WorksheetsScratch 02 - Ciência e Arte Alura
Total questions: 10
Worksheet time: 8mins
Aprendemos uma outra forma de desenhar dentro do Scratch: através dos blocos da extensão (a) . Podemos utilizar estes blocos para criar nossa própria arte aliada a combinação com outros blocos dentro do Scratch.
Para desenhar replicando um ator podemos utilizar o comando (a) . Além desse bloco da extensão (b) , combinamos a utilização dos blocos de (c) movendo, alterando o tamanho e mudando as cores do ator.
Complete os blocos faltantes no algoritmo para chegar no resultado da imagem
apague tudo
mude -2 no tamanho
carimbe
Analise a imagem abaixo e ordene os blocos necessários para que essa animação aconteça.
Quando a bandeira for clicada
apague tudo
defina o efeito cor como 0
repita 9 vezes
gire 34 graus
mude 5 ao efeito cor
carimbe
Analise a tela de animação e selecione os blocos faltantes. Note que a imagem apresenta desenhos com cores, tamanhos e ângulos aleatórios. Você precisará ordenar 3 blocos.
mude (ângulo) para
gire (ângulo) graus
carimbe
O uso de blocos definidos em (a) , além de visualmente reduzir os tamanhos de cada bloco de execução, também divide o nosso código por diferentes tarefas, separando-as por tipo e até por funções dentro do nosso projeto.
Além de deixar o nosso código mais fácil de entender, ajuda outras pessoas a visualizá-lo, conseguindo modificar, alterar ou criar novos blocos semelhantes.
“Quando iniciamos a ordenação dos blocos de programação, usamos os blocos (a) e (b) na tela de programação do cenário para ordenar que quando a animação iniciar, nenhum traço seja feito pelo bloco caneta. Já na tela de programação do ator (sprite), usamos o bloco (c) para ordenar as ações que acontecerão quando o clone for criado. Para eu programar o uso de sons no Scratch, preciso usar o bloco (d) .
Quando vamos programar o uso de sons e ruídos no Scratch, precisamos lembrar dos blocos voltados a criação de “clones” e a extensão “caneta”.
Ordene os blocos que faltam na programação.
Quando começar com um clone
Use a caneta
Meu blocos: "Movimento aleatório"
Ordene os blocos que faltam na programação. Fique atento as cores dos blocos em vazios. Você precisará ordenar 3 blocos.
Quando eu começar com um clone
Use a caneta
bloco defina: movimento aleatório
Analise as imagens abaixo e selecione os blocos que faltam para que a animação seja programada no Scratch. A imagem apresenta traços coloridos de forma aleatória.
Você precisará ordenar 6 blocos.
Graus
GIRE NÚMERO ALEATÓRIO ENTRE 1 E 360
Defina: Colorir meu quarto (meus blocos)
Repita 30 vezes
MOVA NÚMERO ALEATÓRIO ENTRE 1 E 300
Passos
