NEW
Font size
WorksheetsПиктомир Урок 1
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
What is the purpose of the lesson?
To learn about the basics of programming using Piktomir
To explore different programming languages
To play games on the computer
To study the history of programming
What is a program?
A set of commands for a specific device or task
A list of ingredients for cooking
A type of video game
A mathematical equation
What will the students do in the course?
Control a robot to repair space platforms using Piktomir
Learn about different types of robots
Create their own video games
Study the history of space exploration
Why is it important to use a program to control the robot?
The robot is located far away in space
The robot is too complex to control manually
The robot can only understand commands in a specific order
The robot is programmed to read lists of commands
What are the main tasks of the robot in the course?
Repairing damaged space platforms with paint
Exploring new planets
Building rockets for space travel
Collecting samples from outer space
Какое действие выполняет робот после прочтения команды?
Он пропускает команду и переходит к следующей
Он выполняет команду и переходит к следующей
Он останавливается и ждет новых команд
Он игнорирует команду и продолжает выполнять предыдущую
Как запустить программу Пиктомир?
Нажать на кнопку с синим треугольником
Нажать на кнопку с красным кружочком
Нажать на кнопку с зеленым треугольником
Нажать на кнопку с желтой стрелочкой
Как увеличить изображение робота?
Нажать на кнопку с плюсом
Нажать на кнопку с минусом
Нажать на кнопку с красным кружочком
Нажать на кнопку с зеленым треугольником
Какая кнопка заставляет робота выполнить только одну команду?
Зеленый треугольник
Синяя стрелочка
Красный кружочек
Желтая стрелочка
Как писать программу в Пиктомире?
Перетаскивать кнопки с командами в табличку программы
Нажимать на кнопку с плюсом
Нажимать на кнопку с минусом
Перетаскивать кнопки с командами в окно программы
