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Bloque 2 - Agentes - 1

Total questions: 21

Worksheet time: 9mins

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1.

Un agente inteligente se compone de:

a)

Arquitectura

b)

Función del agente

c)

Secuencia de percepciones

d)

Arquitectura y programa

2.

¿Qué tipo de ambiente es un crucigrama?

a)

Totalmente observable

b)

Parcialmente observable

c)

Ambos ambientes

d)

Ninguno de los dos

3.

¿Cuál es la importancia de la secuencia de percepciones en un agente inteligente?

a)

Define la arquitectura del agente

b)

Define la función del agente

c)

Permite al agente tomar decisiones

d)

No tiene importancia

4.

¿Para qué sirve la historia de percepciones que almacenan los agentes inteligentes basados en modelos?

a)

Permite al agente comprender mejor su entorno actual.

b)

Permite al agente avanzar hacia su objetivo predeterminado.

c)

Permite que el agente reaccione sólo si se cumple un determinado criterio.

d)

Permite al agente tomar decisiones con ayuda del usuario.

5.

Para tomar desiciones sobre cómo actuar, los agentes basados en modelos utilizan:

a)

Modelos pláticos

b)

Ingreso de datos por parte del usuario

c)

Memoria interna

d)

Memoria externa

6.

¿Qué diferencia a un agente reactivo basado en modelos de un agente reactivo simple?

a)

Un agente reactivo simple es más sofisticado

b)

Un agente reactivo simple sólo analiza la historia de sus percepciones

c)

Un agente basado en modelos puede analizar el historial de sus percepciones.

d)

Un agente basado en modelos se basa únicamente en analizar la percepción actual

7.

Los agentes inteligentes ______ su entorno y después ______.

a)

Ignoran, predicen comportamientos

b)

perciben, sugieren modificaciones

c)

perciben, se autodestruyen

d)

observan, actúan

8.

¿Qué es un agente reactivo simple?

a)

Un programa que actúa en función de su entorno

b)

Un programa que puede adaptarse a su entorno

c)

Un programa que predice futuros comportamientos y entonces actúa

d)

Un programa que se ajusta con al cambio de objetivos

9.

¿Cómo funcionan las "reglas de condición-acción" en un agente reflejo simple?

a)

Las condiciones no tienen importancia y las reglas se hicieron para romperse.

b)

Cuando se cumple una condición, el agente ignora la regla.

c)

Cuando se cumple una condición, el agente actúa basándose en la regla.

d)

Cuando se establecen las reglas, los agentes actúan.

10.

¿Por qué una aspiradora robótica es un ejemplo de agente reflejo simple?

a)

Porque aspira la basura solo cuando el piso está sucio.

b)

Porque aspira los pisos, estén limpios o no.

c)

Porque no requiere control o interacción humana

d)

No es un agente reactivo simple

11.

¿Cómo “aprende” un agente de basado en aprendizaje?

a)

recopilando información y encontrando nuevas experiencias ante una acción determinada

b)

Al ser programando con todas las soluciones y resultados posibles

c)

olvidando resultados pasados y centrándose en planes futuros

d)

confiando en la intervención humana para prever nuevas experiencias

12.

¿Cuál de los siguientes son ejemplo de agentes inteligentes?

a)

Humano

b)

Robot

c)

Aeronave autónoma

d)

Todos los mencionados

13.

Define un agente

a)

Percibe su entorno a través de sensores y actúa sobre ese entorno a través de actuadores.

b)

Toma información del entorno y utiliza su inteligencia para realizar las operaciones deseadas.

c)

Un programa que controla un robot seguidor de línea

d)

Todos los mencionados

14.

Un agente inteligente racional es aquel que hace siempre hace lo correcto

a)

Falso

b)

Verdadero

15.

¿Cuál de estos tipos de agentes inteligentes se basa únicamente en las condiciones actuales, sin utilizar datos históricos?

a)

Reactivo simple

b)

Basado en utilidad

c)

De aprendizaje

d)

Basado en metas

16.

El mundo físico en el que vivimos tiende a ser un entorno ________________

a)

Estático, Totalmente observable, Estocástico, Contínuo

b)

Dinámico, Parcialmente observable, Determinístico, Discreto

c)

Dinámico, Parcialmente observable, Estocástico, Contínuo

d)

Estático, Totalmente observable, Determinístico, Discreto

17.

Un juego de damas chinas es

a)

totalmente observable, multiagente, estocástico, estático

b)

parcialmente observable, multiagente, estocástico, episódico, estático

c)

totalmente observable, un solo agente, determinístico, secuencial, dinámico

d)

parcialmente observable, multiagente, estocástico, episódico, dinámico

18.

Supongamos que hay un agente que toma pedidos automáticamente en un restaurante. ¿En qué tipo de entorno es probable que trabaje ese agente?

a)

Totalmente observable, episódico, estático, discreto y un solo agente

b)

parcialmente observable, secuencial, estático, contínuo y un solo agente

c)

totalemente observable, episódico, dinámico, contínuo y multiagente

d)

parcialmente observable, secuencial, dinámico, discreto y un solo agente

19.

Es probable que un agente de diagnóstico médico se encuentre en un entorno estocástico y secuencial.

a)

Falso

b)

Verdadero

20.

Existen entornos en los que ningún agente reactivo simple puede comportarse racionalmente.

a)

Verdadero

b)

Falso

21.

Uy Uy Uy que iguana tan fea! ¿Nombre de la tía donde las iguanas se salen a calentar?

a)

Tía Ana

b)

Tía Chana

c)

Tía Juana

d)

Tía Lupe