wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Thunkable. Урок 4

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Какие компоненты позволяют генерировать случайное число и случайный элемент списка?

a)

Accelerometer и Image

b)

random integer from и random item of list

c)

Thunkable и Урок 4

d)

Магический шар предсказаний и Угадай число

2.

Что такое случайное число?

a)

Число, которое можно предсказать

b)

Число, которое нельзя предсказать

c)

Число, которое всегда равно 0

d)

Число, которое всегда равно 1

3.

Какие элементы можно использовать для создания списка?

a)

Только числа

b)

Только текстовые строки

c)

Только объекты

d)

Числа, текстовые строки и объекты

4.

Какой компонент позволяет выбрать случайный элемент из списка?

a)

Accelerometer

b)

Image

c)

random item of list

d)

Магический шар предсказаний

5.

Какое приложение будет создано в рамках урока?

a)

Шар предсказаний

b)

Угадай число

c)

Магический шар предсказаний

d)

Список случайных чисел

6.

What is the function of an accelerometer in a smartphone?

a)

To determine the angle of inclination of the device

b)

To measure the speed of the device

c)

To detect the proximity of objects

d)

To capture images and videos

7.

Which of the following applications use the accelerometer in a smartphone?

a)

Calculator

b)

Weather forecast

c)

Fitness tracker

d)

Calendar

8.

How can you change the code to display a prediction when the smartphone is shaken?

a)

Move the prediction code to the 'when Accelerometer1 Shaking' block

b)

Delete the prediction code

c)

Change the name of the accelerometer component

d)

Add a new block for prediction

9.

What is a variable in computer programming?

a)

A sensor that detects temperature

b)

A storage unit for multiple values

c)

A component for displaying images

d)

A tool for measuring distance

10.

How can you check the value stored in a variable named 'text'?

a)

Use the 'when Button2 Click' block

b)

Display it as the text of a label

c)

Change the value of the variable

d)

Delete the variable