WorksheetsSOAL DASAR-DASAR TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN SEMESTER GANJIL
Total questions: 10
Worksheet time: 50mins
Ada banyak sekali proses bisnis dalam dalam bidang Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi, hal ini bertujuan untuk lebih mengembangan kemampuan baik oleh perusahaan ataupun perseorangan. Berikut adalah beberapa alasan proses bisnis di bidang Teknik jaringan komputer dan
telekomuniaksi. Kecuali.....
Mempermudah Cara Komunikasi
Memberikan Pengetahuan dan Sumber Informasi
Manajemen Data
Sistem Informasi Manajemen
Membuka usaha bisnis dilakukan sesuka hati
Website adalah salah satu contoh produk yang saat
ini sudah menjadi salah satu hal yang wajib dimiliki oleh
sebuah lembaga bisnis. Sebab, sekarang adalah eranya
informasi, keterbukaan, dan kemudahan dalam
komunikasi. Ada banyak manfaat memiliki website untuk
sebuah bisnis, diantaranya. (JAWABAN LEBIH DARI SATU)
memperkenalkan profil
meningkatkan kredibilitas
media promosi
media
komunikasi
Salah satu elemen paling penting dari suatu perusahaan
adalah mendapatkan pelanggan. Karena Pelanggan adalah
tipe costumer yang selalu melakukan pembelian berulang dan
memiliki potensi terbesar untuk memberi keuntungan pada
perusahaan. Pelanggan yang loyal dan melakukan pembelian
terus secara berulang akan memberikan keuntungan kepada
perusahaan. Karena itulah perusahaan harus mengetahui
indikator kepuasan pelanggan. Menurut Kotler, et al., (1996) ada 4 indikator untukmengukur kepuasan pelanggan. Adapun indikator yang digunakan untuk mengukur tingkat kepuasan pelanggan terhadap suatu produk, yaitu melalui keluhan dan saran, ghost shopping, analisa mantan pelanggan, dan survey kepuasan
pelanggan. berikut cara mengetahui kepuasan pelanggan adalah kecuali.....
Melalui Keluhan & Saran
Menyewa Jasa Ghost Shopping
Analisis Mantan Pelanggan
Survei Kepuasan Pelanggan
Menjual produk dengan harga diatas pasaran
Faktor kepuasan pelanggan dapat dilihat dari faktor
internal dan eksternal perusahaan. Hal yang harus
diperhatikan perusahaan dalam mengamati kepuasan
pelanggan adalah...
Kualitas Produk atau Jasa
Kualitas Customer Service
Harga
Aksesibilitas yang Mudah
Kualitas pruduk dibawah pasaran
Pertama kali ditemukan di tahun 1980 ketika
AMPS di Amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di
Eropa membuat terobosan di teknologi jaringan. Yang
harus kamu ketahui adalah bahwa ini adalah standar baru
dari teknologi jaringan dimana campur tangan manusia
sudah tidak terlalu dibutuhkan semuanya benar benar
sudah otomatis dan dengan bentuk yang kecil tentunya. Jaringan yang dimaksud adalah
Fiber optik
Kabel UTP
Jaringan 1 G
Jaringan 2 G
Jaringan Mikrowave
Pada awal tahun 90-an untuk pertama kalinya muncul teknologi jaringan seluler digital yang hampir bisa dipastikan memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan teknologi jaringan analog (1G) seperti suara lebih jernih, keamanan lebih terjaga dan kapasitas yang lebih besar.GSM muncul terlebih dahulu di Eropa sementara Amerika mengandalkan D-AMPS dan Quallcomm CDMA pertama mereka. Kedua sistem ini (GSM dan CDMA) mewakili generasi ke dua (2G) dari teknologi jaringan nirkabel dan juga kenyataan bahwa generasi Pertama mulai menghilang satu dekade yang lalu sehingga harus ada generasi yang baru. Generasi kedua memiliki memiliki fitur CSD sehingga transfer data lebih cepat. sekitar 14.4KBPS. Kamu juga dapat mengirimkan pesan teksakan tetapi Fitur CSD ini akan menghabiskan biaya yang besar karena jika kamu ingin terhubung ke internet kamu harus menggunakan dial-up yang dihitung permenit.
Yang BUKAN termasuk teknologi 2G yaitu...
Personal Handphone Service (PHPS)
Digital European Cordless Telephone (DECT)
Time Division Multiple Access (TDMA)
Personal Digital Cellular (PDC)
EDGE (Enhanced Data Rates for Global/GSM Evolution)
Perhatikan teknologi 3G dibawah ini. Yang termasuk teknologi 3G yakni:
1. EDGE (Enhanced Data Rates for Global/GSM Evolution) atau E-GPRS (Enhanced -General Packet Radio Services).
2. W-CDMA (Wideband – Coded Division Multiple Access)
atau UMTS (Universal Mobile Telecommunication
System).
3. CDMA2000-1X EV/DV (Evolution/Data/Voice) dan CDMA2000-1X EV-DO (Data Only)/ (Data Optimized) atau IS-856.
4. TD-CDMA (Time Division Code Division Multiple Access) atau UMTS-TDD (Universal Mobile Telecommunication System – Time Division Duplexing)
5. GAN (Generic Access Network) atau UMA (Unlicensed
Mobile Access)
6. HSPA (High-Speed Packet Access)
7. HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)
8. HSUPA (High Speed Uplink Packet Access)
9. HSPA+ (HSPA Evolution)
10. FOMA (Freedom of Mobile Multimedia Access)
11. HSOPA (High Speed OFDM Packet Access)
12. TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code
13. iDEN merupakan teknologi yang hanya digunakan di
perangkat dengan merk tertentu (proprietary
technology FBR). Teknologi ini merupakan milik
perusahaan teknologi komunikasi terbesar di Amerika,
Motorola, yang kemudian dipopulerkan oleh
perusahaan Nextel.iDEN berbasis teknologi TDMA
dengan arsitektur GSM yang bekerja pada frekuensi
800 MHz. Umumnya digunakan untuk aplikasi Private
Mobile Radio (PMR) dan “Push-to-Talk”.
(JAWABAN LEBIH DARI SATU)
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
1,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,3
2,3,4,5,1, 6,7,8,9,10,11,12
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
Komponen utama dari sebuah microwave link adalah..
(JAWABAN LEBIH DARI SATU)
Indoor Unit (IDU)
Power Suplay
Menara microwave
Antena
Outdoor Unit (ODU)
Terdapat IP address pada jaringan komputer yaitu 172.16.100.36 Hitunglah biner dari IP address tersebut......
10101100.00010000.01100100.00100100
11101100.00010000.01100100.00100100
10101100.00010000.01100100.00100101
10101100.00011000.01100100.00100100
Internet of Things (IoT) adalah sebuah konsep dimana
sebuah objek tertentu memiliki kemampuan untuk
mengirimkan data lewat melalui jaringan dan tanpa adanya
interaksi dari manusia ke manusia ataupun dari manusia ke
perangkat komputer.
IoT ini mulai berkembang pesat sejak ketersediaan
teknologi nirkabel, micro-electromechanical systems (MEMS),
dan tentu saja, internet. Internet of Things juga seringkali
diidentifikasikan dengan RFID sebagai metode komunikasi.
Tetapi, IoT juga bisa mencakup teknologi-teknologi sensor
lainnya seperti teknologi nirkabel dan kode QR. Ada beberapa unsur pembentuk IoT yang mendasar yaitu kecuali....
Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI)
Konektivitas
Sensor
Keterlibatan Aktif (Active Engagement)
Kearifan lokal
