Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KUIS 3D MODELING

Total questions: 20

Worksheet time: 5hrs 0mins

Name
Class
Date
1.

Untuk membuat objek baru, menu apa yang dipilih?

a)

Surface

b)

Curve

c)

Mesh

d)

Vertex

2.

What axis is blue?

a)

X

b)

Y

c)

Z

d)

U

3.

Bentuk apa yang kalian gunakan untuk membuat topi seperti disamping?

a)

Sphere

b)

Cube

c)

Cylinder

d)

Cone

4.

What axis is red?

a)

X

b)

Y

c)

Z

d)

R

5.

Apa fungsi dari tool separate?

a)

tool untuk menggabungkan objek

b)

tool untuk menduplicate objek

c)

tool untuk menyeleksi 2 atau lebih objek sekaligus

d)

Misah dua objek menjadi masing – masing

6.

Apa keyboard shortcut yang digunakan untuk menyeleksi face?

a)

B

b)

CTRL + D

c)

F8

d)

F11

7.

Apa keyboard shortcut untuk menyeleksi vertex?

a)

F9

b)

F8

c)

F10

d)

F11

8.

Berikut adalah faktor-faktor yang memengaruhi gambar yang dihasilkan pada proses rendering, kecuali ....

a)

Lighting

b)

Camera Setting

c)

Material

d)

Jenis mesh

9.

Perbedaan paling mendasar antara Animasi 2D dan Animasi 3D adalah pada Sumbu ?

a)

sumbu X

b)

sumbu Y

c)

sumbu Z

d)

sumbu X, Y, Z

10.

Ikon Render pada software aplikasi Maya ditandai dengan gambar ....

a)

Clapper Board

b)

Audio

c)

Kamera

d)

Papan Catur

11.

model 3D yang bersifat benda hidup atau mahluk hidup seperti manusia, hewan dan tumbuhan disebut ..

a)

hardsurface

b)

organic

c)

sculpting

d)

surface

12.

basic objek yang digunakan untuk membuat badan tersebut adalah ...

a)

sphere

b)

cube

c)

cone

d)

torus

13.

Jika vertex, edge dan face disatukan, hal tersebut akan membentuk sebuah...

a)

mesh

b)

edge

c)

face

d)

polygon

14.

dibawah ini yang tidak termasuk jenis material pada maya adalah ...

a)

lambert material

b)

phong material

c)

blinn material

d)

skin material

15.

mana dibawah ini yang disebut dengan poin light?

a)

b)

c)

d)

e)

16.

Apa yang dimaksud dengan "Boolean Modeling"

a)

pemodelan yang hanya menggunakan operasi matematika

b)

pemodelan yang hanya menggunakan garis lurus

c)

pemodelan yang menggabungkan atau memotong objek dengan objek lain

d)

pemodelan yang hanya menghasilkan objek dengan bentuk organik

17.

mana tool dibawah ini yang disebut dengan scale tool?

a)

b)

c)

d)

e)

18.

What does 3D modeling in Autodesk Maya refer to?

a)

The process of printing physical objects.

b)

The process of creating three-dimensional objects in a digital environment.

c)

The process of drawing sketches of objects.

d)

The process of taking photographs of objects.

19.

apa yang dimaksud dengan UV mapping?

a)

Teknik melukis gambar pada objek 3D

b)

Koordinat tekstur digunakan untuk memetakan tekstur ke objek 3D

c)

Sebuah metode untuk menghitung volume benda 3D

d)

Teknik mengukur panjang dan lebar benda 3D

20.

3d animation process :
1. texturing
2. modelling
3. rendering
4. animating
5. rigging

mana urutan yang betul?

a)

3-1-2-4-5

b)

2-1-5-4-3

c)

1-2-4-5-3

d)

2-5-1-4-3

e)

2-4-1-5-3