WorksheetsCultura Digital 1 Algoritmos Historia PseudoCódigo DF
Total questions: 20
Worksheet time: 21mins
¿Qué buscaban las personas que ayudaron a desarrollar y evolucionar la computación?
realizar tareas sencillas, repetitivas y cotidianas de manera eficaz y automática
realizar tareas complejas y únicas de manera industrial y mecánica
realizar tareas programadas en código binario de manera electrónica
Inventó un Telar controlado por tarjetas perforadas
Joseph Marie Curie
Joseph Marie Jacquard
Joseph Marie Napoleón
Padre de la Informática MODERNA
Bill gates
Steve Jobs
Alan Turing
Primer computadora ELECTRONICA
INEAC
ENAIC
ENIAC
Código que utiliza únicamente Unos y Ceros (1,0)
BITNARIO
BINARIO
BYTENARIO
Algoritmo
Conjunto de pasos para resolver un problema
Conjunto de pasos para definir que se quiere resolver
Conjunto de pasos para el análisis de una solución
Características de un Algoritmo
delimitado, consiente y finado
delineado, contado y filtrado
definido, conciso y finito
¿Qué se necesita para elaborar un algoritmo?
saber lo que se va a resolver y como hacerlo
una serie de pasos ordenados para la solución
saber definir, lo conciso con un finito
¿Qué se necesita para que un algoritmo sea eficaz?
evitar extenderse en la cantidad de concesiones a seguir
tratar que tenga solo los pasos necesarios
saber código binario o lenguaje máquina
el objetivo de la programación es
decirle a la máquina el código binario de un problema
dar instrucciones a la máquina para que resuelva un problema
decirle a la computadora el código en lenguaje máquina de un problema
Pseudocódigo
lenguaje de programación para representas un algoritmo
es la combinación de la representación de un algoritmo con lenguaje maquina y lenguaje místico para un algoritmo
se asemeja a un lenguaje de programación, pero usa etiquetas de nuestro lenguaje común para representar un algoritmo
es la combinación de un lenguaje de acción y un coloquial código binario para un algoritmo
En un Pseudocódigo la etiqueta INICIO y FIN solamente deben aparecer
una vez después de cada conector
una vez en el algoritmo
una vez después de cada bloque de instrucciones
una vez en cada bloque de decisión
En un Pseudocódigo una variable sirve para
imprimir un valor
iniciar el algoritmo
finalizar el algoritmo
guardar valores en ella
Figura que representa una pregunta, decisión o condición
imprimir un valor
iniciar el algoritmo
guardar valores en ella
Figura que representa una impresión, escribir o salida de información
imprimir un valor
iniciar el algoritmo
guardar valores en ella
Figura que representa un conector dentro de la misma página
guardar valores en ella
Figura que representa un conector pero hacia otra página
guardar valores en ella
Figura que representa un conector entre un proceso y otro (o un bloque y otro) definiendo además el flujo de la ejecución del algoritmo
Figura que solamente debe aparecer DOS veces en un algoritmo
El programa PSeInt nos permite representar un algoritmo utilizando
Pseudocódigo
Lenguaje C
Lenguaje Máquina
Lenguaje JAVA
