wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Вопросы по ScartchJr_часть 1

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Как заставить персонажей (спрайтов) двигаться?

a)

Покормить их

b)

Дать карту местности

c)

Создать скрипт

d)

Нарисовать другой костюм

2.

Что делает кнопка «Сетка» в верхней части экрана? 

a)

Меняет размер шрифта

b)

Накладывает разметку по клеткам

c)

Меняет цвет фона

d)

Удаляет спрайт

3.

Что делает команда «Старт по зеленому флажку»? 

a)

Заставляет спрайты танцевать

b)

Меняет цвет спрайтов

c)

Запускает скрипт, который начинается с соответствующей команды

d)

Удаляет спрайт

4.

Какая команда контролирует высоту прыжка спрайта? 

a)

Старт по клику на зеленом флажке

b)

Двигаться вправо

c)

Двигаться влево

d)

Подпрыгнуть

5.

Как сохранить проект в ScratchJr?

a)

Нажать кнопку "Сетка"

b)

Нажать кнопку "Домой"

c)

Нажать кнопку "Кисть"

d)

Ничего не надо делать, и так сохраняется

6.

Мы не можем изменить стартовое положение спрайта в ScratchJr 

a)

Да

b)

Нет

7.

Изменение ввода числа в блоке движения может упростить скрипт

a)

Да

b)

Нет

8.

Кнопка «Кисть» позволяет кошке двигаться

a)

Нет

b)

Да

9.

Какая из команд задает движение вправо?

a)

b)

c)

d)

10.

Что означает синий квадрат на сцене при включенной сетке?

a)

Текущая позиция спрайта

b)

Цвет спрайта

c)

Цвет фона

d)

Место, где всегда находится Тик в новом проекте

11.

Что можно делать с помощью кнопки "Кисть"?

a)

Перейти в графический редактор

b)

Перейти в главное меню

c)

Добавить новый спрайт

d)

Удалить спрайт

12.

Что такое ScratchJr?

a)

Настольная игра

b)

Среда программирования

c)

Дискотека

d)

Рисунок

13.

Что можно делать с помощью ScratchJr? 

a)

Строить роботов

b)

Создавать игры

c)

Создавать анимации

d)

Просматривать видео

14.

Какой цвет у команд движения в ScratchJr?

a)

Синий

b)

Красный

c)

Желтый

d)

Розовый

15.

Как создать новый проект в Scratch Jr?

a)

Нажать кнопку "Кисть"

b)

Нажать кнопку "Домой"

c)

Нажать кнопку "+"

d)

Произнести заклинание )

16.

Для чего нужна эта команда? 

a)

Заставить спрайт что-то сказать

b)

Удалить текущее имя проекта

c)

​​​​​​​Чтобы начать скрипт для персонажа

d)

Чтобы отключить звуки

17.

Для чего нужна желтая вкладка в правом верхнем углу экрана? 

a)

Отменить последнее действие

b)

Ввести название проекта

c)

Чтобы заставить спрайт танцевать

d)

Добавить заголовок на сцену

18.

Scratch Jr — это блочный язык программирования для детей

a)

Да

b)

Нет

19.

Тик в ScratchJr — это единственный спрайт, который можно использовать в ScratchJr

a)

Да

b)

Нет

20.

Чтобы заставить Тика двигаться в ScratchJr, мы можем использовать команды движения в синей палитре

a)

Да

b)

Нет