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Se liga_Scratch_2025_8ANO_5pontos

Total questions: 20

Worksheet time: 14mins

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1.

O que é o Scratch ?

a)

O Scratch é uma linguagem de programação visual.

b)

O Scratch em português é um tipo de arranhão feito por gatos.

c)

O Scratch é uma ferramenta para distração.

d)

O Scratch é um jogo popular.

2.

Como utilizar variáveis no Scratch?

a)

As variáveis no Scratch só podem ser usadas por programadores avançados

b)

Você não pode usar variáveis no Scratch, você precisa cria- las antes.

c)

Para utilizar variáveis no Scratch, você pode criar uma variável clicando no bloco 'Criar variável' no menu Variáveis.

d)

Para utilizar variáveis no Scratch, você precisa comprar uma extensão especial

3.

O que é um bloco de controle no Scratch?

a)

Determinam a ordem e a repetição das ações no código.

b)

Determinam o controle somente dos atores.

c)

Determinam o controle somente dos cenários.

d)

Nenhuma das Opçoes.

4.

AS coordenadas no Scratch são:

a)

Definem a posição posição do ator e palco, pelas coordenadas X e y.

b)

É a posição inicial do ator. X e Y.

c)

Só posiciona o cenário pelas coordenadas vertical e horizontal.

d)

Definem a posição posição do ator no palco pelo x e Y.

5.

No Scratch existe somente 01 evento chamado: "Quando a bandeira verde for clicada".

a)

Verdadeiro

b)

Falso

6.

O que é um bloco de caneta no Scratch e como ele é usado?

a)

Servem para rabiscar o palco utilizando uma extensão.

b)

As canetas são coloridas e servem para desenhar.

c)

Eles servem para aparecer uma caneta no lugar do mouse.

d)

Os blocos de caneta no Scratch são usados para desenhar na tela.

7.

Os blocos da caneta, são uma extensão e precisam ser adicionados!

a)

Verdadeiro.

b)

Falso.

8.

Como adicionar sons no scratch?

a)

Arrastando os blocos, da ferramenta som.

b)

Podemos Usar: "Toque o som" e "Toque o som ate o fim".

c)

Não podemos utilizar sons quando Há cenários.

d)

Os sons ficam na caixa de ferramentas roxa.

9.

Como você cria um novo bloco personalizado no Scratch?

a)

Na caixa de ferramentas Controle.

b)

Na caixa de ferramentas "Meus blocos"

c)

Na caixa de ferramenta Variável.

d)

Na caixa de ferramentas Movimentos.

10.

7.O que o bloco "Se <> então" faz no Scratch?

a)

a) Move o personagem para a direita

b)

b) Repete uma ação várias vezes

c)

c) Testa uma condição e executa um bloco de código se a condição for verdadeira

d)
  1. d) Faz o personagem piscar

11.

Considerando a teoria do Pensamento Computacional, o ato de dividir um problema grande em problemas menores faz parte da:

a)

Abstração

b)

Reconhecimento de Padrões

c)

Decomposição

d)

Design de Algoritmo

12.

O Scratch pode ser considerado uma linguagem de programação?

a)

SIM

b)

NÃO

13.

No Scratch, uma variável pode ser utilizada para...

a)

Fazer com que o cenário mude.

b)

Fazer o ator se mover pelo cenário.

c)

Realizar operações matemáticas no código.

d)

Armazenar um valor que pode ser modificado ao longo do código.

14.

Esse conjunto de blocos são chamados de:

a)

blocos de evento

b)

blocos de operadores

c)

blocos de sensores

d)

blocos de controle

15.

Qual a finalidade dos blocos de Sensores?

a)

categoria podemos estipular o tipo de interação que condiciona, associada com as demais categorias de blocos, as ações dos atores e cenários.

b)

têm função lógica e matemática, utilizada em associação com os demais grupos de blocos.

c)

Normalmente utilizamos variáveis em projetos mais complexos e avançados.

d)

Atribui sons aos personagens, possível também atribuir sons, tanto para simular a fala como para simular efeitos sonoros das ações e interações dos atores e dos cenários.

16.

Se você quiser que uma variável comece com o valor 0, qual bloco você usaria?

a)

"mudar variável por 0"

b)

"criar variável"

c)

"definir variável para 0"

d)

"esperar 1 segundo"

17.

Qual bloco você usa para alterar o valor de uma variável no Scratch?

a)

"mudar variável por"

b)

"criar variável"

c)

"definir variável"

d)

"esperar 1 segundo"

18.

Qual é a função do bloco "quando bandeira verde clicada" no Scratch?

a)

Iniciar o programa

b)

Parar o programa

c)

Salvar o projeto

d)

Mudar a cor do personagem

19.

Qual bloco você usaria para detectar se duas personagens se tocaram?

a)

"Se tocando em personagem”

b)

"toque em borda"

c)

"toque em personagem"

d)

"toque em mouse"

20.

Qual bloco é usado para criar uma interação entre dois sprites?

a)

"Enviar mensagem"

b)

"Esperar até"

c)

"Tocar som"

d)

"Mudar cor"