wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

AppInventor АГ Соревнования

Total questions: 20

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Для чего используются компоненты «Ярлык»?

a)

Для отображения текста

b)

Для отображения изображений

c)

Для отображения видео

d)

Для отображения звуков

2.

акой вариант ПРАВИЛЬНО описывает функцию следующего блока кода.

a)

Созадеться переменная с именнем "Pablo"

b)

Генерируеться случайное целое число в диапазоне от 1 до 100

c)

Записываем в перменную число ПИ

d)

Все варианты верны

3.

Что такое кнопки в APP Inventor?

a)

Компоненты, при нажатии на которые открывается окно

b)

Компоненты, при прикосновении к которым в приложении выполняются какие-то действия

c)

Компоненты, которые при прикосновении к приложению повреждаются

d)

Ни один из вышеперечисленных

4.

Что такое изобретатель приложений?

a)

Это редактор растровой графики, разработанный Adobe Systems Incorporated.

b)

Это аппаратная платформа с открытым исходным кодом.

c)

Это среда разработки приложений для устройств Android.

d)

Это операционная система, основанная на ядре Linux.

5.

Одно из применений компонента «Часы» называется «Таймер», и его основная функция — контролировать время, необходимое для выполнения определенного процесса.

a)

Правда

b)

Неправда

6.

Что изображенно на картинке?

a)

Константа

b)

Задание времени

c)

Процедура

d)

Создание переменной

7.

Как называеться переменная в этом фрагменете кода?

a)

Новый_раунд

b)

Лож

c)

Другой

d)

Лунка

8.

Что происходит в данном коде?

a)

Создаетсья переменная попытки

b)

При инициализации Screen1 к переменной попытки прибавляеться 100

c)

Инициализируеться Screen1

9.

Что такое переменная?

a)

Значение, которое можно присвоить блоку, который может менять форму.

b)

Блок, который повторяется определенное количество раз.

c)

Блок, который может менять функцию

d)

Набор букв, которым мы связываем значение, которое может меняться.

10.

Что изображенно на картинке?

a)

Дизайнер

b)

Блоки

c)

Палитра

d)

Сенсоры

11.

Когда мы хотим, чтобы при нажатии кнопки выполнялось какое-то действие, я использую….

a)

b)

c)

d)

e)

12.

Какова функция этой команды?

a)

Выполняет некоторые действия в зависимости от того, нажимаем мы или нет

b)

Команда для вывода данных

c)

Команда для отображения текста

d)

Это условная команда, выбор зависит от условия "ДА"

13.

Следующее изображение позволяет вам поместить текст в MIT App Inventor.

a)

Правильный

b)

Неправильный

14.

Следующий блок позволяет вам сравнить два элемента.

a)

Да

b)

Нет

15.

Следующий блок позволяет инициализировать переменную

a)

Правда

b)

Неправда

16.

Какава роль данного скрипта?

a)

Выключает видимость pravila

b)

Включает видимость pravila

c)

Создает pravila

d)

Удаляет pravila

17.

Что делает этот блок?

a)

Рисует линию

b)

Рисует круг

c)

Рисует квадрат

d)

Рисует триугольник

18.

Из какого разделла данный блок?

a)

Логика

b)

Управление

c)

Переменные

d)

Процедура

19.

За что отвечает свойство fill на картинке

a)

Рисует круг

b)

Рисует закрашенный круг

c)

Рисует не закрашенный круг

d)

Ничего не делает

20.

Чем отличаеться "Звук" от "Проигрыватель"

a)

"Звук" играет звук на протяжение всего работы приложения, а "Проигрыватель" короткое время

b)

"Проигрыватель" играет звук на протяжение всего работы приложения, а "Звук" короткое время

c)

Это два одинаковыз блока