Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3 digital skil

Total questions: 92

Worksheet time: 49mins

Name
Class
Date
1.

Teknologi digital juga mempengaruhi hubungan antara objek, ruang dan waktu. ........................ Objek dapat dengan mudah tidak hanya dimodifikasi, tetapi juga di

rekontekstualisasi, dan objek dari konteks sejarah dan spasial yang berbeda dapat disatukan

untuk mengartikulasikan sesuatu yang baru atau untuk membuat kumpulan objek.

pernyataan di atas menurut

a)

Miller

b)

Thomson

c)

Ruterford

d)

Yamin

2.

Menurut National Leadership Conference on Media Education menyatakan literasi media

sebagai kemampuan untuk mengakses, mengevaluasi dan mengkomunikasikan pesan

dalam pelbagai bentuknya. dituangkan dalam peraturan No ....

a)

pasal 50 Undang-undang No.32/2003 tentang

Penyiaran memaknai literasi media.

b)

pasal 52 Undang-undang No.32/2003 tentang

Penyiaran memaknai literasi media.

c)

pasal 52 Undang-undang No.30/2003 tentang

komunikasi

d)

pasal 52 Undang-undang No.32/2003 tentang

Penyiaran mengevaluasi media

3.

Pendidikan media merupakan bentuk pemberdayaan khalayak media. Hal

ini sesungguhnya terkait dengan tujuan pendidikan media yang tidak lagi bertujuan untuk

melindungi khalayak media sebagai konsumen produk yang dihasilkan industri media,

tetapi juga mempersiapkan khalayak sebagai konsumen media untuk hidup di dunia yang

dunia sosialnya sangat bergantung pada media massa. Karena itu, salah satu prinsip

dalam pendidikan media atau literasi media adalah ....

a)

pemberdayaan akhlak

b)

menggunakan media

c)

memberdayakan khalayak

d)

digital etnik

4.

Tujuan literasi media adalah ....

a)

memberikan ruang kepada guru untuk banyak membaca

b)

kemampuan berbahasa seseorang (menyimak, berbicara, membaca, dan menulis) untuk berkomunikasi dengan cara yang berbeda sesuai dengan tujuannya.

c)

kemampaun untuk menanggapi permasalahan

d)

memberi kita kontrol yang lebih besar atas interpretasi karena semua pesan

media merupakan hasil konstruksi

5.

Tujuan literasi media, ada

dua pandangan yang berbeda yang sama-sama memiliki pengaruh di kalangan praktisi

pendidikan media/literasi media, adalah ....

a)

proteksionis

b)

proteksi

c)

preparasionis

d)

Hacker

6.

Secara psikologis dampak kecanduan dari game

online melalui smartphone dapat mengakibatkan ..................., dan kurangnya

manajemen diri. Hal ini diungkapkan oleh portal dosen psikologi Indonesia yang menyatakan

bahwa anak-anak di Indonesia sudah banyak yang mengalami kecanduan dalam

mempergunakan internet secara tidak sehat.

a)

Depresi

b)

Gelisah

c)

tidak fokus

d)

Tantrum

e)

semangat

7.

kajian mengenai Kompetensi Digital pada Japalidi (2018) terdapat beberapa mompetensi diantaranya .....

a)

Aksen

b)

paham

c)

Digital skill

d)

Digital Culture

e)

analisisDigital Ethics

8.

Dengan tujuan serupa untuk meningkatkan literasi digital masyarakat Indonesia, Kurikulum

Tular Nalar yang diusung oleh (a)   , Maarif Institute dan Love Frankie merumuskan 8

kompetensi yang digunakan sebagai indikator pengguna media digital dengan penekanan

pada berpikir kritis (critical thinking)

9.

Badan Siber dan Sandi Negara (BSSN) menawarkan lima area kompetensi

literasi digital yang terdiri dari: ................., komunikasi dan .................., kreasi

konten, ..................... , serta partisipasi dan aksi

a)

kelola data informasi

b)

kolaborasi

c)

keamanan digital

d)

Siber

e)

Pandu

10.

kemampuan

menyunting dan memproduksi konten digital untuk tujuan baik, merupan pengertian dari

a)

Konten digital

b)

Kreasi konten

c)

kemanan digital

d)

partisipasi

11.

(a)   adalah kemampuan individu dalam mengetahui, memahami, dan menggunakan

perangkat keras dan piranti lunak TIK serta sistem operasi digital.

12.

kemampuan individu dalam menyadari,

mencontohkan, menyesuaikan diri, merasionalkan, mempertimbangkan, dan

mengembangkan tata kelola etika digital (netiquette) dalam kehidupan sehari-hari, merupakan pengertian dari...

a)

Digital Skill

b)

Digital Ethics

c)

Digital Culture

d)

Digital Safety

13.

kemampuan individu dalam mengenali, mempolakan, menerapkan,

menganalisis, dan meningkatkan kesadaran keamanan digital dalam kehidupan sehari-hari. merupakan pengertian dari ....

a)

Digital safety

b)

Digital Culture

c)

Digital Skill

d)

Digital Etchnic

14.

Pengetahuan dasar akan nilai-nilai pancasila dan bhineka tunggal ika sebagai landasan kecakapan digital dalam kehidupan berbudaya, berbangsa dan bernegara, merupakan area dan indikator kompetensi literasi digital menurut....

a)

Digital skill

b)

Digital culture

c)

Digital Ethnics

d)

Digital Safety

15.

Pengetahuan dasar mengenai rekam jejak digital di media (mengunduh dan mengunggah), merupakan area dan indikator komoetensi literasi digital menurut

a)

Digital Skill

b)

Digital Culture

c)

Digital Ethnics

d)

Digital Safety

16.

Terdapat dua poros yang membagi area setiap domain kompetensi, yaitu .....

a)

domain kapasitas ‘single – kolektif’

b)

domain ruang ‘informal – formal’

c)

Domain tempat

d)

Domain waktu

17.

Digital Skills merupakan dasar dari kompetensi literasi digital, berada di domain....

a)

Single Informal

b)

Kolektif formal

c)

Kolektif informal

d)

Single formal

18.

Digital Culture sebagai wujud kewarganegaraan digital dalam konteks

keIndonesiaan berada pada domain.....

a)

Kolektif Formal

b)

Siingle Informal

c)

Single Formal

d)

Kolektif Informal

19.

Paham adalah kecakapan/kompetensi yang mengacu pada kemampuan individu untuk mengakses, mengeksploasi, memgelaborasi, menyeleksi informasi terkait Pancasila dan Bhinneka Tunggal Ika sehingg pada akhirnya mampu menginterpretasikan konsep nilai-nilai Pancasila dan Bhinneka Tunggal Ika dan

pengaplikasiannya dalam ruang digital dengan tepat. jenis kompetensi literasinya adalah .....

a)

Paham Nilai-Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

b)

Produksi Konten yang

Berlandaskan Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

c)

Distribusi Konten yang

Berlandaskan Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

d)

Kolaborasi Aktif

Menumbuhkembangkan

Nilai-Nilai Pancasila dan

Bhinneka Tunggal Ika di

Ruang Digital

20.

Kolaborasi adalah kecakapan/kompetensi yang mengacu pada kemampuan individu untuk menginisiasi, mengelola, memimpin komunitas digital dan aktivitas digital yang pancasilais. . jenis kompetensi literasinya adalah .....

a)

Paham Nilai-Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

b)

Produksi Konten yang

Berlandaskan Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

c)

Distribusi Konten yang

Berlandaskan Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

d)

Kolaborasi Aktif

Menumbuhkembangkan

Nilai-Nilai Pancasila dan

Bhinneka Tunggal Ika di

Ruang Digital

21.

kemampuan individu untuk menyebarluaskan konten yang mengandung nilai-nilai Pancasila dan Bhinneka Tunggal Ika. Disini

tidak hanya terkait aktivitas berbagi saja namun juga penyertaan sikap yang mengamplifikasi pesan, direpresentasikan dalam simbol/emoticon, komentar, subscribe, follow, mengunggah ulang (repost, regram, retweet, repath) kepada jejaring di media sosial atau media percakapan digital seperti whatsapp, line, telegram, dan aplikasi percakapan lainnya. Distribusi juga berkaitan dengan ajakan untuk bersikap dan bahkan beraksi terhadap isu tertentu. . jenis kompetensi literasinya adalah .....

a)

Paham Nilai-Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

b)

Produksi Konten yang

Berlandaskan Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

c)

Distribusi Konten yang

Berlandaskan Nilai

Pancasila dan Bhinneka

Tunggal Ika di Ruang

Digital

d)

Kolaborasi Aktif

Menumbuhkembangkan

Nilai-Nilai Pancasila dan

Bhinneka Tunggal Ika di

Ruang Digital

22.

Pemahan nilai pancasila dan bhineka tunggal ika sebagai landasan kecakapan digital yaitu cinta kasih tertuang pada sila ke ....

a)

satu

b)

Dua

c)

Tiga

d)

Empat

23.

Pemahan nilai pancasila dan bhineka tunggal ika sebagai landasan kecakapan digital yaitu Setara tertuang pada sila ke ....

a)

satu

b)

Dua

c)

Tiga

d)

Empat

24.

Pemahan nilai pancasila dan bhineka tunggal ika sebagai landasan kecakapan digital yaitu HARMONI tertuang pada sila ke ....

a)

satu

b)

Dua

c)

Tiga

d)

Empat

e)

Lima

25.

Pemahan nilai pancasila dan bhineka tunggal ika sebagai landasan kecakapan digital yaitu DEMOKRATIS tertuang pada sila ke ....

a)

satu

b)

Dua

c)

Tiga

d)

Empat

e)

Lima

26.

Pemahan nilai pancasila dan bhineka tunggal ika sebagai landasan kecakapan digital yaitu GOTONG ROYONG tertuang pada sila ke ....

a)

satu

b)

Dua

c)

Tiga

d)

Empat

e)

Lima

27.

Cara menjadi warga digital yang pancasilais, Kecuali ......

a)

Berpikir Kritis

b)

Meminimalisir Unfollow, Unfriend dan Block untuk menghindari Echo Chamber dan

Filter Bubble

c)

Gotong Royong Kolaborasi Kampanye Literasi Digital

d)

Bernalar Kritis

28.

Domain Matriks Evaluasi Internalisasi Nilai pancasila dan Bhineka Tunggal Ika "memahami nilai yang terkandung dalam sila pertama sampai sila kelima Pancasila dan aplikasinya". merupakan aspek budaya pancasila

a)

Benar

b)

Salah

29.

Domain Matriks Evaluasi Internalisasi Nilai pancasila dan Bhineka Tunggal Ika "Mampu menilai konten digital yang selaras dan tidak selaras dengan nilai Bhinneka Tunggal Ika". merupakan aspek budaya pancasila

a)

Benar

b)

Salah

30.

Saya mempertimbangkan agama dalam menerima pertemanan di media sosial

a)

Benar

b)

Salah

31.

Saya memutuskan pertemanan dengan teman yang berbeda pandangan agama

a)

Benar

b)

Salah

32.

Pendekatan kolaborasi literasi dalam nilai kebangsaan berkaiatan dengan target sasaran spesifik, Internalisasi nilai-nilai pancasila dan bhineka tunggal ika berikut ini, "Pancasila dan Bhinneka Tunggal Ika sebenarnya terintegrasi dalam pembelajaran mata pelajaran Kewarganegaraan, artinya secara kognitif anak-anak relatif mudah mendapatkan informasi terkait nilai Pancasila dan Bhinneka Tunggal Ika. Menjadi penting untuk bekerjasama dengan institusi pendidikan formal untuk memasukkan konteks ruang digital dalam contoh kehidupan sehari-hari. Dankarena itu bapak-ibu guru diharapkan memiliki modul pembelajaran cakap digital". pendekatan dan target sasarannya adalah ......

a)

anak

b)

perempuan

c)

Lansia

d)

3T (tertinggal, terdepan, terluar di Indonesia)

33.

Secara umum, media massa menyajikan ide-ide budaya dalam tiga cara yang berkaitan satu sama lain. Pertama, media membantu kita untuk mengidentifikasi dan mendiskusikan kode perilaku yang dapat diterima dalam masyarakat. Kedua, media mempelajari apa dan siapa yang diperhitungkan di dunia kita, serta mengapa mereka begitu penting. Ketiga, media menentukan apa yang dipikirkan orang lain tentang kita, dan apa dipikirkan orang orang “seperti kita” memikirkan orang lain (Turow, 2018).

Bentuk budaya terdiri .......

a)

Praktik

b)

Produk

c)

Perspektif

d)

Budaya

e)

Literasi

34.

"Memahami adalah kompetensi yang mengacu pada kemampuan individu untuk memahami makna dari konten budaya yang ada di

media digital pada tingkat literal. Contohnya kemampuan untuk menangkap pesan orang lain, juga ide-ide individu tentang budaya

yang dipublikasikan pada platform yang berbeda (misalnya buku, video, blog, Facebook, dll). Termasuk, menafsirkan makna dalam

bentuk pendek baru atau emoticon'. Kompetensi tersebut merupakan jenis kompetensi Literasi .......

a)

Memahami Budaya di

Ruang Digital

b)

Produksi Budaya di

Ruang Digital

c)

Partisipasi Budaya di

Ruang Digital

d)

Kolaborasi Budaya di

Ruang Digital

35.

"Kompetensi mendistribusikan berkaitan dengan kemampuan individu untuk menyebarkan informasi budaya yang ada di tangan mereka. Dibandingkan dengan kecakapan prosumsi (produksi dan konsumsi), kecakapan ini melibatkan proses berbagi. Contohnya, kemampuan individu untuk berbagi perasaan (misalnya setuju atau tidak setuju), untuk berbagi pesan, dan untuk mengapresiasi konten budaya. Kecakapan ini juga berfokus pada “kemampuan untuk mencari, mensintesis, dan menyebarkan informasi dengan konten budaya” dalam jaringan yang dimilikinya. '. Kompetensi tersebut merupakan jenis kompetensi Literasi .......

a)

Memahami Budaya di

Ruang Digital

b)

Produksi Budaya di

Ruang Digital

c)

Partisipasi Budaya di

Ruang Digital

d)

Kolaborasi Budaya di

Ruang Digital

e)

Distribusi Budaya di Ruang Digital

36.

"Kecakapan ini adalah wujud budaya partisipatif yang mengacu pada kemampuan untuk terlibat secara interaktif dan kritis dalam

lingkungan media baru. Misalnya, individu diharapkan untuk aktif membangun dan mendiskusikan ide-ide orang lain mengenai -isu isu

budaya dalam beragam platform media platform digital (Youtube, FB, Instagram, Twitter, Skype, Blog, dan sebagainya). Kecakapan ini

menyatukan pengetahuan yang dimiliki dan membandingkan catatan orang lain untuk mencapai tujuan bersama. '. Kompetensi tersebut merupakan jenis kompetensi Literasi .......

a)

Memahami Budaya di

Ruang Digital

b)

Produksi Budaya di

Ruang Digital

c)

Partisipasi Budaya di

Ruang Digital

d)

Kolaborasi Budaya di

Ruang Digital

e)

Distribusi Budaya di Ruang Digital

37.

"Membicarakan perlunya sikap formal atau non formal dalam berinteraksi. Perlunya jarak atau tidak dalam proses interaksi

tersebut. Mungkinkah interaksi dilakukan secara langsung, atau melalui melalui perantara? Di Jawa Tengah, misalnya, masih

banyak paham feodal yang mempertahankan posisi keluarga Raja/Bangsawan pada tempat yang lebih tinggi dari masyarakat

pada umumnya. Termasuk suku Bali yang masih mengenal sistem kasta." unsur yang terkandung didalam praktik budaya di Indonesia adalah ....

a)

Tatanan prilaku sosial

b)

Bentuk komunikasi

verbal dan non

verbal

c)

Penampilan dan

kegiatan keseharian

d)

Ritual adat yang

berlaku

38.

"Cara berpakaian, tata aturan minum dan makan, dan lainnya. Misalnya, bagi sebagian besar suku Minang, Sumatera Barat, makan bersama-sama dalam satu wadah besar sambil duduk di

lantai, adalah sangat biasa. Namun, tidak bagi suku lainnya." unsur yang terkandung didalam praktik budaya di Indonesia adalah ....

a)

Tatanan prilaku sosial

b)

Bentuk komunikasi

verbal dan non

verbal

c)

Penampilan dan

kegiatan keseharian

d)

Ritual adat yang

berlaku

39.

"Berbagai upacara ritual dalam peristiwa kelahiran, perkawinan, dan kematian yang berbeda-beda. Misalnya saja di Suku Batak,

maupun suku Toraja, upacara kematian sangat mewah dengan berbagai kelengkapan budaya, seperti layaknya mengadakan

pesta. Demikian juga dengan orang Manado yang melakukan berbagai pesta dansa untuk upacara panen, pernikahan, dan lainnya.." unsur yang terkandung didalam praktik budaya di Indonesia adalah ....

a)

Tatanan prilaku sosial

b)

Bentuk komunikasi

verbal dan non

verbal

c)

Penampilan dan

kegiatan keseharian

d)

Ritual adat yang

berlaku

40.

produk budaya yang perlu dilestarikan, dan dapat didokumentasikan melalui media digital kita "Mainan, kelengkapan rumah tangga, pecah belah/tembikar, instrumen musik, busana daerah, kegiatan olah raga, jenis-jenis masakan/makanan, artefak, seni sastra, seni kriya, seni tari, komik, film, permainan tradisional, seni teater (wayang, ketoprak, lakon, dll), dan lainnya. merupakan produk budaya yang berwujud

a)

Benar

b)

Salah

41.

Kecakapan literasi digital seseorang dapat dilihat dari:

a)

Kemampuan dalam mengoperasikan alat dengan baik.

b)

Kemampuan dalam mengoperasikan flatform digital dengan baik.

c)

Mampu mengoperasikan alat dan flatform digital

d)

Mampu mengoperasikan alat dan bermedia digital dengan penuh tanggung jawab

42.

Jaringan Penggiat Literasi Digital (Japelidi) pada tahun 2018 Merumuskan 10       Kompetensi literasi digital.

    Berikut ini yang bukan termasuk dalam 10 kompetensi itu adalah...

a)

Mengakses, Menyelesaikan

 

b)

Memahami, Menganalisis

c)

Mengevaulasi, Mempolitisi

d)

Memverifikasi, Mengevaulasi

43.

Empat pilar literasi digital yang meliputi, Digital Skill, Digital Culture, Digital Ethic dan Digital Safety,  Kerangka ini di rumuskan oleh...

a)

Siberkreasi dan Deloitte (2020)

b)

Tular nalar (2020)

c)

Japelidi (2018)

d)

Badan siber dan Sandi negara BSSN 2020

44.

Ada empat indikator utama dalam area Digital Skill, salah satunya adalah...

a)

Pengetahuan dasar mengenai keamanan digital.

b)

Pengetahuan dasar mengenai aplikasi dompet digital.

c)

Pengetahuan dasar tentang tata cara menjadi moderator

d)

Pengetahuan dasar tentang program Microsoft word

45.

Ada beberapa pertimbangan dalam memilih jasa internet yang kita gunakan.

Berikut ini tips memilih layanan internet...

a)

Kecepatan akses, stabilitas, jarak

b)

Stabilitas, Jarak, Pelayanan

c)

Pelayanan, Stabilitas, Jarak

d)

Kecepatan akses, Stabilitas, Pelayanan

46.

Kumpulan halaman yang menghubungkan satu informasi dengan informasi lainnya disebut...

a)

Page

b)

Blog

c)

Web

d)

Email

47.

Ada dua istilah yang berhubungan dengan Malware yaitu:

a)

Hardware dan software

b)

Virus komputer dan Spyware

c)

Virus komputer dan software

d)

Hardware and Spyware

48.

Berikut ini adalah hal-hal yang bisa kita lakukan agar terhindar dari malware, kecuali:

a)

Jangan mengakses laman hiburan di internet.

b)

Jangan membuka lampiran dari surel yang masuk

         

c)

Unduh file dan dokumen dari situs yang terpercaya

d)

Jangan mengakses dan mengunduh file dari situs berbagi file

49.

Ada tiga tahapan kerja mesin pencarian informasi. Di bawah ini adalah ketiga tahapan itu sesuai urutannya

a)

Crowling, Unboxing, rangking.

b)

Crowling, Rangking, Unboxing.

c)

Crowling, Indexing, Rangking.

d)

Rangking, Indexing, Crowling

50.

Di bawah ini adalah tips penggunaan kata kunci pada aplikasi Google, kecuali:

a)

Gunakan tanda kutip ( “...” )

b)

Gunakan titik dua (:)

c)

Gunakan kata related mencari di situs yang mirip

d)

Gunakan tanda panah untuk pindah halaman

51.

Sepenggal informasi benar namun digunakan dengan niat untuk merugikan seseorang kelompok tertentu disebut.

a)

Mal-informasi

b)

Mal-komunikasi

c)

Mis-informasi

d)

Mis-komunikasi

52.

Salah satu fitur pada mesin pencarian informasi yang digunakan untuk melakukan verifikasi informasi adalah:

a)

Google Translate

b)

Google Assistant

c)

Google Fack Checj Tools

d)

Google Document

53.

Sebelum menyebarkan berita yang kita terima di grup Whatsup, kita perlu melakukan hal-hal berikut ini, kecuali:

a)

Pertimbangkan si pengirim

b)

Cek fakta/ kebenarannya.

c)

Pertimbangkan Urgensinya

d)

Pertimbangkan manfaatnya

54.

Platform yang menawarkan produk dan layanan dari banyak penjual yang dapat dibeli oleh klien/pembeli disebut:

a)

Supermarket

b)

Lokapasar

c)

Minimarket

d)

Online shop

55.

Pelopor lokaspasar pertama di Indonesia adalah :

a)

Lazada.com

b)

Bukalapak.com

c)

Shopee.com

d)

Bhineka.com

56.

Tablet adalah komputer portabel yang memiliki keyboard terpisah.

a)

Benar

b)

Salah

57.

1.       Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur fungsi komputer dan mengoperasikan berbagai aplikasi.

a)

Benar

b)

Salah

58.

1.       Setiap aplikasi komputer memiliki kemampuan sistem minimal yang harus dimiliki oleh komputer agar dapat dioperasikan.

a)

Benar

b)

Salah

59.

Keamanan digital hanya berkaitan dengan proteksi terhadap serangan siber.

a)

Benar

b)

Salah

60.

Malware adalah istilah umum untuk segala perangkat keras yang dapat menyebabkan masalah bagi komputer.

a)

Benar

b)

Salah

61.

Internet merupakan jaringan komputer yang memungkinkan satu komputer saling berhubungan dengan komputer lain.

a)

Benar

b)

Salah

62.

Firewall adalah suatu program yang dapat memonitor alur penggunaan internet dan mengecek hal-hal yang dapat merugikan dan berbahaya.

a)

Benar

b)

Salah

63.

Google memiliki market share mesin pencarian informasi yang paling tinggi di Indonesia, yaitu sekitar 98,32%.

a)

Benar

b)

Salah

64.

Kurang akuratnya hasil pencarian seringkali menjadi masalah, dan pengguna harus melakukan seleksi mandiri terhadap hasil tersebut.

a)

Benar

b)

Salah

65.

Filter pembatasan informasi berdasarkan waktu pada mesin pencarian informasi memungkinkan pengguna untuk membatasi hasil pencarian berdasarkan rentang waktu, seperti 1 jam terakhir, 24 jam terakhir, atau rentang waktu tertentu.

a)

Benar

b)

Salah

66.

Filter pembatasan jenis informasi pada mesin pencarian informasi memungkinkan pengguna untuk memilih jenis informasi yang ingin ditampilkan, seperti berita, gambar, video, maps/peta, belanja, buku, penerbangan, dan keuangan.

a)

Benar

b)

Salah

67.

Layanan Google Scholar atau Google Cendekia tidak  dirancang khusus untuk keperluan akademis dan memungkinkan pengguna untuk mencari referensi berupa teks dengan cepat.

a)

Benar

b)

Salah

68.

Tips penggunaan kata kunci secara efektif pada aplikasi Google termasuk menuliskan kata kunci secara umum dan tidak perlu memperhatikan ejaan kata.

a)

Benar

b)

Salah

69.

Google Fact Check Tools dapat digunakan untuk melakukan verifikasi informasi dengan memasukkan kata kunci pencarian pada situs https://toolbox.google.com/factcheck/explorer.

a)

Benar

b)

Salah

70.

Emoticon/emoji dalam aplikasi percakapan selalu memiliki makna yang jelas dan konsisten di semua budaya.

a)

Benar

b)

Salah

71.

Penggunaan simbol dalam aplikasi percakapan tidak perlu diperhatikan karena semua pengguna akan memahaminya dengan cara yang sama.

a)

Benar

b)

Salah

72.

Setelan mendasar pada akun media sosial Facebook dapat diakses melalui bagian "Data dan Penyimpanan".

a)

Benar

b)

Salah

73.

Kita dapat membuat tulisan di media sosial Twitter tanpa batasan jumlah karakter.

a)

Benar

b)

Salah

74.

Pengguna media sosial tidak perlu memperhatikan pengaturan privasi karena semua akun media sosial sudah aman secara default.

a)

Benar

b)

Salah

75.

Pengguna YouTube tidak dapat melaporkan video yang melanggar ketentuan penggunaan.

a)

Benar

b)

Salah

76.

Shopee pay adalah fitur dompet digital yang terintegrasi dengan lokapasar Shopee.

a)

Benar

b)

Salah

77.

Sering kita temui akun yang mengganggu kenyamanan kita karena konten yang disalahgunakan. Kita tidak perlu melaporkan hal tersebut karena itu adalah hak asasi mereka

a)

Benar

b)

Salah

78.

Ketika wabah covid melanda, banyak sekali pesan yang beredar di media sosial terkait penyebaran virus ini. Beberapa oknum memanfaatkan kondisi ini untuk menyebar berita yang tidak benar untuk menggiring opini warga masyarakat terhadap virus ini . Tindakan yang dilakukan oknum tersebut termasuk mis-informasi.

a)

Benar

b)

Salah

79.

Kita sebagai pengguna dapat mengambil peran dari kerja sama antara mesin pencarian informasi dan pihak ketiga penyedia informasi. Kolaborasi dan partisipasi pengguna kini tidak lagi menjadi hal yang mustahil. Informasi bergerak dengan sangat cepat sehingga kita tidak perlu membekali diri dengan kompetensi yang memadai.

a)

Benar

b)

Salah

80.

Kelompok pengguna mesin pencarian informasi yang mengalami kendala akses terbesar adalah kita yang berada di wilayah 3T. Pada wilayah-wilayah tersebut, tantangan terbesar dalam mengakses aplikasi mesin pencarian informasi ialah infrastruktur pendukung akses. Untuk itu, rekomendasi solusi yang dapat diberikan adalah melakukan penyetelan penggunaan mesin pencarian informasi dengan mode ringan atau lite. Hingga kini, hanya Google yang dapat mensinkronisasi penggunaan mode pencarian ringan (lite) dengan peramban (browser).

a)

Benar

b)

Salah

81.

proses untuk memastikan penggunaan layanan digital, baik secara daring maupun luring dapat dilakukan secara aman dan nyaman merupakan  definisi dari

a)

Budaya Digital

b)

Keamanan Digital

c)

Keterampilan Digital

d)

Etika DIgital

82.

Ada sepuluh kompetensi literasi digital. Kemampuan melakukan konfirmasi silang dengan informasi sejenis merupakakan kompetensi.......

a)

Menganalisis

b)

Berpartisipasi

c)

Berkolaborasi

d)

Memverifikasi

83.

Area dan indikator kompetensi literasi digital safety adalah...

a)

Pengetahuan dasar mengenai lanskap digital internet dan dunia maya

b)

Pengetahuan dasar tentang pancasila dan binneka tunggal ika

c)

Pengetahuan dasar tentang fitur proteksi perangkat keras

d)

Semua jawaban Benar

84.

Indikator dan kompetensi yang perlu ditingkatkan dalam membangun area kompetensi keamanan digital adalah ...

a)

Mewaspadai penipuan digital

b)

Pengamanan perangkat digital

c)

Pemahaman identitas digital

d)

Semua jawaban benar

85.

Salah satu cela terbesar dalam teknologi digital ada pada....

a)

Pengguna

b)

Perangkat lunak

c)

Perangkat keras

d)

Kemampuan literas

86.

Perangkat lunak yang dirancang untuk mengontrol perangkat secara diam-diam, bisa mencuri informasi pribadi milik kita atau uang dari pemilik perangkat disebut ...

a)

Software

b)

Malware

c)

Hardware

d)

Tidak ada jawaban benar

87.

Berikut ini adalah fitur proteksi, yang termasuk firut proteksi perangkat keras adalah...

a)

Back Up Data

b)

Anti Virus

c)

Kata sandi

d)

Shredder

88.

Berikut cara aman untuk menghindari kata sandi kita diketahui oleh orang lain, Kecuali...

a)

Pastikan dikeliling kita tidak ada orang lain saat ingin membuka sandi

b)

Menutup layar saat memasukkan kata sandi

c)

Rutin Menggunakan Kata sandi secara berkala

d)

Menggunakan kata sandi yang sulit

89.

Fitur yang mampu memusnahkan data secara total sehingga tidak dapat dimanfaatkan oleh pihak lain disebut ...

a)

Lookout

b)

Full Disk

c)

Shredder

d)

Malware

90.

Yang tidak termasuk identitas terlihat adalah ...

a)

Pin

b)

Foto profil pengguna

c)

Nama Akun

d)

Tidak ada jawaban Benar

91.

Berikut merupakan identitas digital kecuali

a)

Identitas terlihat

b)

Identitas tak terlihat

c)

OTP

d)

KTP

92.

Berikut adalah tips perlindungan data pribadi kecuali

a)

Gunakan Sandi yang kuat

b)

Tidak menggunakan media sosial

c)

Hindari berbagi data pribadi ke orang lain

d)

Lakukan pembaharuan perangkat lunak secara berkala