Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

soal uas ganjil kelas 10

Total questions: 30

Worksheet time: 41mins

Name
Class
Date
1.

Yang dimaksud Creativepreneur adalah….

a)

Bisnisnya menggunakan ide kreatif yang bergerak dalam penjualan makanan

b)

Bisnisnya menggunakan ide kreatif yang bergerak dalam penjualan minuman

c)

Bisnisnya menggunakan ide kreatif yang bergerak dalam penjualan desain

d)

Bisnisnya menggunakan ide kreatif yang bergerak dalam penjualan gambar

2.

Sebutan Creativepreneur yaitu....

a)

Berwirausaha di bidang kreatif

b)

Berwirausaha di bidang industri

c)

Berwirausaha di bidang sosial

d)

Berwirausaha di bidang rupa

3.

Karakteristik creativepreneur adalah, kecuali….

a)

Berpikir kreatif

b)

inovativ

c)

Kolaborasi

d)

Telaten

4.

Jika dalam berpikir kreatif untuk memulai suatu bisnis , hal yang tepat terlebih dahulu di lakukan adalah….

a)

Ide

b)

Kolaboirasi

c)

Inovatif/inovasi

d)

Keterampilan

5.

Hybrid skill biasa juga disebut…

a)

Keterampilan

b)

Persilangan keterampilan

c)

  Keterampilan memukau

d)

Keterampilan dalam berbisnis

6.

Tech-savvy merupakan arti dari…

a)

Keterampilan

b)

Kesadaran tentang desain

c)

Pemanfaatan teknologi

d)

Rencana teknologi

7.

Short planner merupakan arti dari…

a)

Krencana jangka panjang

b)

Rencana tentang desain

c)

Rencana jangka pendek

d)

Rencana teknologi

8.

Ide stratup biasanya lebih mengutamakan….

a)

Ide baru dan memberi solusi permasalahan bagi konsumen

b)

Ide baru dan memberi solusi permasalahan bagi pengusaha

c)

Ide baru dan memberi solusi permasalahan bagi investor

d)

Ide baru dan memberi solusi permasalahan bagi penjual

9.

Start up atau biasa juga disebut…  

a)

Bisnis

b)

Rintisan

c)

Usaha

d)

Design

10.

Menurut catatan start up ranking, jumlah startup di Indonesia mencapai….perusahaan para tahun 2021

a)

2276

b)

2218

c)

2231

d)

2219

11.

Mayoritas startup di Indonesia berada di…  

a)

Makassar

b)

Pulau jawa

c)

Jakarta

d)

Sumatra

12.

Design-aware merupakan arti dari…

a)

Keterampilan

b)

Kesadaran tentang desain

c)

Pemanfaatan teknologi

d)

Rencana teknologi

13.

Di Indonesia pelaku startup banyak yang bergerak  dalam bisnis…

a)

IT

b)

Makanan

c)

Minuman

d)

Game

14.

Tips dalam mendirikan bisnis startup yang benar adalah, kecuali…

a)

Cari investor

b)

Terus bertanya

c)

Bentuk tim yang solid

d)

Semua jawaban benar

15.

Arti mentor dalam dunia bisnis yaitu.. 

a)

Guru yang memberikan saran mengenai ekosistem dan cara kerja pada bidang bisnis

b)

Senior yang memberikan saran mengenai ekosistem dan cara kerja pada bidang bisnis

c)

Guru  yang memberikan saran mengenai penjualan dan cara kerja pada bidang bisnis

d)

Senior yang memberikan saran mengenai penjualan dan cara kerja pada bidang bisnis

16.

Seni Lukis merupakan karya seni…  

a)

Dua dimensi

b)

Tiga dimensi

c)

Kriya

d)

Desain

17.

Melukis secara digital dengan menggoreskan kuas digital yang menghasilkan garis, gambar dan warna yang

terbentuk dari titik-titik digital monitor, merupakan pengertian dari…

a)

cat semprot

b)

cat minyak

c)

digital printing

d)

aquarel/cat air

18.

di gunakan untuk menggambarkan ilusi keruangan dengan memainkan gelap terang dari benda yang

digambarkan, merupakan pengertian dari…

a)

cat semprot

b)

cat minyak

c)

digital printing

d)

aquarel/ cat air

19.

Alat yang digunakan dalam melukis yaitu..

a)

Penghapus

b)

Cat mink

c)

Pensil

d)

Kuas

20.

Bahan yang digunakan dalam melukis diantaranya, kecuali..

  

a)

Penggaris

b)

Cat minyak

c)

Kanvas

d)

Pensil

21.

Barter merupakan sistem perdagangan yang di dalamnya terdapat kegiatan tukar-menukar barang tanpa melibatkan uang sebagai alat transaksi. Sistem barter pertama kali dilakukan oleh Suku Mesopotamia sejak tahun 600 Masehi dan berkembang hingga ke Nusantara.

Makna sistem barter dalam unsur seni budaya Nusantara merupakan

a)
  1. Tradisi budaya 

b)
  1. Tukar menukar barang 

c)
  1. Mengambil barang 

d)
  1. Membeli barang 

22.

Seni visual merupakan seni yang diserap melalui indera pengelihatan.

Berikut ini yang termasuk dalam kategori seni visual antara lain ...

a)
  1. Seni lukis, seni arsitektur, seni kaligrafi

b)
  1. Seni lukis, seni drama, seni fotografi

c)
  1. Seni lukis, seni gerabah, seni kontemporer

d)
  1. Seni opera, pentas monolog, deklamasi

23.

Pembuatan patung dengan cara mengurangi bagian-bagian bahan yang tidak perlu adalah ....

a)

Teknik modeling

b)

Teknik carving

c)

Teknik assembling

d)

Teknik casting

24.

Teknik seni rupa menggunakan cat air dengan sapuan yang tipis yang menghasilkan karya yang transparan dan tembus pandang disebut teknik ....

a)

Transparan

b)

Aquarel

c)

Plakat

d)

Al-secco

25.

Teknik modeling atau biasa disebut

a)

Pembuatan

b)

Perakitan

c)

Mencetak

d)

Mengurangi

26.

Proses pembuatan seni patung dengan cara menempel langsung disebut

a)

Teknik assembling

b)

Teknik modeling

c)

Teknik plastering

d)

Teknik casting

27.

Digital modeling sering jiga disebut….

a)

Perakitan

b)

Mencetak

c)

3D Animasi

d)

Menempel

28.

Dalam penciptaan karya kita kadang kita membutuhkan kesan bayangan pada objek. Dibawah ini adalah unsur yang dapat mencapai kebutuhan tersebut, yaitu ......

a)

Tekstur, warna, bentuk, garis

b)

Warna, tekstur, garis, titik

c)

Garis, bentuk, tekstur, titik

d)

Bentuk, warna, garis, titik

29.

Tahap paling utama yang dilakukan saat membuat karya seni rupa 3 dimensi pada pembuatan patung dari sabun yaitu…

a)

Tema

b)

Referensi

c)

Persiapan alat dan bahan

d)

Sketsa

30.

Hal yang haria di perhatikan pada saat membuat karya patung dari sabun yaitu….

a)

Teknik

b)

Sketsa

c)

Finishing

d)

Kerapihan