wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Berpikir Komputasional Quiz

Total questions: 120

Worksheet time: 1hrs 9mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu berpikir komputasional?

a)

Kemampuan untuk mengembangkan perangkat lunak.

b)

Kemampuan untuk memecahkan masalah dengan menggunakan konsep dan prinsip yang digunakan dalam pemrograman komputer.

c)

Kemampuan untuk mengelola data dalam komputer.

d)

Kemampuan untuk mengoperasikan komputer dengan baik.

2.

Apa peran berpikir komputasional dalam pemecahan masalah dengan komputer?

a)

Berpikir komputasional tidak berperan dalam pemecahan masalah dengan komputer.

b)

Berpikir komputasional hanya digunakan untuk mengidentifikasi pola dalam pemecahan masalah dengan komputer.

c)

Berpikir komputasional hanya digunakan untuk menganalisis data dalam pemecahan masalah dengan komputer.

d)

Berpikir komputasional membantu dalam merancang algoritma, mengidentifikasi pola, dan menganalisis data untuk mencapai solusi yang efektif dan efisien.

3.

Apa itu algoritma dan struktur data dalam konteks berpikir komputasional?

a)

Algoritma dan struktur data tidak berhubungan dengan berpikir komputasional.

b)

Struktur data adalah cara untuk mengorganisir dan menyimpan data dalam komputer agar dapat diakses dengan sulit.

c)

Algoritma adalah langkah-langkah acak untuk menyelesaikan masalah.

d)

Algoritma adalah langkah-langkah atau instruksi yang terstruktur untuk menyelesaikan masalah atau mencapai tujuan tertentu. Struktur data adalah cara untuk mengorganisir dan menyimpan data dalam komputer agar dapat diakses dan dimanipulasi dengan efisien.

4.

Bagaimana berpikir komputasional diterapkan dalam pemrograman?

a)

Pemikiran komputasional diterapkan dalam pemrograman dengan menguraikan masalah menjadi langkah-langkah logis yang dapat dijalankan oleh komputer.

b)

Pemikiran komputasional tidak diperlukan dalam pemrograman

c)

Pemikiran komputasional hanya diterapkan dalam pemrograman web

d)

Pemikiran komputasional hanya diterapkan dalam pemrograman game

5.

Bagaimana berpikir komputasional digunakan dalam pemecahan masalah?

a)

Berpikir komputasional digunakan dalam pemecahan masalah dengan menggunakan konsep dan teknik yang digunakan dalam ilmu komputer.

b)

Berpikir komputasional digunakan dalam pemecahan masalah dengan menggunakan kecerdasan buatan.

c)

Berpikir komputasional digunakan dalam pemecahan masalah dengan menggunakan perhitungan matematika.

d)

Berpikir komputasional digunakan dalam pemecahan masalah dengan menggunakan metode statistik.

6.

Proses pengurutan data yang sebelumnya disusun secara acak sehingga tersusun secara teratur menurut aturan tertentu disebut :

a)

Searching

b)

Sorting

c)

Coding

d)

Queue

7.

Pengurutan yang dilakukan dari yang besar ke yang kecil biasa disebut dengan pengurutan secara

a)

ascending

b)

descending

c)

random

d)

sequential

8.

Berikut ini yang merupakan algoritma pengurutan data (sorting) adalah ... (bisa jawab lebih dari satu).

a)

Bubble Sort

b)

Selection Sort

c)

Leap Sort

d)

Random Sort

9.

Elemen pertama dibandingkan dengan elemen kedua, merupakan tahap pertama dalam algoritma sorting yang mana ?

a)

Bubble Sort

b)

Selection Sort

c)

Insertion Sort

d)

Quick Sort

10.

Metode Sorting yang sering disebut dengan metode partisi adalah

a)

Bubble Sort

b)

Selection Sort

c)

Insertion Sort

d)

Quick Sort

11.

Selama proses pengurutan, pertukaran data secara fisik terjadi pada akhir proses karena pembandingan dan pengubahan hanya pada indeks pembandingan saja. Hal ini termasuk metode sorting yang mana ?

a)

Bubble Sort

b)

Selection Sort

c)

Quick Sort

d)

Shell Sort

12.

Metode pengurutan yang menggunakan prinsip penggabungan dua atau lebih tabel yang sudah urut untuk dijadikan satu tabel baru yang urut adalah

a)

Buble Sort

b)

Insertion Sort

c)

Shell Sort

d)

Merge Sort

13.

Pengurutan yang dimulai dari data ke-2 sampai dengan data terakhir, jika ditemukan data lebih kecil maka ditempatkan di posisi yang seharusnya disebut metode

a)

Bubble Sort

b)

Insertion Sort

c)

Insertion Sort

d)

Quick Sort

14.

Pernyataan-pernyataan yang benar di bawah ini adalah ... (bisa jawab lebih dari satu).

a)

Pengurutan dapat dilakukan secara ascending

b)

Pengurutan dapat dilakukan secara descending

c)

Keuntungan pengurutan data adalah data mudah dicari untuk diperbaiki, dihapus, disisipi atau digabung

d)

Metode pengurutan yang paling efisien adalah metode bubble sort

15.

Aturan mengurutkan dari kecil ke besar adalah ...

a)

Ascending

b)

Descending

c)

Shorting

d)

Sorting

16.

Prosedur yang dilakukan untuk mengurutkan adalah ...

a)

Perbandingan dan penukaran

b)

Penambahan dan pengurangan

c)

Perbandingan dan pengurangan

17.

Urutkan data berikut menggunakan algoritma bubble sort secara ascending

a)

3

b)

4

c)

7

d)

8

e)

10

1)
2)
3)
4)
5)
18.

Urutkan data berikut menggunakan selection sort secara ascending

a)

9

b)

12

c)

17

d)

18

e)

20

1)
2)
3)
4)
5)
19.

Ada 4 fondasi berpikir komputasional yang dikenal dalam ilmu Informatika adalah ... (bisa pilih lebih dari satu).

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pola

e)

Komputasi

20.

Abstraksi, yaitu menyarikan bagian penting dari suatu permasalahan dan mengabaikan yang tidak penting sehingga memudahkan fokus kepada ....

a)

data

b)

masalah

c)

algoritma

d)

solusi

21.

Urutkan ANGKA dibawah ini dengan pengurutan dari 10000 ke 1 :

1, 1280, 265, 32, 4, 512, 6, 256, 2, 8, 16, 64, 128, 10000

a)

1, 2, 4, 6, 8, 32, 64, 16, 128, 256, 512, 1280, 10000

b)

1, 2, 4, 6, 64, 32, 16, 128, 512, 1280, 10000

c)

1, 2, 4, 6, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1280, 10000

d)

1, 2, 4, 6, 64, 32, 16, 512, 128, 1280, 10000

e)

1, 2, 4, 6, 8, 16, 64, 32, 128, 256, 512, 1280, 10000

22.

Terdapat beberapa teknik pengurutan (sorting) yang dikenal dalam komputasi. Pilih teknik yang benar di bawah ini (bisa pilih lebih dari satu).

a)

bubble sort

b)

insertion sort

c)

block sort

d)

merge sort

e)

selection sort

23.

Insertion Sort adalah salah satu ..... yang digunakan untuk permasalahan pengurutan dalam list (daftar objek)

a)

pengurutan

b)

pencarian

c)

antrean

d)

algoritma

e)

tumpukan

24.

Selection sort merupakan .......... pengurutan yang juga cukup sederhana, dengan algoritma mencari (menyeleksi) bilangan terkecil/terbesar (bergantung pada urut naik atau turun) dari daftar bilangan yang belum terurut dan Sisipkan ke barisan yang sudah terurut naik.

a)

berpikir komputasional

b)

angka

c)

ide untuk

d)

algortima

e)

pencarian

25.

Objek yang pertama/lebih dulu disimpan justru

akan menjadi yang terakhir keluar. Prinsip ini disebut ....

a)

Last In First

Out (LIFO)

b)

Budaya Antri

c)

Tumpukan Piring

d)

First In

First Out (FIFO)

e)

Berpikir Komputasional

26.

Bagian dari Struktur Data dalam Materi Berpikir Komputasional adalah ....

a)

Stack dan Queue

b)

Sort dan Queue

c)

Stack dan Sort

d)

Searching dan Sorting

e)

Algortima dan Dasar

27.

Prinsip dalam antrean disebut ....

a)

LIFO

b)

SIFO

c)

FIFO

d)

CITO

28.

Objek yang pertama kali disimpan akan menjadi yang terakhir diambil, merupakan prinsip dari ....

a)

Searching

b)

Sorting

c)

Stack

d)

Queue

29.

Johan ingin menyampaikan sebuah pesan kepada andi. pesan tersebut dipecah dengan maksimal huruf yang digunakan adalah 3 huruf yang ditulis dalam sebuah kartu dan diberi nomor urut. Untuk mengetahui pesan yang disampaikan, Andi harus mengurutkan pesan tersebut berdasarkan no kartu secara Assending.


Pesan yang diterima Andi ialah...

(a)  

30.

Terdapat operasi stack berikut:


push(7);

pop();

push(2);

push(5);

pop();

push(4);

pop();

pop();


Apa isi dari stack tersebut?

a)

7

b)

4

c)

5

d)

Kosong

31.

Di bawah ini yang merupakan pernyataan yang benar mengenai stack adalah ... (bisa pilih lebih dari satu).

a)

Struktur data yang menyimpan dengan cara seperti tumpukan

b)

Menggunakan top of stack sebagai informasi untuk operasi push maupun pop

c)

Merupakan penyimpanan dengan prosedur LIFO (Last in First Out)

d)

Menyimpan alamat dari elemen lain berdasarkan posisinya

32.

... adalah menuliskan otomasi solusi melalui berpikir algoritmik (langkah-langkah yang terurut) untuk mencapai suatu tujuan (solusi). Jika langkah yang runtut ini diberikan ke komputer dalam bahasa yang dipahami oleh komputer,  kalian akan dapat “memerintah” komputer

mengerjakan langkah tersebut

a)

Algoritma

b)

Dekomposisi

c)

pola

d)

Abstraksi

33.

... adalah formulasi persoalan  sedemikian rupa sehingga dapat diselesaikan dengan cepat dan eisien serta optimal dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu. Persoalan yang sulit apalagi besar  akan menjadi mudah jika diselesaikan sebagian-sebagian secara sistematis

a)

Algoritma

b)

pola

c)

Dekomposisi

d)

Abstraksi

34.

... adalah generalisasi serta mentransfer proses penyelesaian persoalan ke persoalan lain yang sejenis

a)

Algoritma

b)

pola

c)

Dekomposisi

d)

Abstraksi

35.

... adalah menemukan “sesuatu” yang bisa berupa benda, angka, konsep, informasi yang memenuhi kriteria tertentu dalam suatu ruang pencarian

a)

Pengurutan

b)

Berfikir Komputasional

c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

d)

Abstraksi

36.

Tebakan Andi yang di sembunyikan 35, jika anda menjawab 50 maka Andi menjawab

a)

Angka milikku lebih kecil sekali

b)

benar

c)

Angka milikku lebih besar

d)

Angka milikku lebih kecil

37.

Untuk menambahkan data ke dalam sebuah tumpukan data, istilah yang digunakan adalah ...

a)

push

b)

pop

c)

insert

d)

erase

38.

Untuk mengeluarkan data terakhir dari sebuah tumpukan data, istilah yang digunakan adalah ...

a)

push

b)

pop

c)

insert

d)

erase

39.

Diketahui ada bilangan 3, 7, 5, 8, 1. Ada berapa iterasi pengurutan hingga semua angka terurut jika menggunakan selection sort?

a)

5

b)

4

c)

3

d)

2

40.

Urutkan algoritma sorting dari yang paling kecil efisiensinya hingga ke yang paling efisien.

(yang paling tidak efisien di angka 1)

a)

bubble sort

b)

selection sort

c)

merge sort

d)

insertion sort

e)

quick sort

1)
2)
3)
4)
5)
41.

Kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut....

a)

Computational Thinking

b)

Artificial Intellegent

c)

Augmented Reality

d)

Augmented Intellegent

42.

Ada berapakah metode berpikir komputasional yang bisa kita gunakan....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

43.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Dekomposisi

d)

Rancangan Algoritma

44.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

45.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

46.

Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren, dan keteraturan tersebut disebut dengan

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

47.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

48.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Panik dalam menghadapi masalah

c)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

Memiliki akhlak yang baik

49.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

50.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

51.

Dalam perjalanan kesekolah seorang guru yg berkendara motor melihat di depannya ada sorang ibu-ibu yang menyalakan lampu sein motornya kearah kanan (Biasanya suka belok ke kiri). kemudian guru tersebut menganalisa data, dan pola cara berkendara ibu-ibu, sehingga tiba-tiba mengurangi kecepatan laju kendaraannya untuk untuk mengurangi resiko kecelakan....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

52.

Pada siang hari, terlihat langit menjadi gelap (Mendung) dan nampak sedikit kilatan petir di iringi dengan sedikit rintikan air yang mulai turun, sehingga para pengendara motor banyak yang melipir untuk menggunakan Jas Hujan.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

53.

Untuk mempercepat rute perjalanan kesekolah seorang siswa memiliki banyak sekali jalan tikus yang dia hafal. Sehingga dia menggambarkan rute tercepat agar dia lebih cepat sampai dan bisa berbagi rute kepada temannya....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

54.

Dalam pemanfaatan akun belajar id, banyak Siswa yang belum mengerti cara untuk login akun, Sehingga guru Informatika mereka membuat sebuah desain poster untuk menggambarkan alur dari proses login akun belajar id tersebut

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

55.

Disaat hendak berangkat sekolah, seorang siswi mengurutkan tahapannya dari membuat sarapan, kemudian menyiapkan botol minum, mengecek buku pelajaran dan alat tulis, hingga akhirnya semua termuat dalam Tas dan siap untuk berangkat sekolah

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

56.

Disaat membuat teh manis, sorang siswa membuat catatan terlebih dahulu, mulai dari menyiapkan bahan dan alat, kemudian memasukkan gula, dan teh kedalam cangkir, lalu kemudian dituangkan air panas dan diaduk menggunakan sendok teh, hingga akhirnya teh manisnya siap dinikmati....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

57.

Berikut yang termasuk dekomposisi adalah ….

a)

Membaca posisi menggunakan GPS

b)

Membentuk ketua, wakil, sekretaris, bendahara, dan bidang lain.

c)

Membaca diagram dalam bentuk diagram batang dan pie

d)

Mendeteksi bentuk-bentuk wajah

e)

Mendeteksi sifat

58.

Berikut contoh dari dekomposisi adalah . . .

a)

Mengikuti langkah-langkah menelpon di telpon umum

b)

merakit komputer per bagian, dari motherboard, DVD room dan harddisk

c)

menggunakan cara yang hampir sama untuk mengecat tembok dan mengecat pagar

d)

mengerjakan secara keseluruhan secara bersamaan

e)

pada saat membeli tiket online, hanya perlu beberapa dara seperti nama, email, dan tanggal lahir tanpa perlu mengetahui status hubungan dan daftar teman

59.

Istilah Teknik Berpikir Komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu computer (informatika) adalah ….

a)

Computational Thinking

b)

Computational Technic

c)

Technic Computational

d)

Computer Thinking

60.

Tujuan dari berfikir komputasional adalah...

a)

Menyelesaikan berbagai persoalan pada komputer

b)

Menyelesaikan berbagai persoalan di kehidupan sehari-hari

c)

Menyelesaikan berbagai persoalan dengan cara yang efektif dan efisien

d)

Mempermudah kegiatan sehari-hari

61.

Dalam berfikir komputasional,kita dituntut untuk mencari kesamaan masalah untuk menyelesaikan suatu masalah. Pernyataan tersebut termasuk teknik ....

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritme

62.

Proses mengembangkan solusi langkah-langkah yang harus dipenuhi secara berurutan terhadap permasalahan yang ada disebut dengan ….

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritme

63.

Kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

64.

Andre Ingin membeli sepatu dan ayahnya meberi batasan bahwa harganya tidak boleh lebih dari Rp. 200.000,-. Andre menyukai sepatu bewarna biru dan tidak menyukai warna kuning. Sepatu mana yang akan di ambil Andre...

a)
b)
c)
d)
65.

Kemampuan pemikiran komputasi yang harus dimiliki seorang siswa, kecuali….

a)

Decomposition

b)

Confusion

c)

Pattern Recognition

d)

Abstraksi

66.

Pada intinya, abtraksi digunakan untuk menganalisis sebuah data dengan menganalisis sebuah data dengan mengidentifikasi objeknya terlebih dahulu agar informasih yang didapatkan lebih....

a)

Salah

b)

Medium

c)

Akurat

d)

Konsepsi

67.

Bentuk computational thinking paling awal yaitu….

a)

Decomposition

b)

Pattern Recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithms

68.

Teknik kunci yang digunakan untuk memecah masalah yang lebih besar/kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana disebut...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

69.

Untuk dapat berpikir tentang komputasi di mana sesorang dituntut untuk bisa melakukan...

a)

menyusun solusi komputasi yang baik

b)

menjelaskan mengapa ditemukan solusi yang sesuai.

c)

menyelesaikan dengan baik

d)

Menyelesaikan masalah dengan cara yang baru

70.

Yang bukan Teknik berpikir komputasi

   

a)

Penguraian

b)

Coding

c)

Pengenalan pola

d)

Abstraksi

71.

Mengapa kita perlu berpikir secara komputasi? Karena…

    

a)

Untuk membantu kita mengerjakan coding

b)

Untuk membantu kita memberikan instruksi ke computer

c)

Untuk membantu kita agar berpikir seperti computer

d)

Untuk membantu kita memecahkan masalah yang kompleks dengan lebih mudah

72.

  Dari pernyataan berikut manakah yang merupakan pemikiran komputasi

a)

Merencanakan rute kamu Ketika akan bertemu teman

b)

Ketika akan bertemu seorang teman, berkeliaran disekitar samapi kamu menemukan mereka

c)

Ketika akan bertemu seorang teman, meminta orang tua merencanakan rute perjalanan kamu

d)

Ketika akan bertemu teman, menelpon dia agar datang kerumah kamu

73.

Untuk membuat program computer, banyak Teknik berpikir komputasi yang digunakan adalah..

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

74.

Jika memiliki banyak masalah dan perlu membuatnya lebih mudah untuk diri sendiri, proses yang mungkin digunakan adalah

     

a)

Abstraksi

b)

Pemikiran algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan pola

75.

Ketika kamu sedang bermain, tiba – tiba ada orang asing bertanya untuk pergi ke pasar. Kamu memberikan petunjuk jalan dengan rute yang jelas. Ini merupakan contoh dari…

     

a)

Abstraksi

b)

  Pemikiran algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan pola

76.

Tim sepak bola sekolah sedang mempersiapkan pertandingan dengan tim yang merupakan saingan terberat. Pelatih mulai membahas taktik apa yang berhasil dan tidak berhasil mengalahkan tim yang sama dimasa lalu. Yang dilakukan pelatih tersebut merupakan contoh…

      

a)

Abstraksi

b)

Pemikiran algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan pola

77.

Kamu akan melakukan perjalanan dengan teman sekelas ke museum. Gurumu memberikan daftar tentang kegiatan utama pada hari itu. Ini adalah contoh dari….

     

a)

Abstraksi

b)

Pemikiran algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan pola

78.

Untuk dapat berpikir tentang komputasi di mana sesorang dituntut untuk bisa melakukan...

a)

menyusun solusi komputasi yang baik

b)

menjelaskan mengapa ditemukan solusi yang sesuai.

c)

menyelesaikan dengan baik

d)

Menyelesaikan masalah dengan cara yang baru

79.

Teknik kunci yang digunakan untuk memecah masalah yang lebih besar/kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana disebut...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

80.

Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah….

a)

Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali

b)

Perawat sedang menulis identitas pasien

c)

Membuat flowchart tata cara memasak mie instan

d)

Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya

81.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut....

a)

Matematika

b)

Statistika

c)

Sistem Komputer

d)

TIK

e)

Informatika

82.

Komponen yang tidak termasuk perangkat keras adalah...

a)

Monitor

b)

CPU

c)

Printer

d)

Microsoft Word

e)

Scanner

83.

Revolusi 4.0 muncul pada awal abad ke ....

a)

20

b)

21

c)

22

d)

23

e)

24

84.

Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan ....

a)

Computer Science

b)

Computer Computational

c)

Computational Thinking

d)

Thinking Mode

e)

Industrial Thinking

85.

Berikut ini merupakan bidang-bidang pengetahuan informatika, kecuali….

a)

Berpikir Komputasional

b)

Teknologi informasi dan Komunikasi

c)

Dampak Ekonomi Informatika

d)

Analisis Data

e)

Algoritma dan pemrograman

86.

Profil Pelajar pancasila memiliki ciri-ciri sebagai berikut kecuali ...

a)

Berkebhinekaan Global

b)

Mandiri

c)

Bergotong Royong

d)

Kreatif

e)

Disiplin

87.

Kata Komunikasi berasal dari bahasa latin "communicare"yang artinya...

a)

Menyampaikan

b)

Berbicara

c)

Saling Terhubung

d)

Saling peduli

e)

Bercakap

88.

Dalam kegiatan kelompok, setiap anggota kelompok harus mendapatkan ...

a)

Tugas dan wewenang

b)

Tugas dan tanggung jawab

c)

Tugas dan peran

d)

Wewenang dan tanggungjawab

e)

Hak dan peran

89.

Proses dua orang atau lebih yang bekerja sama untuk mencapai tujuan disebut...

a)

Komunikasi

b)

Presentasi

c)

Strategi

d)

Infografis

e)

Kolaborasi

90.

Suatu proses penyampaian ide, produk baru, maupun hasil pekerjaan yang ditampilkan serta dijelaskan terhadap para audiens atau hadiran disebut ....

a)

Kolaborasi

b)

Infografis

c)

Presentasi

d)

Komputasi

e)

Komunikasi

91.

Algoritma berasal dari kata…

a)

Logaritma

b)

Logarism

c)

Algorism

d)

Aritmethic

e)

Goritma

92.

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus dilakukan adalah….

a)

Membuat program

b)

Membeli komputer

c)

Membuat flowchart

d)

Membuat algoritma

e)

Melakukan proses

93.

Diagram yang berisikan symbol-simbol untuk menjelaskan uruta langkah logis adalah….

a)

Flowchart

b)

Algoritma

c)

Notasi

d)

Program

e)

Logika

94.

Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama……

a)

Data store

b)

Prosess

c)

Connector

d)

Terminator

e)

Keputusan

95.

Bilangan berbasis 16 disebut dengan....

a)

Desimal

b)

Biner

c)

Okta

d)

Heksadesimal

e)

Genap

96.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu.

Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau

d)

Putih

e)

Abu-abu

97.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah  kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN kantong P yang terbawa maka jumlah kelereng yang terbawa adalah…

a)

10

b)

15

c)

10 ATAU 15

d)

10 DAN 15

e)

KOSONG

98.

Microsoft Office Word merupakan aplikasi yang digunakan untuk mengolah ...

a)

Data

b)

Angka

c)

Gambar

d)

Presentasi

e)

Kata

99.

Fungsi dari Title bar adalah ...

a)

Baris horizontal yang menampilkan informasi jendela dokumen yang sedang ditampilkan

b)

Kotak pengukuran

c)

Serangkaian perintah yang didalamnya terdapat sub-sub perintah sesuai kategorinya

d)

Bagian yang menampilkan nama file yang sedang dikerjakan

e)

Tombol-tombol yang berfungsi sebagai alternative penggunaan perintah yang sering digunakan

100.

Cara yang dapat digunakan untuk mengaktifkan Aplikasi Microsoft Office Word dengan cepat adalah …

a)

Menggunakan shortcut Microsoft Office Word yang terdapat pada desktop

b)

Klik Start kemudian pilih shortcut Microsoft Office Word yang terdapat pada list program

c)

Menggunakan Search Program and File

d)

Klik Start --- All Program --- Microsoft Office --- Microsoft Office Word

e)

Masuk pada control panel dan pilih program

101.

Tombol shortcut (perintah cepat) untuk mencetak dokumen adalah ...

a)

Ctrl+S

b)

Ctrl+O

c)

Ctrl+N

d)

Ctrl+P

e)

Ctrl+V

102.

Group Illustrations terdapat pada tab ribbon menu ...

a)

Mailings

b)

Home

c)

Insert

d)

Page Layout

e)

References

103.

Bagian dari office button yang berfungsi untuk mengirimkan dokumen dalam bentuk E-mail maupun Fax adalah ...

a)

Open

b)

Prepare

c)

Print

d)

Publish

e)

Send

104.

Siswa kelas X juga akan belajar bekerjasama secara kolaboratif untuk membuat rancangan solusi persoalan sosial yang harus mengandung perangkat lunak aplikasi....

a)

Projec Base Test

b)

Project Teknologi

c)

Praktik Lintas Bidang

d)

Praktik Teknologi

e)

Sistem Teknologi

105.

Semakin banyak memakai sistem komputer. Hal ini semakin mungkin masyarakat “melek digital”

a)

Digital ultimate

b)

Digital library

c)

Digital academic

d)

Digital literate

e)

Digitalisasi

106.

Proses dan strategi menggunakan teknologi digital untuk mengubah praktik pekerjaan dan bahkan kehidupan sehari-hari menjadi “digital” yaitu lebih banyak memakai sistem komputer

a)

Digitalisasi

b)

Transformasi digital

c)

Digital management

d)

Tekhnologi

e)

Tekhnologi Digital

107.

Apa hubungan informatika dengan ilmu pengetahuan alam?

a)

Alat berpikir saat mengembangkan model-model komputasi

b)

Kebutuhan alam

c)

Tekhnologi

d)

Sistem alam

e)

Operasional sistem

108.

Apa hubungan informatika dengan matematika?

a)

Akar dari informatika

b)

Tujuan dari informatika

c)

Pengembangan dari informatika

d)

Alat informatika

e)

Intelegency

109.

Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai profil pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini....

a)

Intelektual

b)

Berorganisasi

c)

Kreatif

d)

Terintegrasi

e)

Kolaborasi

110.

Siswa kelas X akan belajar mengenai dampak informatika di berbagai bidang seperti ekonomi, hukum dan keterbukaan informasi....

a)

Dampak Teknologi

b)

Dampak Sosial Informatika

c)

Dampak Informasi

d)

Dampak Komputer

e)

Dampak Homogen

111.

Siswa kelas X akan belajar membuat program dengan menggunakan bahasa pemrograman tekstual, dengan menerapkan strategi berpikir komputasional yang dikembangkan pada materi Berpikir Komputasional....

a)

Pemograman Phyton

b)

Pemograman Pascal

c)

Pemograman

d)

Algoritma

e)

Algoritma dan Pemograman

112.

Siswa kelas X akan belajar mengenai perangkat keras komputer dan menengok lebih dalam serta lebih rinci ke dalam setiap komponen komputer dan sistem operasi....

a)

Tekhnologi Informasi

b)

Komunikasi

c)

Sistem Komputer

d)

Sistem Operasi

e)

Sistem Tekhnologi

113.

Siswa kelas X akan memahami integrasi antar aplikasi, memanfaatkan fitur aplikasi yang lebih advanced (lanjut) dibandingkan fase sebelumnya, dan memanfaatkan itur otomasi yang tersedia....

a)

TIK

b)

Sistem Komputer

c)

Sistem Aplikasi

d)

Tekhnologi

e)

Internet

114.

Siswa kelas X akan lebih fokus ke persoalan yang solusinya membutuhkan program komputer, sehingga perlu belajar tentang strategi penyelesaian persoalan yang tidak intuitif dan naif, tetapi yang didasari bagaimana komputasi akan dilakukan dengan lebih eisien dan optimal....

a)

Berpikir Cerdas

b)

Berpikir Keras

c)

Berpikir Komputer

d)

Berpikir Komputaasional

e)

Berpikir Teknologi

115.

Pondasi dari Pembelajaran Informatika...

a)

Berpikir Cerdas

b)

Berpikir Keras

c)

Berpikir Komputer

d)

Berpikir Komputasional

e)

Berpikir Teknologi

116.

Karena hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber (maya) saat melakukan kegiatan daring....

a)

Society1.0

b)

Society 2.0

c)

Society 3.0

d)

Society 4.0Society

e)

5.0

117.

Saat ini manusia hidup di era digital yang sering disebut dengan Era ...

a)

Tekhnologi

b)

Industri 4.0.

c)

Komputer

d)

Informasi

e)

Komunikasi

118.

Landasan berpikir / suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan.

a)

Computational Thinking

b)

Thinking mode

c)

Reasoning

d)

Objectif Thinking

e)

Prosedure

119.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan, ilmu tersebut yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk memecahkan masalah-masalah sains.

a)

Ilmu Komputer

b)

Sistem Komputer

c)

Informatika

d)

Tekhnologi Informasi

e)

Teknologi Komputer

120.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau

d)

Putih

e)

Abu-abu