

  9. 9. Video

  10. 10. Kamera

  11. Yang termasuk komponen Multimedia adalah..........

a)

1,2,4,5,6

b)

3,6,7,8,9

c)

1,3,5,6,9

d)

1,3,6,7,9

e)

2,4,5,8,10

14.

Fungsi tool ini adalah ..........

a)

Memilih dan memindahkan objek

b)

Memutar dan mengubah bentuk objek

c)

Menyeleksi bagian dalam objek

d)

Menyeleksi Objek dalam bentuk segiempat

e)

Menambah titik pada objek

15.
15. Ukuran default stage pada Adobe CS
a)
a. 440 x 500 px
b)
b. 4 5 0 x 5 4 0 px
c)
c. 550 x 400 px
d)
d. 550 x 440 px
e)
e. 400 x 500 px
16.
16. Fungsi dari Paint Bucket Tool adalah ... ... ...
a)
a. Mengambil warna dari objek yang kita buat
b)
b. Memberi warna pada Stage
c)
c. Memberi warna pada objek yang kita buat
d)
d. Memilih warna pada panel warna
e)
e. Membuat warna tambahan
17.

Kecepatan pemutaran animasi secara default pada aplikasi Adobe Flash CS 6

a)
a. 22 fps
b)
b. 24 fps
c)
c. 29 fps
d)
d. 34 fps
e)
e. 14 fps
18.

Dalam konteks flowchart, apa yang dimaksud dengan "terminator"?

a)

a) Proses yang menghentikan sistem

b)

b) Garis yang menunjukkan akhir dari proses

c)

c) Simbol yang menunjukkan awal atau akhir dari sebuah flowchart

d)

d) Simbol yang menunjukkan error atau masalah

e)

e) Simbol yang menunjukkan adanya dokumen cetak

19.

Jenis Objek yang tersedia pada Adobe Flash CS ketika memggunakan fitur Convert to Symbol adala....

a)
a. Movie Clip, Text, Button
b)
b. Graphic, Movie Clip, Image
c)
c. Movie Clip, Button, Graphic
d)
d. Movie Clip, Button, Image
e)
e. Video, Movie Clip, Button
20.

Maksud dari script tersebut adalah.....

a)

berpindah ke Frame 15 pada Scene selanjutnya

b)

berpindah ke Scene 15

c)

berpindah ke Frame selanjutnya setelah 15 Frame

d)

berpindah ke Frame 15 pada scene yang sama

e)

berpindah ke layer 15

21.

Langkah untuk mengubah Interface halaman Adobe Flash CS

a)
a. Klik View → Windows → Workspace → pi lih salah satu Style
b)
b. Klik Windows → Style → Workspace → pi lih salah satu Style
c)
c. Klik Windows → Interface → Workspace → pi lih salah satu Style
d)
d. Klik Windows → Workspace → pi lih salah satu Style
e)
e. Klik Windows → Edit → Workspace → pi lih salah satu Style
22.

Action untuk menghentikan animasi pada Frame adalah

a)
a. stop {};
b)
b. stop ();
c)
c. stop ():
d)
d. {stop} ();
e)
e. stop ()
23.
23. Action gotoAndPlay, gotoAndStop, play, dan stop terdapat dalam kategori ...
a)
a. Movie Clip Control
b)
b. Timeline Control
c)
c. Browser / Network
d)
d. Function Control
e)
e. Global Properties
24.
24. Untuk menambah layer digunakan fitur nomor?
a)
a. 1
b)
b. 2
c)
c. 3
d)
d. 4
e)
e. 5
25.

Konsep multimedia interaktif menyerupai proses dinamis di dunia nyata, disebut....

a)

drill and practice

b)

tutorial

c)

simulasi

d)

game

e)

eksperimen