wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ice Breaking Aja

Total questions: 55

Worksheet time: 37mins

Name
Class
Date
1.

Hewan apa yang mempunyai 1 huruf?

a)

Beruang

b)

Ikan

c)

Udang

d)

Kucing

2.

Hewan apa yang mempunyai 1 huruf?

a)

Gajah

b)

Babi

c)

Gurita

d)

Semut

3.

Hewan apa yang mempunyai 2 huruf?

a)

Ikan

b)

Gajah

c)

Udang

d)

Babi

4.

Hewan apa yang sangat kaya?

a)

Beruang

b)

Gajah

c)

Ikan

d)

Babi

5.

Disaat kamu lomba lari dan menyalip juara ke 2. Juara berapa kamu sekarang?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

6.

Logo apa hewan tersebut?

a)

Tynker

b)

Scratch

c)

Code.org

d)

Coding

7.

Logo apakah itu?

a)

Tynker

b)

Scratch

c)

Code.org

d)

Coding

8.

Apa jawaban dari soal tersebut?

a)

b)

c)

d)

9.

Apa jawaban dari soal tersebut?

a)

b)

c)

d)

10.

2 x 10

(a)  

11.

9 x 9

(a)  

12.

Apa warna langit di siang hari?

a)

Biru

b)

Merah

c)

Hijau

d)

Kuning

13.

Buah apakah yang berwarna merah dan bulat?

a)

Pisang

b)

Apel

c)

Jeruk

d)

Mangga

14.

Apa bahasa indonesianya "red"?

(a)  

15.

Apa bahasa inggrisnya "biru"?

(a)  

16.

Apa yang selalu bertambah dan tidak pernah berkurang?

a)

Umur

b)

Air

c)

Celana

d)

Babi

17.

Apa warna langit di malam hari?

a)

Hitam

b)

Merah

c)

Hijau

d)

Kuning

18.

Benda apa yang selalu bergerak tanpa berpindah tempat?

a)

Angin

b)

Api

c)

Air

d)

Bayangan

19.

Apa bahasa indonesianya Air?

a)

Udara

b)

Api

c)

Air

d)

Tanah

20.

Hewan apa yang bisa terbang?

a)

Kucing

b)

Anjing

c)

Burung

d)

Kuda

21.

Buah apakah yang berwarna kuning dan panjang?

a)

Pisang

b)

Apel

c)

Jeruk

d)

Mangga

22.

Apa warna langit di pagi hari?

a)

Biru

b)

Merah

c)

Hijau

d)

Kuning

23.

Hewan apa yang hidup di air?

a)

Kucing

b)

Anjing

c)

Ikan

d)

Kuda

24.

Buah apakah yang berwarna ungu dan bulat?

a)

Pisang

b)

Apel

c)

Anggur

d)

Mangga

25.

Hewan apa yang bisa melompat tinggi?

a)

Kucing

b)

Anjing

c)

Kanguru

d)

Kuda

26.

Apa bahasa inggrisnya mobil?

(a)  

27.

Huruf apa yang sangat dingin?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

28.

Apa kepanjangan dari HP?

a)

Hand Poncel

b)

Hand Phone

c)

Hand Price

d)

Hand Plot

29.

Singkatan dari Garuda Wisnu Kencana?

(a)  

30.

Ada berapa agama di Indonesia?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

31.

Ada berapa sila dalam Pancasila?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

32.

Bahasa inggrisnya buku

(a)  

33.

12387 x 0

(a)  

34.

162453 x 1

(a)  

35.

21 - 11

(a)  

36.

Ketika ingin menambahkan sprite, mana yang harus di klik?

a)

b)

c)

d)

37.

Ketika ingin menambahkan ekstensi, mana yang harus di klik?

a)

b)

c)

d)

38.

Ketika ingin menambahkan backdrop, mana yang harus di klik?

a)

b)

c)

d)

39.

Apa bahasa inggrisnya sekolah?

(a)  

40.

Apa bahasa inggrisnya meja?

(a)  

41.

Apa bahasa inggrisnya papan tulis putih?

(a)  

42.

Bagaimana cara animasi di Scratch?

a)

Menggunakan animate

b)

Menggunakan next costume

c)

Memakai move

d)

Memakai turn

43.

Platform coding yang sering kita pakai untuk buat project?

a)

Scratch

b)

Google

c)

Tynker

d)

Youtube

44.

Ketika "pagi hari" aku ada 2. Ketika "siang" aku ada 1. Dan ketika "malam" aku tidak ada. Siapakah aku?

(a)  

45.

Ketika pagi aku ada 1. Ketika siang aku ada 1. Dan ketika malam aku ada 2. Siapakah aku?

(a)  

46.

Di gajah aku ada 1, di jerapah aku ada 1, di macan aku tidak ada. Siapakah aku

(a)  

47.

Kertas warnanya putih. Awan warnanya putih. Sapi minumnya apa?

a)

Susu

b)

Air

c)

Soda

d)

Coca-cola

48.

Bayangan warnanya hitam. Arang warnanya hitam. Kelelawar tidur pada?

a)

Siang hari

b)

Malam hari

c)

Hari hari

d)

Insomnia

49.

11x11

(a)  

50.

10x10x12

(a)  

51.

Code yang digunakan di Scratch disebut

a)

Plain Code

b)

Text Code

c)

Block Code

d)

No Code

52.

Bagian code yang digunakan dalam Scratch untuk bergerak adalah

a)

Event

b)

Looks

c)

Motion

d)

Operator

53.

Bagian code dalam Scratch yang digunakan untuk mengganti kostum adalah

a)

Looks

b)

Motion

c)

Event

d)

Variable

54.

Bagian code dalam Scratch yang digunakan untuk mendeteksi warna atau sebagai indra untuk mendeteksi sprite adalah

a)

Sensing

b)

Motion

c)

Variable

d)

Looks

55.

Bagian code dalam Scratch yang digunakan untuk menyimpan nilai adalah

a)

Variable

b)

Looks

c)

Motion

d)

Event