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tabuleiro

Total questions: 14

Worksheet time: 13mins

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1.

Os jogos de tabuleiro precisam

a)

De uma superfície plana, sem desenhos e orientações

b)

Somente de um tabuleiro

c)

De uma superfície plana, regras e orientações específicas

d)

Nenhuma das respostas anteriores

2.

Os jogos de tabuleiro podem ser de

a)

Estratégia somente

b)

Sorte somente

c)

Estratégia e força

d)

Sorte e estratégia

3.

Dentre os principais objetivos dos jogos de tabuleiro podemos destacar

a)

Ajuda na memória somente

b)

Ajuda no raciocínio lógico

c)

Ajudam a abstração

d)

Ajudam na memória, raciocínio e abstração

4.

Um dos primeiros jogos de tabuleiro que se tem registro veio do

a)

Japão

b)

China

c)

Egito

d)

Roma

5.

Qual jogo de tabuleiro está representado na figura

a)

Dama

b)

Xadrez

c)

Gamão

d)

Jogo da vida

6.

Quais os tipos de tabuleiros existentes?

a)

papel, plástico, madeira

b)

papel, vidro, madeira

c)

plástico, vidro , papel

d)

madeira, borracha,vidro

7.

Quais as principais habilidades desenvolvidas nos jogos de tabuleiro?

a)

concentração, equilíbrio , força

b)

concentração, calma, velocidade, flexibilidade

c)

concentração, raciocínio, paciência, calma

d)

concentração, raciocínio, potência, agilidade

8.

São jogos que utiliza de superficies planas e pré marcadas, com desenhos ou marcações de acordo com as regras. estamos falando :

a)

jogos coolperativos

b)

jogos incluisivos

c)

jogos simbólicos

d)

Jogos de Tabuleiro

9.

O jogo de Pac-man foi inspirado em uma pizza faltando uma fatia. em qual categoria o jogo se enquadra?


a)

 Jogo de simulação


b)

Jogo de aventura.


c)

Jogo educativo.


d)

 Jogo de estratégia.


10.

CLASSIFICAÇÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS RELACIONE CADA DESENHO COM O JOGO QUE REPRESENTA NA FIGURA


a)

1.

Jogos de ação

b)

2.

Jogos de simulação de esportes:

c)

3.

Jogos de simulação

d)

4.

Jogos de aventura

e)

5.

Jogos educativos

11.

Qual é o nome dessa brincadeira?

a)

Bets ou Taco

b)

Beisebol

c)

Futebol Americano

d)

Pula Sapo

12.

O QUE SERIA O CONSOLE?

a)

COMPUTADOR PEQUENO QUE SERVE BASICAMENTE PARA JOGAR VIDEOGAME.

b)

ATLETA PROFISSIONAL DO GAME

c)

DOENÇA CAUSADA PELO USO EXCESSIVO DOS JOGOS ELETRÔNICOS.

d)

CRIADORES DE JOGOS ELETRÔNCOS.

13.

QUAL DISPOSITIVO MAIS USADO PELO BRASILEIROS PARA A PRÁTICA DOS JOGOS ELETRÔNICOS?

a)

CONSOLES TRADICIONAIS

b)

COMPUTADORES

c)

TABLET

d)

CELULARES

14.

Qual desses pode ser considerado um benefício resultante da prática os jogos eletrônicos?

a)

Desenvolvimento das relações presenciais

b)

Aproximação da convivência com os familiares.

c)

Melhoria da postura

d)

Auxilia o raciocínio