wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL PAS TIK KLS 7

Total questions: 28

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.
NAMA
4 lines
2.
KELAS
4 lines
3.
HARI/TANGGAL
4 lines
4.
1. Teknologi yang digunakan untuk mengolah informasi termasuk mendapatkan, menyimpan, dan menyampaikan/ menyebarkannya adalah merupakan pengertian dari …
a)
a. Teknologi Informasi
b)
b. Teknologi Komunikasi
c)
c. Komunikasi
d)
d. Teknologi Informasi dan Komunikasi
5.
2. Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi di bawah ini yang tidak memanfaatkan satelit adalah:
a)
a. Telelpon
b)
b. Internet
c)
c. Televisi
d)
d. Kentongan
6.
3 Alat Komunikasi yang menggunakan isyarat suara adalah .
a)
a. Sinar Lampu c. Kentongan
b)
b. Bendera Semaphore
c)
c. Kentongan
d)
d. Asap
7.
4. Di bawah ini yang merupakan penjelasan tepat mengenai TIK adalah
a)
a. Teknologi yang menyertai proses komunikasi untuk menyampaikan informasi
b)
b. Mempelajari tentang teknologi computer
c)
c. Mempelajari tentang perkembangan komunikasi
d)
d. Memfungsikan computer sebagai alat komunikasi
8.
5. Alat yang mampu mengirimkan dokumen melalui jaringan telepon dengan hasil yang sama persis dengan aslinya disebut ...
a)
a. Televisi
b)
b. Faksimili
c)
c. Telegraf
d)
d. Telepon
9.
6. Alexander Graham Bell dikenal sebagai penemu ...
a)
a. Telegraf
b)
b. Televisi
c)
c. Telepon
d)
d. Radio
10.
7. Serat pohon yang digunakan pertama kali oleh bangsa Mesir Kuno untuk menulis adalah ...
a)
a. Bambu
b)
b. Daun lontar
c)
c. Papyrus
d)
d. Pisang
11.
8. Komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya ...
a)
a. Alat kantor
b)
b. Alat ketik
c)
c. Alat kerja
d)
d. Alat hitung
12.
9. Yang merupakan otak dari komputer adalah ...
a)
a. Mouse
b)
b. CPU
c)
c. Monitor
d)
d. Keyboard
13.
10. Komponen yang digunakan pada komputer generasi pertama adalah ...
a)
a. Tube vakum
b)
b. IC (integrated circuit)
c)
c. LSI
d)
d. VLSI
14.
11. Laptop mulai muncul pada komputer generasi ...
a)
a. Pertama
b)
b. Kedua
c)
c. Ketiga
d)
d. Keempat
15.
12. Komputer yang dibuat untuk tujuan permainan dinamakan ...
a)
a. Personal computer
b)
b. Embedded computer
c)
c. Mainframe computer
d)
d. Dedicated computer
16.
13. Alat hitung yang muncul 5000 tahun yang lalu dan menjadi pelopor perkembangan alat hitung saat ini adalah ...
a)
Kalkulator
b)
b.Komputer
c)
c. Abacus
d)
d. Internet
17.
14. Peranan perkembangan TIK dalam kehidupan sehari-hari adalah ...
a)
a. Manusia dituntut untuk jadi modern
b)
b. Perkembangan pada bidang telekomunikasi
c)
c. Kehidupan menjadi semakin sulit
d)
d. Masalah menjadi semakin kompleks
18.
15. Perdagangan secara elektronik dengan menggunakan teknologi internet disebut ...
a)
a. E-goverment
b)
b. E-learning
c)
c. E-mail
d)
d. E-commerce
19.
16. Sistem pemerintahan secara elektronik dengan menggunakan teknologi internet disebut ...
a)
a. E-goverment
b)
b. E-learning
c)
c. E-mail
d)
d. E-commerce
20.
17. Berikut ini yang bukan merupakan peranan TIK dalam bidang ekonomi adalah ...
a)
a. Meningkatkan pertumbuhan ekonomi
b)
b. Menciptakan lapangan kerja baru
c)
c. Efesiensi dan efektifitas kerja
d)
d. Alat bantu mengajar para guru
21.
18. Berikut ini yang bukan merupakan keuntungan TIK yang dapat diambil oleh penyelenggara pendidikan adalah ...
a)
a. Meningkatkan pelayanan kepada peserta didik
b)
b. Membuka kelas jarak jauh bagi peserta didik yang tinggal di tempat jauh dan terpencil
c)
c. Berbagi dengan institusi lain mengenai hasil penelitian, sumber ilmu, dan perpustakaan online
d)
d. Pemasukan keuangan lebih besar
22.
19. Teknologi informasi dan komunikasi telah mendatangkan manfaat bagi pemerintahan di Indonesia yaitu...
a)
a. Pembelajaran jarak jauh
b)
b. Memperluas lapangan kerja
c)
c. Meningkatkan hasil pertanian
d)
d. Meningkatkan hubungan antara pemerintah dengan masyarakat
23.
20. Tindakan memperbanyak suatu produk tanpa se izin dari orang atau perusahaan yang mempro-duksinya disebut ...
a)
a. Membajak
b)
b. mengcopy
c)
c. Meminjam
d)
d. Memberikan
24.
21.Menurut undang-undang Hak Cipta yang dilindungi adalah ciptaan dalam bidang ...
a)
a. Ilmu pengetahuan, seni, olahraga
b)
b. Ilmu pengetahuan, seni, sastra
c)
c. Ilmu pengetahuan, sastra, olahraga
d)
d. Semua bidang
25.
22. Undang-undang yang mengatur Hak Cipta adalah
a)
a. UU No. 19 tahun 2002
b)
b. UU No. 19 tahun 2003
c)
c. UU no. 20 tahun 2002
d)
d. UU no. 20 tahun 2003
26.
23. Kejahatan di internet disebut juga dengan ...
a)
a. Cyber corg
b)
b. Cyber crime
c)
c. Pelanggaran
d)
d. Kriminalisme
27.
24. Salah satu efek negatif penggunaan TIK adalah ...
a)
a. Jarak pandang sesuai
b)
b. Letak monitor lebih tinggi
c)
c. Jaraknya harus dekat dengan mata
d)
d. Letak monitor lebih rendah dari mata
28.
25. Posisi punggung yang baik pada saat duduk bekerja dengan komputer, adalah ...
a)
a. Condong ke depan
b)
b. Condong ke belakang
c)
c. Tegak lurus
d)
d. Condong kesamping